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WoW Forever Ingenieurskunst: SAF-T- und EZ-Thro-Sprengstoffe für alle, Reparaturbot, Werkbank des Anarchisten und der Weg bis 300 — aus den Daten des Beta-Clients

Illustration: ein Gnom mit Schutzbrille schraubt an einer Werkbank neben einem Lagerfeuer an einem kleinen Reparaturroboter, daneben liegen Zahnräder, Kupferrohre und ein Bündel Dynamitstangen, im Hintergrund die Abenddämmerung im Wald

Ingenieurskunst baut in World of Warcraft: Forever vor allem für andere. Im Datenbestand des Beta-Clients hängen an dem Beruf — im Englischen Engineering, im Spielerjargon kurz „Ingi“ — 294 Einträge, in Classic Era sind es 209. Von den 80 neuen Einträgen gehören 33 zu zwei neuen Reihen mit den Markennamen SAF-T und EZ-Thro: Sie stellen Bomben, Dynamit, Granaten und Geräte her, die es in Classic schon gibt — nur verlangt das Original zum Benutzen Ingenieurskunst, die neue Fassung nicht. Dazu kommen drei Lagerobjekte, die keinen Stärkungseffekt geben, sondern einen Händler, eine Reparatur und eine Werkbank. Was der Client nicht enthält: bei welchem Lehrer du was lernst und ab welcher Fertigkeit. Das liegt beim Server. Diese Seite zeigt, was im Client steht, und kennzeichnet, was wir daraus ableiten.

Wie die Berufe in Forever insgesamt umgebaut sind, steht in WoW Forever Berufe; wo die Barren herkommen, die Ingenieurskunst verbraucht, in WoW Forever Bergbau. Was Forever sonst von Classic unterscheidet, fasst der WoW Forever Guide zusammