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WoW Forever Ingenieurskunst: SAF-T- und EZ-Thro-Sprengstoffe für alle, Reparaturbot, Werkbank des Anarchisten und der Weg bis 300 — aus den Daten des Beta-Clients

Ingenieurskunst baut in World of Warcraft: Forever vor allem für andere. Im Datenbestand des Beta-Clients hängen an dem Beruf — im Englischen Engineering, im Spielerjargon kurz „Ingi“ — 294 Einträge, in Classic Era sind es 209. Von den 80 neuen Einträgen gehören 33 zu zwei neuen Reihen mit den Markennamen SAF-T und EZ-Thro: Sie stellen Bomben, Dynamit, Granaten und Geräte her, die es in Classic schon gibt — nur verlangt das Original zum Benutzen Ingenieurskunst, die neue Fassung nicht. Dazu kommen drei Lagerobjekte, die keinen Stärkungseffekt geben, sondern einen Händler, eine Reparatur und eine Werkbank. Was der Client nicht enthält: bei welchem Lehrer du was lernst und ab welcher Fertigkeit. Das liegt beim Server. Diese Seite zeigt, was im Client steht, und kennzeichnet, was wir daraus ableiten.
Wie die Berufe in Forever insgesamt umgebaut sind, steht in WoW Forever Berufe; wo die Barren herkommen, die Ingenieurskunst verbraucht, in WoW Forever Bergbau. Was Forever sonst von Classic unterscheidet, fasst der WoW Forever Guide zusammen.
Stand ist die Beta. Sie läuft laut Blizzard bis zum
21. Oktober 2026; Forever erscheint am 5. November 2026. Alle Zahlen hier
stammen aus dem Beta-Build 1.60.1.69977 (Produkt
wow_classic_beta), abgerufen über wago.tools am
23. September 2026, verglichen mit dem Classic-Era-Build 1.15.9.69722.
Daten sind kein Verhalten: Sie zeigen, was Blizzard in den Client
geschrieben hat, nicht, was am 5. November auf dem Server gilt.
Das Wichtigste in Kürze
- Obergrenze 300. Die vier Rangzauber nennen wie in Classic ein Potenzial von 75, 150, 225 und 300.
- Die klassischen Rezepte sind fast unverändert. Keiner der 209 übernommenen Einträge hat einen anderen Farbbereich; bei fünf haben sich die Reagenzien geändert, darunter EZ-Thro-Dynamit und Raues Dynamit.
- SAF-T und EZ-Thro: Ingenieurskunst zum Weitergeben. 33 neue Rezepte — 9 Bauteile, 14 Sprengstoffe, 9 Geräte und eine Batterie —, deren Ergebnisse keine Ingenieurskunst zum Benutzen verlangen. Fast alle Sprengstoffe haben dieselben Werte wie ihr Classic-Original, die Geräte drei Ladungen statt unbegrenzter Nutzung.
- Lager ohne Buff. Materialbot (Fertigkeit 20, Reagenzien kaufen), Reparaturbot (140, zusätzlich reparieren) und Werkbank des Anarchisten (300, Werkbank für 17 neue Anleitungen).
- Neue Gegenstände für Ingenieure selbst: vier Gürtel und vier Schutzbrillen für jeden Rüstungstyp, vier Bombensäckchen als Wurfwaffe, epische Munition, ein Gewehr, der Plünderang, ein Goblingleiter und ein Transporter zum Hyjal.
- 29 Einträge sind Client-Reste aus Season of Discovery — 28 davon stehen im Berufsfenster unter der Kategorie „SAISON DER ENTDECKUNGEN“.
Die Ränge: 75, 150, 225, 300
Ingenieurskunst lernst du in Forever wie in Classic in vier Stufen. Die Rangzauber im Beta-Client tragen dieselben Ids und Texte wie im Era-Client:
| Rang | Zauber-ID | Beschreibung im Beta-Client | Potenzial |
|---|---|---|---|
| Lehrling | 4036 | „… einfache Gerätschaften … Es werden Stein und Metall benötigt, die mit der Bergbaufertigkeit gefunden wurden.“ | 75 |
| Geselle | 4037 | „… leistungsfähige Gerätschaften und Sprengstoffe …“ | 150 |
| Experte | 4038 | „… Bomben und Dinge, die ein Wunder des Erfindungsreichtums sind …“ | 225 |
| Fachmann | 12656 | „… Bomben und Dinge, die wahrhaft erstaunlich sind …“ | 300 |
Dazu kommen vier neue Rangzauber (1240947, 1240958, 1240969,
1240982), die nur auf die Texte der alten verweisen. Sie gehören laut
SpellEffect zu einer zweiten Fertigkeitslinie, die im Client
ebenfalls „Ingenieurskunst“ heißt (Nummer 2941) und in
SkillLine als Unterlinie der eigentlichen Ingenieurskunst
(202) eingetragen ist. Auf diese Unterlinie zeigen 278 der 294 Einträge
als Linie, die Fertigkeitspunkte bekommt. Der Era-Client kennt sie nicht;
jeder Beruf hat im Forever-Client eine solche Unterlinie. Was das im Spiel
bedeutet, zeigt der Client nicht — eine höhere Grenze als 300 gibt er
jedenfalls nicht her. Rezepte mit Farbwerten über 300 — bis 340 — stehen
trotzdem in der Liste; 27 davon gab es schon im Era-Client, 18 sind neu.
Ein Rezept mit gelbem Wert 320 bleibt bei Fertigkeit 300 einfach
orange.
SAF-T und EZ-Thro: was die beiden Reihen bedeuten
„SAF-T“ und „EZ-Thro“ sind im Client zwei erfundene Marken. Die Gegenstandstexte sprechen vom „Unternehmen SAF-T“ und von „Bauplänen der Unternehmen EZ-Thro und SAF-T“. Gelesen werden die Namen wie die englischen Wörter safety und easy throw, und die deutschen Texte spielen genau damit: SAF-T steht für Sicherheit („Bomben des Unternehmens SAF-T gehen fast* nie in der Hand (oder Pfote) hoch!“, „Für eine SAF-Tige Explosion! Natürlich nur, wo es sicher ist.“), EZ-Thro für einfaches Werfen („Mit EZ-Thro kann jeder Granaten werfen!“, „Wozu Sicherheit, wenn das Werfen so einfach geht?“). EZ-Thro gibt es schon in Classic: EZ-Thro-Dynamit und EZ-Thro-Dynamit II verlangen im Client keine Ingenieurskunst, anders als Raues, Grobes, Schweres, Robustes und Dichtes Dynamit.
Was die Reihen im Datensatz unterscheidet, ist die
Voraussetzung. Wir haben jedes Ergebnis mit dem Classic-Gegenstand
verglichen, dessen Rezept es kopiert. Das Original verlangt in
ItemSparse eine Fertigkeit in Ingenieurskunst — die Große
Eisenbombe 190, die Thoriumgranate 260, die Arkane Bombe 300. Die
SAF-T- oder EZ-Thro-Fassung verlangt keine Berufsfertigkeit. Schaden,
Radius und Betäubung sind in SpellEffect dieselben Werte;
das SAF-T-Dynamit trifft wie das Raue Dynamit mit 26 bis 34 Feuerschaden.
Die Geräte haben drei Ladungen, wo das Original unbegrenzt nutzbar ist,
und die Transporter verlangen Stufe 55 oder 60.
Das Muster ist fast immer gleich: Das Rezept ist das Classic-Rezept plus ein neues Bauteil — Griffe, Wickel, Polsterung, Glocke, Lunte, Hülle, Auslöser, Röhre oder Gehäuse. Bei den Geräten ist das Classic-Gerät selbst Reagenz: Aus einem Gnomischen Verbergungsgerät und einer SAF-T-Hülle wird der Notfallfeldumhang, aus dem Dimensionszerfetzer und zwei SAF-T-Röhren der SAF-T-Notzerfetzer. Die Bauteile verbrauchen Farbstoffe und Schwefelsäure aus der WoW Forever Alchemie, die SAF-T-Griffe außerdem einen Leinenumhang aus der WoW Forever Schneiderei. Eine SAF-T-Kupferbombe kostet dich so drei Leinenumhänge und zwei Farbstoffe mehr als die Raue Kupferbombe (dafür keinen Leinenstoff). Für dich heißt das: Als Ingenieur brauchst du die Reihen nicht selbst — du stellst sie her, damit Krieger, Priester oder Magier deiner Gruppe Bomben werfen und Transporter benutzen können.
Alle 33 Einträge der beiden Reihen, sortiert nach dem gelben Wert. Mit * markierte Rezepte verlangen die Werkbank des Anarchisten (siehe Lager):
| Rezept | Gelb ab | Grau ab | Reagenzien | Ergebnis entspricht (Original verlangt Ingenieurskunst) |
|---|---|---|---|---|
| SAF-T-Griffe | 25 | 30 | 1 Leinenumhang, 1 Himmelblauer Farbstoff | Bauteil (2 Stück je SAF-T-Kupferbombe) |
| SAF-T-Dynamit | 25 | 35 | 2 Raues Sprengpulver, 1 Leinenstoff | Raues Dynamit (1) |
| SAF-T-Kupferbombe | 55 | 65 | 1 Kupferbarren, 1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 2 Raues Sprengpulver, 1 Leinenumhang, 2 SAF-T-Griffe | Raue Kupferbombe (30) |
| EZ-Thro-Wickel | 100 | 105 | 1 Wollstoff, 1 Schwefelsäure | Bauteil für EZ-Thro-Kupferbombe XL und EZ-Thro-Dynamit |
| EZ-Thro-Kupferbombe XL | 130 | 180 | 3 Kupferbarren, 4 Grobes Sprengpulver, 1 Silberkontakt, 1 EZ-Thro-Wickel | Große Kupferbombe (105) |
| Rutschfeste SAF-T-Polsterung | 145 | 150 | 1 Schweres Leder, 1 Magentafarbener Farbstoff | Bauteil für SAF-T-Bronzebombe und Riesiges SAF-T-Dynamit |
| SAF-T-Bronzebombe | 145 | 195 | 4 Grobes Sprengpulver, 2 Bronzebarren, 1 Silberkontakt, 1 Wollstoff, 1 Rutschfeste SAF-T-Polsterung | Kleine Bronzebombe (120) |
| Riesiges SAF-T-Dynamit | 150 | 170 | 2 Schweres Sprengpulver, 1 Wollstoff, 1 Rutschfeste SAF-T-Polsterung | Schweres Dynamit (125) |
| SAF-T-Glocke | 175 | 180 | 2 Bronzebarren, 1 Sandpapier | Bauteil für Sicherheitsschafe |
| Feuerfeste EZ-Thro-Lunte | 190 | 195 | 1 Silberkontakt, 1 Makelloser Balg | Bauteil für EZ-Thro-Granate, EZ-Thro-Bronzemörser und EZ-Thro-Dynamit II |
| Sicherheitsschafe | 200 | 225 | 1 Bronzegerüst, 1 Surrendes bronzenes Dingsda, 2 Schweres Sprengpulver, 2 Wollstoff, 1 SAF-T-Glocke | Explodierendes Schaf (150) |
| EZ-Thro-Granate | 200 | 240 | 1 Eisenbarren, 1 Schweres Sprengpulver, 1 Seidenstoff, 1 Feuerfeste EZ-Thro-Lunte | Rezept der Eisengranate (175), Schaden wie EZ-Thro-Dynamit II, ohne Betäubung |
| EZ-Thro-Bronzemörser | 210 | 230 | 4 Bronzeröhre, 1 Eisenstrebe, 4 Schweres Sprengpulver, 4 Mittleres Leder, 1 Feuerfeste EZ-Thro-Lunte | Tragbarer bronzener Mörser (165), 8 Schuss |
| SAF-T-Hülle | 215 | 220 | 1 Mithrilgehäuse, 1 Schweres Leder | Bauteil für SAF-T-Bombe, Notfallfeldumhang, SAF-T-Einwegfallschirm |
| SAF-T-Bombe | 215 | 245 | 3 Eisenbarren, 3 Schweres Sprengpulver, 1 Silberkontakt, 1 SAF-T-Hülle | Große Eisenbombe (190) |
| EZ-Thro Tru-Trigger | 240 | 245 | 1 Echtsilberbarren, 1 Viridiangrüner Farbstoff | Bauteil für die Tru-Trigger-Schrapnellbombe |
| Tru-Trigger-Schrapnellbombe | 240 | 280 | 1 Mithrilgehäuse, 1 Instabiler Auslöser, 1 Robustes Sprengpulver, 1 EZ-Thro Tru-Trigger | Mithrilschrapnellbombe (205) |
| Notfallfeldumhang | 245 | 265 | 1 Gnomisches Verbergungsgerät, 1 SAF-T-Hülle | Gnomisches Verbergungsgerät (200): 10 Sek. unsichtbar, 3 Ladungen |
| SAF-T-Einwegfallschirm | 270 | 290 | 1 Fallschirm-Umhang, 1 SAF-T-Hülle | Fallschirm-Umhang (225): 10 Sek. langsamer Fall, 3 Ladungen |
| SAF-T-Röhre | 275 | 280 | 1 Thoriumbarren, 1 Azerothiumbarren | Bauteil für Schlaues SAF-T-Dynamit und vier Geräte |
| Schlaues SAF-T-Dynamit | 275 | 295 | 2 Dichtes Sprengpulver, 3 Runenstoff, 1 SAF-T-Röhre | Dichtes Dynamit (250) |
| EZ-Thro-Gehäuse | 285 | 290 | 2 Thoriumbarren, 1 Makellose Schuppe | Bauteil für drei Bomben und drei Geräte |
| EZ-Thro-Thoriumgranate | 285 | 305 | 1 Thoriumapparat, 3 Thoriumbarren, 3 Dichtes Sprengpulver, 3 Runenstoff, 1 EZ-Thro-Gehäuse | Thoriumgranate (260) |
| SAF-T-Ultrapräzisionsfernrohr * | 310 | 325 | 1 Legionitbarren, 12 Schwerer Thoriumbarren | kein Original: Zielfernrohr, +2 % kritische Trefferchance der Fernkampfwaffe |
| EZ-Thro-Dunkelbombe * | 320 | 340 | 2 Thoriumapparat, 1 Dunkeleisenbarren, 3 Dichtes Sprengpulver, 3 Runenstoff, 1 EZ-Thro-Gehäuse | Dunkeleisenbombe (285) |
| EZ-Thro-Manabombe * | 320 | 340 | 1 Empfindlicher Arkanitwandler, 3 Thoriumbarren, 1 Runenstoff, 1 EZ-Thro-Gehäuse | Arkane Bombe (300) |
| EZ-Thro-Feldtransporter: Gadgetzan * | 320 | 340 | 1 Extrem sicherer Transporter: Gadgetzan, 1 EZ-Thro-Gehäuse | Extrem sicherer Transporter: Gadgetzan (260 und Gnomen-Ingenieur), ab Stufe 55, 3 Ladungen |
| SAF-T-Notzerfetzer: Everlook * | 320 | 340 | 1 Dimensionszerfetzer - Everlook, 2 SAF-T-Röhre | Dimensionszerfetzer - Everlook (260 und Goblin-Ingenieur), ab Stufe 55, 3 Ladungen |
| EZ- und SAF-Feldtransporter: Hyjal | 320 | 340 | 1 Dimensionstransporter: Hyjalgipfel, 1 EZ-Thro-Gehäuse, 1 SAF-T-Röhre | Dimensionstransporter: Hyjalgipfel (300), ab Stufe 60, 3 Ladungen |
| Ultrasichere wiederaufladbare Batterie | 320 | 340 | 2 Schwefelsäure, 1 Pechblende, 1 Viridiangrüner Farbstoff, 3 Thoriumbarren, 1 Mithrilbarren, 1 Todeslotus | lädt ein SAF-T- oder EZ-Thro-Gerät um 3 Ladungen auf |
| SAF-T-Nitrobooster * | 320 | 340 | 1 Bauplan: Tüftelei: Nitrobooster, 2 SAF-T-Röhre | Gürtel mit der Tüftelei „Nitrobooster“ (bis 8 Sek. schneller), ab Stufe 55, 3 Ladungen |
| Magnetischer EZ-Thro-Versetzer * | 320 | 340 | 1 Bauplan: Tüftelei: Magnetversetzung, 1 EZ-Thro-Gehäuse | Gürtel mit der Tüftelei „Magnetversetzung“ (schleudert dich und den Gegner auseinander), ab Stufe 55, 3 Ladungen |
| SAF-T-Teleporter * | 320 | 340 | 1 Bauplan: Tüftelei: Teleportation, 2 SAF-T-Röhre | Gürtel mit der Tüftelei „Teleportation“ (20 Meter vorwärts), ab Stufe 55, 3 Ladungen |
Drei Beobachtungen dazu. Die Batterie lädt nur Geräte, laut
Text eines, „das nichts mit Explosionen zu tun hat. Mit Explosionen wäre
das ja viel zu unsicher.“ Die drei Tüftelei-Gürtel verbrauchen
einen „Bauplan: Tüftelei“ als Reagenz; diese Baupläne und die zugehörigen
Tüftelei-Rezepte stammen aus Season of Discovery und stehen im Client
unter „SAISON DER ENTDECKUNGEN“ (siehe unten)
— ob es sie in Forever gibt, ist offen. Die Transporter sind der
deutlichste Fall: Das Gadgetzan-Original verlangt laut
ItemSparse den Gnomen-Ingenieur, das Everlook-Original den
Goblin-Ingenieur. Die EZ-Thro- und SAF-T-Fassungen verlangen keines von
beiden und keine Ingenieurskunst.
Materialbot, Reparaturbot, Werkbank des Anarchisten: Ingenieurskunst im Lager
Forever bringt ein Lager für die Wildnis mit: Um ein Lagerfeuer der Kochkunst lassen sich Objekte der anderen Berufe stellen. Wie das System funktioniert, steht in WoW Forever Berufe. Blizzard schreibt in der Übersicht vom 13. September 2026, das Lager biete „nützliche Vorteile …, etwa Händler, Reparaturen, Arbeitsplätze und einstündige Stärkungseffekte“, und: „Jeder Beruf gewährt einen eigenen Stärkungseffekt oder Nutzen“. Die ersten drei Punkte dieser Liste liefert die Ingenieurskunst:
| Objekt | Gelb/Grau | Reagenzien | Benutzbar ab | Wirkung laut Beta-Client |
|---|---|---|---|---|
| Materialbot | 20 / 25 | 1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 Kupferrohr | Ingenieurskunst 20 | „Beschwört einen Materialbot, mit dessen Hilfe Ihr und andere Spielercharaktere in der Nähe Reagenzien kaufen könnt.“ |
| Reparaturbot | 140 / 145 | 2 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzeröhre, 1 Schweres Leder | Ingenieurskunst 140 | „… Reagenzien kaufen und Ausrüstung reparieren könnt. … Kann über einem Materialbot platziert werden, um ihn zu ersetzen.“ |
| Werkbank des Anarchisten | 300 / 300 | 1 Essenz der Anarchie, 2 Thoriumapparat | Ingenieurskunst 300 | „Platziert eine Werkbank des Anarchisten, die für entsprechende Anleitungen genutzt werden kann.“ |
Alle drei brauchen ein Lagerfeuer in der Nähe, stehen laut Datensatz 15 Minuten und teilen sich mit allen Lagerelementen eine Abklingzeit von einer Stunde. Anders als Leitstein, Räucherkerze oder Schleifstein gibt keines der drei einen Wert-Buff: Kein Klassen-Buff wird ersetzt, dafür bekommt die Gruppe einen Händler. Welche Reagenzien der Materialbot verkauft, steht nicht im Client — Händlerlisten liegen beim Server.
Zwei Details, die sich von den anderen Berufen unterscheiden. Erstens fehlt der Werkbank des Anarchisten der Satz „Kann über … platziert werden, um ihn zu ersetzen“ und der Hinweis auf „alle Vorteile“ des kleineren Objekts; laut Text ist sie ein eigenständiges Objekt, kein Ersatz für den Bot. Zweitens gibt es für Reparaturbot und Werkbank je einen Bauplan im Client („Bauplan: Reparaturbot“, „Bauplan: Werkbank des Anarchisten“), für den Materialbot nicht. Das passt zu Blizzards Satz, fortgeschrittenere Objekte bräuchten „Baupläne, die von bestimmten Dungeonbossen verdient werden“ — welche Bosse, steht nicht im Client. Woher die Essenz der Anarchie kommt („Ein instabiler Partikel des Chaos; genau das, was für eine Werkbank des Anarchisten benötigt wird.“), auch nicht.
Was an der Werkbank hängt: 17 neue Rezepte verlangen sie laut
SpellCastingRequirements — die vier Gürtel (gelb ab 180),
die vier Schutzbrillen (205), das SAF-T-Ultrapräzisionsfernrohr und das
Hyper-Scharfschützengewehr (310) sowie sieben Einträge der SAF-T- und
EZ-Thro-Reihe (320). Die Werkbank selbst kann nur aufstellen, wer
Ingenieurskunst 300 hat. Wer Gürtel und Brillen schon bei 180 bis 210
herstellen will, braucht also einen Ingenieur mit 300, der die Werkbank
ans Lagerfeuer stellt — so jedenfalls die Daten.
Die übrigen neuen Rezepte
Neben SAF-T, EZ-Thro und den Lagerobjekten hat die Ingenieurskunst 44 weitere neue Einträge. Die Tabelle zeigt 41 davon, die drei Raketenfarben einer Größe je in einer Zeile; die drei ohne Farbbereich stehen darunter. Mit * markierte Rezepte verlangen die Werkbank des Anarchisten.
| Rezept | Gelb ab | Grau ab | Reagenzien | Was es ist (laut Beta-Client) |
|---|---|---|---|---|
| Überschreibender Singalwirker für Erntearbeiter | 65 | 80 | 4 Golemisofeder, 2 Kupfermodulator, 1 Kunstloses Zielfernrohr | übernimmt bis zu 3 Min. die Kontrolle über eine mechanische Kreatur bis Stufe 18; benutzbar ab Ingenieurskunst 65 |
| Säckchen mit Kupferbomben | 90 | 95 | 20 Raue Kupferbombe, 6 Leichtes Leder, 4 Eine Hand voll Kupferbolzen | Wurfwaffe, Stufe 13: geworfene Angriffe explodieren und treffen Gegner in der Nähe mit Feuerschaden |
| 9-60 Batteriepack | 125 | 145 | 1 Himmelblauer Farbstoff, 1 Pyrit, 1 Eisenbarren | — (Gegenstand ohne Namen und Werte im Client) |
| Kleine lila, weiße und gelbe Rakete | 125 | 150 | je 1 Grobes Sprengpulver, 1 Mittleres Leder | Feuerwerk, drei neue Farben zu Blau, Grün, Rot |
| Sandpapier | 130 | 155 | 2 Bauxit, 1 Leinenstoffballen | Handwerksmaterial, auch in Schmiedekunst und Verzauberkunst verbraucht |
| Hufförmiges Pedal | 150 | 160 | 3 Eisenstrebe, 2 Bronzegerüst, 1 Gyrochronatom, 1 Goldkraftkern, 4 Schweres Leder | verwandelt dich 20 Min. in einen Zentauren; in Desolace +30 % Bewegungstempo, auch im Kampf |
| Säckchen mit Bronzebomben | 170 | 175 | 20 Große Bronzebombe, 6 Mittleres Leder, 1 Surrendes bronzenes Dingsda | Wurfwaffe, Stufe 28 |
| Große lila, weiße und gelbe Rakete | 175 | 200 | je 1 Schweres Sprengpulver, 1 Schweres Leder | Feuerwerk |
| Launisches Hüfttuch * | 180 | 185 | 2 Bronzegerüst, 1 Surrendes bronzenes Dingsda, 2 Seidenstoffballen | grüner Stoffgürtel, Stufe 30, Ingenieurskunst 175 |
| Gerätschaftengurt * | 180 | 185 | 2 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzegerüst, 4 Mittleres Leder | grüner Ledergürtel, Stufe 30, Ingenieurskunst 175 |
| Klapperkordel * | 180 | 185 | 2 Bronzeröhre, 1 Kupfermodulator, 4 Mittleres Leder | grüner Kettengürtel, Stufe 30, Ingenieurskunst 175 |
| Zackenriemen * | 180 | 185 | 2 Kupfermodulator, 1 Bronzeröhre, 1 Eisenbarren | — (Gegenstand ohne Namen und Werte im Client) |
| Aufstellvorrichtung für Zentaurenbanner | 190 | 205 | 6 Eisenstrebe, 2 Gyrochronatom, 4 Goldkraftkern, 30 Schweres Leder | Banner, das 5 Min. deine Fraktion im Zentaurenkrieg in Desolace repräsentiert |
| Lockere Schutzbrille * | 205 | 210 | 1 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 4 Magiestoffballen | grüne Stoff-Kopfbedeckung, Stufe 40, Ingenieurskunst 200, mit „Langsicht“ |
| Verbogene Schutzbrille * | 205 | 210 | 1 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 8 Schweres Leder | dasselbe als Leder |
| Klemmknopfschutzbrille * | 205 | 210 | 1 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 8 Schweres Leder | dasselbe als Kette |
| Verbeulte Schutzbrille * | 205 | 210 | 1 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 2 Mithrilbarren | dasselbe als Platte |
| Lila, weißes und gelbes Raketenbündel | 225 | 250 | je 1 Robustes Sprengpulver, 1 Dickes Leder | Feuerwerk für den Zünder für Raketenbündel |
| Kompakter Kleintiertransportkorb | 230 | 235 | 10 Schweres Leder, 10 Mithrilrohr, 2 Große Netheressenz, 1 Goldkraftkern | 3 Min. Zugriff auf den Stall für die Jäger deiner Gruppe, ab Stufe 40 |
| Säckchen mit Eisenbomben | 235 | 240 | 20 Große Eisenbombe, 6 Dickes Leder, 1 Gyrochronatom | Wurfwaffe, Stufe 41 |
| Gnomisches Armeemesser | 250 | 255 | 1 Mithrilgehäuse, 1 Goldkraftkern, 2 Thoriumapparat | ein Werkzeug für sieben: Bogenlichtschraubenschlüssel, Mikroregler, Schmiedehammer, Spitzhacke, Kürschnermesser, Feuerstein und Zunder, Juwelierswerkzeuge; ab Stufe 45 |
| Plünderang | 275 | 280 | 5 Thoriumbarren, 5 Große ewige Essenz | blau: „Sammelt die Beute von einem Leichnam in der Nähe ein.“ Stufe 50, Ingenieurskunst 250 |
| Großes lila, weißes und gelbes Raketenbündel | 275 | 285 | je 1 Dichtes Sprengpulver, 1 Unverwüstliches Leder | Feuerwerk |
| Ungeweihte Granate | 280 | 300 | 1 Echtsilberumwandler, 2 Verzauberter Thoriumbarren, 3 Dichtes Sprengpulver, 2 Runenstoff | „Völlig nutzlos und inaktiv“ — wird durch „Granate segnen“ zur Heiligen Handgranate von Alterac mit Heiligschaden |
| Säckchen mit Dunkeleisenbomben | 290 | 295 | 20 Dunkeleisenbombe, 6 Unverwüstliches Leder, 1 Instabiler Auslöser | Wurfwaffe, Stufe 52 |
| Flinkfederpfeil | 310 | 320 | 8 Schwerer Thoriumbarren, 5 Leichte Feder, 1 Elementarluft | epische Pfeile, Stufe 60; Ort: Alchimielabor |
| Flinkschlagschuss | 310 | 320 | 8 Schwerer Thoriumbarren, 8 Verdichteter Stein, 1 Elementarerde | epische Kugeln, Stufe 60; Ort: Alchimielabor |
| Hyper-Scharfschützengewehr Mk XVII Deluxe * | 310 | 325 | 4 Formbare Essenz der Natur, 2 Legionitbarren, 10 Schwerer Thoriumbarren, 1 Azerothianischer Diamant | episches Gewehr, Stufe 60 |
| Dimensionstransporter: Hyjal | 320 | 340 | 10 Mithrilbarren, 1 Echtsilberumwandler, 4 Erdenkern, 4 Essenz der Luft, 2 Legionitbarren | zu Kaylaenas Werkstatt auf dem Hyjal, 4 Std. Abklingzeit, Ingenieurskunst 300, ohne Spezialisierung |
| Gnomischer Geflügelisierer | 320 | 340 | 10 Illusionsstaub, 2 Großer glänzender Splitter, 2 Azerothiumbarren, 2 Legionitbarren | blau: verwandelt einen Gegner 15 Sek. in ein Huhn (kann nicht zaubern, −66 % Schaden), Stufe 60 |
| Ultraleichter Goblingleiter | 320 | 340 | 2 Viridiangrüner Farbstoff, 2 Azerothiumbarren, 8 Makellose Schuppe, 8 Thoriumbarren | 10 Sek. steuerbares Gleiten, 3 Min. Abklingzeit, Ingenieurskunst 250 |
| Gnomische Wettermaschine | 320 | 340 | 2 Essenz der Erde, 2 Essenz des Feuers, 2 Essenz der Luft, 2 Essenz des Wassers, 2 Todeslotus | Gegenstand heißt „Gnomish Weather Machine NYI“ (not yet implemented), ohne Wirkung |
| Tarner 52 | 320 | 340 | 6 Essenz der Luft, 6 Illusionsstaub, 2 Tobernit, 2 Legionitbarren, 4 Mahrblatt | Tarnfeld bis 1 Min., nicht im Kampf, hält 6 Sek. nach dem Losgehen; Stufe 55, Ingenieurskunst 250 |
Nicht in der Tabelle, weil ihnen der Farbbereich fehlt:
Schleimunterdrücker (Sludge Suppressor), Gigantischer
Betäubungspfeil (Enormous Tranquilizer Dart) und G.R.R.-Nate
(G.R.R.-Nade). Zu allen drei gibt es einen Bauplan, der Ingenieurskunst
250 verlangt. Ihre Reagenzien und Ergebnisse stehen nur in der
Grundtabelle Item (die Ergebnisse als Handwerksteile), aber
ohne Namen, Text und Werte in ItemSparse. Das ist bei neuen
Gegenständen im Beta-Client nicht ungewöhnlich; was die drei tun, lässt
sich heute aber nicht belegen.
Drei Gruppen sind für dich besonders interessant. Die
Bombensäckchen sind Wurfwaffen, die laut ItemSparse die
neue Ingenieurs-Unterlinie auf 85, 165, 230 oder 285 verlangen — also
Ausrüstung nur für Ingenieure. Gürtel und Schutzbrillen gibt es
für Stoff, Leder, Kette und Platte, jede Klasse findet also eine
passende. Für Jäger ist Ingenieurskunst in Forever noch wichtiger
als in Classic: epische Pfeile und Kugeln, ein episches Gewehr, ein
Zielfernrohr mit +2 % kritischer Trefferchance und der
Kleintiertransportkorb, mit dem die Jäger deiner Gruppe unterwegs den
Stall erreichen. Was das für die Klasse heißt, steht im WoW Forever Jäger Guide.
Dass Flinkfederpfeil und Flinkschlagschuss laut Datensatz an einem
Alchimielabor entstehen — demselben Ort, den auch 14 Rezepte der
Alchemie verlangen —, ist ungewöhnlich; ob das im Spiel so bleibt, zeigt
der Client nicht.
Gnomen- oder Goblin-Ingenieur?
Die beiden Spezialisierungen stehen unverändert im Beta-Client: „Gnomen-Ingenieur“ (Zauber 20219, „Ermöglicht einem Ingenieur, phantastische gnomische Geräte zu konstruieren, die allerdings unzuverlässig sind.“) und „Goblin-Ingenieur“ (20222, „Ermöglicht einem Ingenieur, tödliche Goblin-Geräte zu konstruieren.“) — gleiche Ids, gleiche Texte wie im Era-Client. Welche Rezepte eine Spezialisierung beim Lehrer freischaltet, steht nicht im Client. Belegbar sind nur Gegenstände, die eine Spezialisierung ausdrücklich verlangen:
- Gnomen-Ingenieur verlangen der Extrem sichere Transporter: Gadgetzan und der Weltvergrößerer zum Benutzen sowie die Baupläne für Weltvergrößerer und Gnomischen Alarm-O-Bot.
- Goblin-Ingenieur verlangen der Dimensionszerfetzer - Everlook zum Benutzen und der Bauplan für die Goblin-Überbrückungskabel XL.
- Keines der 80 neuen Rezepte ist an eine Spezialisierung
gebunden — alle neuen Baupläne tragen in
ItemSparsekeine Spezialisierung als Voraussetzung, auch der „Gnomische Geflügelisierer“ und der „Ultraleichte Goblingleiter“ nicht.
Forever verwischt die Grenze sogar: Der neue Dimensionstransporter zum Hyjal nennt sich selbst „eine gefährliche Verschmelzung goblinischer und gnomischer Ingenieurskunst“ und verlangt nur Ingenieurskunst 300. Und über die SAF-T- und EZ-Thro-Fassungen kann ein Ingenieur einen Gadgetzan- oder Everlook-Transporter so umbauen, dass ihn jeder Spielercharakter ab Stufe 55 benutzen kann. Welche Spezialisierung du wählst, entscheidet laut Daten also weniger als in Classic — endgültig sagen lässt sich das erst, wenn die Lehrer auf dem Server stehen.
Rezepte zum Leveln und die Gesamtzahlen
Die Farbe eines Rezepts im Berufsfenster sagt, wie sicher es einen
Fertigkeitspunkt bringt: Orange immer, Gelb meistens, Grün selten, Grau
nie. Der Client speichert dafür zwei Werte je Rezept: Gelb ab
(TrivialSkillLineRankLow) und Grau ab
(TrivialSkillLineRankHigh); Grün beginnt auf halbem Weg
dazwischen. Ab welcher Fertigkeit du ein Rezept lernen darfst, steht
nicht im Client — das Feld MinSkillLineRank ist bei allen
294 Einträgen 1. So viele Einträge liegen in welchem Bereich:
| Gelb ab | Einträge | davon neu | davon Client-Rest |
|---|---|---|---|
| 1–75 | 12 | 5 | 0 |
| 76–150 | 51 | 13 | 1 |
| 151–225 | 83 | 23 | 6 |
| 226–300 | 84 | 18 | 12 |
| über 300 | 45 | 18 | 10 |
| ohne Farbwert | 19 | 3 | 0 |
| Summe | 294 | 80 | 29 |
„Ohne Farbwert“ sind die Rangzauber, die beiden Spezialisierungen, die Beschwörungszauber der drei Drachlinge, des Kampfhuhns und der Goblin-Bombe, das Nachladen des Goblin-Mörsers und die drei neuen Rezepte ohne Gegenstandsdaten. Ohne sie und ohne Client-Reste bleiben rund 245 Rezepte mit Farbbereich.
Die folgende Auswahl sind die Rezepte, die einen Weg von 1 bis 300 tragen: billig, aus Material, das Bergbau liefert, und oft selbst Bauteil für spätere Rezepte. Alle stehen mit denselben Farbwerten im Era-Client.
| Rezept | Gelb ab | Grau ab | Reagenzien |
|---|---|---|---|
| Raues Sprengpulver | 20 | 40 | 1 Rauer Stein |
| Raues Dynamit | 30 | 60 | 1 Raues Sprengpulver, 1 Leinenstoff |
| Eine Hand voll Kupferbolzen | 45 | 60 | 1 Kupferbarren |
| Raue Kupferbombe | 60 | 90 | 1 Kupferbarren, 1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 2 Raues Sprengpulver, 1 Leinenstoff |
| Kupferrohr | 80 | 110 | 2 Kupferbarren, 1 Schwacher Fluxus |
| Grobes Sprengpulver | 85 | 95 | 1 Grober Stein |
| Kupfermodulator | 95 | 125 | 2 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 Kupferbarren, 2 Leinenstoff |
| Bronzeröhre | 105 | 155 | 2 Bronzebarren, 1 Schwacher Fluxus |
| Silberkontakt | 110 | 140 | 1 Silberbarren |
| Surrendes bronzenes Dingsda | 125 | 175 | 2 Bronzebarren, 1 Wollstoff |
| Schweres Sprengpulver | 125 | 145 | 1 Schwerer Stein |
| Bronzegerüst | 145 | 195 | 2 Bronzebarren, 1 Mittleres Leder, 1 Wollstoff |
| Goldkraftkern | 150 | 190 | 1 Goldbarren |
| Eisenstrebe | 160 | 180 | 2 Eisenbarren |
| Gyrochronatom | 170 | 210 | 1 Eisenbarren, 1 Goldkraftkern |
| Eisengranate | 175 | 215 | 1 Eisenbarren, 1 Schweres Sprengpulver, 1 Seidenstoff |
| Robustes Sprengpulver | 175 | 195 | 2 Robuster Stein |
| Mithrilrohr | 195 | 235 | 3 Mithrilbarren |
| Instabiler Auslöser | 200 | 240 | 1 Mithrilbarren, 1 Magiestoff, 1 Robustes Sprengpulver |
| Mithrilgehäuse | 215 | 255 | 3 Mithrilbarren |
| Gyro-Mithrilgeschoss | 245 | 285 | 2 Mithrilbarren, 2 Robustes Sprengpulver |
| Dichtes Sprengpulver | 250 | 260 | 2 Verdichteter Stein |
| Thoriumapparat | 280 | 300 | 3 Thoriumbarren, 1 Runenstoff |
| Thoriumröhre | 295 | 315 | 6 Thoriumbarren |
| Thoriumpatronen | 305 | 325 | 2 Thoriumbarren, 1 Dichtes Sprengpulver |
Fünf klassische Rezepte haben neue Reagenzien: Raues Dynamit braucht 1 statt 2 Raues Sprengpulver. EZ-Thro-Dynamit braucht 3 Grobes Sprengpulver, 1 Leinenstoff und einen EZ-Thro-Wickel statt 4 Grobes Sprengpulver und 1 Wollstoff. EZ-Thro-Dynamit II braucht 1 Seidenstoff und eine Feuerfeste EZ-Thro-Lunte statt 2 Magiestoff. Der Zünder für Feuerwerk braucht von drei Bauteilen je 2 statt je 1, der Zünder für Raketenbündel je 3 statt je 4 und 1 statt 2 Echtsilberumwandler.
Ingenieurskunst leveln: der Weg von 1 bis 300
Das ist eine Ableitung, keine Messung. Wir haben den Beruf in der Beta nicht gelevelt. Der Weg folgt nur den Farbbereichen: Jedes Rezept ist bis zu seinem gelben Wert orange und bringt dort sicher einen Punkt. Voraussetzung ist, dass du das Rezept zu diesem Zeitpunkt schon gelernt hast — das legt der Server fest. Wo es ging, haben wir Bauteile gewählt, die du später ohnehin brauchst.
| Fertigkeit | Rezept | Warum |
|---|---|---|
| 1–20 | Raues Sprengpulver | orange bis 20, ein Rauer Stein je Punkt |
| 20–30 | Raues Dynamit | orange bis 30, braucht in Forever nur noch 1 Sprengpulver; nebenbei einen Materialbot (gelb ab 20) bauen |
| 30–45 | Eine Hand voll Kupferbolzen | orange bis 45, Bauteil für fast alles bis 150 |
| 45–80 | Kupferrohr | orange bis 80 |
| 80–95 | Grobes Sprengpulver, dann Kupfermodulator | Sprengpulver orange bis 85, Modulator bis 95 |
| 95–105 | Bronzeröhre | orange bis 105 |
| 105–125 | Surrendes bronzenes Dingsda | orange bis 125, zwei davon braucht der Reparaturbot |
| 125–145 | Bronzegerüst | orange bis 145; bei 140 den Reparaturbot bauen |
| 145–150 | Goldkraftkern | orange bis 150, Bauteil für Gyrochronatome |
| 150–160 | Eisenstrebe | orange bis 160 |
| 160–175 | Gyrochronatom, ab 170 Eisengranate | orange bis 170 und 175 |
| 175–195 | Mithrilrohr | orange bis 195 |
| 195–215 | Instabiler Auslöser | orange bis 200, gelb bis zur Mitte bei 220 |
| 215–235 | Mithrilgehäuse | gelb 215–235, später Bauteil vieler Bomben |
| 235–260 | Gyro-Mithrilgeschoss | orange bis 245, gelb bis 265 |
| 260–280 | Thoriumapparat | orange bis 280; zwei davon braucht die Werkbank des Anarchisten |
| 280–300 | Thoriumpatronen | orange bis 305, nur 2 Thoriumbarren je Punkt |
Die SAF-T- und EZ-Thro-Rezepte eignen sich kaum zum Leveln: Die Bauteile haben nur fünf Punkte zwischen Gelb und Grau, die Sprengstoffe kosten mehr Material als ihr Classic-Original. Lohnend sind sie, wenn deine Gruppe die Bomben ohnehin braucht. Welche Barren du auf dem Weg verbrauchst, zeigt der Abschnitt über das Material.
Material: Bergbau zuerst, dann die Nachbarberufe
Ingenieurskunst lebt von Barren und Stein — der Lehrlingsrang selbst sagt, es würden „Stein und Metall benötigt, die mit der Bergbaufertigkeit gefunden wurden“. Die Liste der Kupfer-, Bronze-, Mithril- und Thoriumrezepte oben ist fast vollständig Bergbaumaterial. Der natürliche Partner bleibt Bergbau; wie viele Rezepte welchen Barren verbrauchen und wo Azerothium und schweres Thorium herkommen, zeigt WoW Forever Bergbau. Die neuen Hochstufenrezepte verlangen genau diese beiden neuen Barren: Azerothium für SAF-T-Röhre, Geflügelisierer und Goblingleiter, schweres Thorium für Munition, Zielfernrohr und Gewehr. Das Gnomische Armeemesser ersetzt nebenbei die Spitzhacke.
Neu ist, wie viel Forever aus anderen Berufen verlangt:
- Alchemie: Himmelblauer, Magentafarbener und Viridiangrüner Farbstoff, Schwefelsäure und Legionitbarren (über „Transmutieren: Legionit“) sind neue Rezepte der Alchemie.
- Schneiderei: der Leinenumhang für die SAF-T-Griffe und SAF-T-Kupferbombe.
- Verzauberkunst: Illusionsstaub, Große ewige Essenz und Formbare Essenz der Natur für Geflügelisierer, Tarner 52, Plünderang und das Hyper-Scharfschützengewehr; Material aus dem Entzaubern, siehe WoW Forever Verzauberkunst.
- Neue Rohstoffe unbekannter Herkunft: Bauxit, Pyrit, Tobernit, Makelloser Balg, Makellose Schuppe, Golemisofeder und die Essenz der Anarchie. Wo sie fallen, steht nicht im Client.
Umgekehrt verbrauchen andere Berufe das Sandpapier der Ingenieurskunst (2 Bauxit, 1 Leinenstoffballen): die Verzauberkunst und die WoW Forever Schmiedekunst. Welche Paare sich über die Reagenzien belegen lassen, steht in WoW Forever Berufe; für Ingenieurskunst lautet die Antwort dort wie hier: Bergbau.
Was im Client steht, aber vermutlich nicht ins Spiel kommt
29 der 294 Einträge solltest du nicht als Forever-Inhalt lesen. Sie tragen Zauber-Ids aus Season of Discovery (ab 400000) und stehen genauso im Era-Client, der Season of Discovery mitausliefert:
- 28 Einträge unter „SAISON DER ENTDECKUNGEN“. So heißt die
Kategorie im Berufsfenster des Forever-Clients selbst. Darunter stehen
die Tüftelkisten und Tüfteleien, die Obsidian-Rezepte (Obsidianbombe,
Obsidianschrotflinte, Arkane Megabombe), die Strahlungsbomben und
Echtsilber-Zahnradteile aus Gnomeregan, die leerenaufgeladenen
Unterarmschienen und der Halbwegs sichere Transporter nach Neu-Avalon.
Bei 18 davon hat der hergestellte Gegenstand keinen Eintrag in
ItemSparse. - Die Automatische Bergungseinheit Schredder (Zauber 424641) steht in der Kategorie „Apparate“, trägt aber ebenfalls eine Id aus Season of Discovery.
Offen, aber kein Client-Rest sind neun Einträge, deren
Gegenstand nur in der Grundtabelle Item steht, ohne Namen und
Werte: die drei alten Rezepte Goblin-„Bumm“-Kasten, Goblin-Radio und
Gnomen-Amateurradio, und die neuen Schleimunterdrücker, Gigantischer
Betäubungspfeil, G.R.R.-Nate, 9-60 Batteriepack und Zackenriemen. Dazu
kommt die Gnomische Wettermaschine, deren Ergebnis im Client „Gnomish
Weather Machine NYI“ heißt — das Kürzel steht für „not yet
implemented“, noch nicht umgesetzt. Ob diese Gegenstände bis zum 5. November Daten bekommen,
zeigt der Client nicht.
Außerdem steht in der Liste eine Zeile ohne jede Zauberdaten (Zauber 1277782), die auch der Era-Client nicht kennt — im Forever-Client geleert. Der Schneemeister 9000 ist übrigens nicht neu: Er steht mit derselben Id (21940) und denselben Farbwerten im Era-Client.
Häufige Fragen zu Ingenieurskunst in WoW Forever
Bis zu welcher Fertigkeit geht Ingenieurskunst in WoW Forever?
Bis 300, in vier Rängen zu 75, 150, 225 und 300. Rezepte mit Farbwerten bis 340 gibt es trotzdem; sie bringen dir nur die letzten Punkte unter 300.
Was ist neu an Ingenieurskunst?
80 Einträge: 33 in den Reihen SAF-T und EZ-Thro, drei Lagerobjekte, vier Gürtel, vier Schutzbrillen, vier Bombensäckchen, zwölf Raketenfarben und Geräte wie Plünderang, Armeemesser, Goblingleiter und der Transporter zum Hyjal. Bei sechs davon fehlen im Client noch Gegenstandsdaten oder der Gegenstand ist als „NYI“ markiert.
Was bedeuten SAF-T und EZ-Thro?
Zwei erfundene Firmen im Spiel, gelesen wie „safety“ und „easy throw“. Ihre Bomben und Geräte entsprechen Classic-Gegenständen, die Ingenieurskunst zum Benutzen verlangen — die SAF-T- und EZ-Thro-Fassung kann jeder benutzen. Geräte haben drei Ladungen.
Was bringt der Reparaturbot?
Am Lagerfeuer kann jeder in der Nähe bei ihm Reagenzien kaufen und Ausrüstung reparieren. Er ersetzt den Materialbot, steht 15 Minuten und verlangt Ingenieurskunst 140 zum Aufstellen.
Wofür brauche ich die Werkbank des Anarchisten?
Für 17 neue Rezepte, darunter die vier Gürtel, die vier Schutzbrillen, das epische Gewehr und sieben Einträge der SAF-T- und EZ-Thro-Reihe. Sie aufzustellen verlangt Ingenieurskunst 300.
Gnomen- oder Goblin-Ingenieur — was ist besser?
Das lässt sich aus dem Client nicht entscheiden: Welche Rezepte eine Spezialisierung freischaltet, liegt beim Server. Belegt ist nur, dass keines der 80 neuen Rezepte eine Spezialisierung verlangt.
Welcher Sammelberuf passt zu Ingenieurskunst?
Bergbau. Fast alle Rezepte bis 300 verbrauchen Barren oder Stein, die neuen Hochstufenrezepte auch Azerothium und schweres Thorium.
Was hier nicht steht
Keine Lehrer, keine Lernstufen, keine Goldrechnung. Wo ein Bauplan fällt, was ein Lehrer verlangt und welche Reagenzien der Materialbot verkauft, liegt beim Server. Wir haben den Beruf in der Beta nicht gelevelt; der Weg von 1 bis 300 ist aus den Farbbereichen gerechnet.
Nicht geprüft: welche Rezepte die Spezialisierungen beim Lehrer freischalten; ob die Tüftelei-Baupläne in Forever zu finden sind; woher Essenz der Anarchie, Bauxit, Pyrit und die makellosen Bälge und Schuppen kommen; was die neue Ingenieurs-Unterlinie 2941 im Spiel bewirkt; die genauen Werte der Gürtel und Schutzbrillen.
Die Quellen und ihr Stand: Alle Spieldaten aus wago.tools,
Build 1.60.1.69977 (Produkt wow_classic_beta), abgerufen am
23. September 2026: SkillLineAbility,
SkillLine (deDE), SpellName (deDE und enUS),
Spell (deDE), SpellEffect,
SpellReagents, SpellMisc,
SpellDuration, SpellCooldowns,
SpellCastingRequirements, SpellFocusObject
(deDE), TradeSkillCategory (deDE), Item,
ItemSparse (deDE), ItemEffect,
ItemXItemEffect, TotemCategory (deDE).
Vergleich: Build 1.15.9.69722 (wow_classic_era) mit
SkillLineAbility, SkillLine,
SpellName, Spell, SpellReagents,
SpellCastingRequirements und ItemEffect.
Blizzard: „Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever“
(Artikel 24303313, 13. September 2026), Beta bis 21. Oktober 2026
(Beta-Meldung 24304160, 17. September), Release 5. November 2026
(Vorbesteller-Meldung 24301145, 13. September). Das Titelbild ist eine
Illustration, kein Beleg. Womit wir arbeiten und womit nicht, steht in Wie wir testen.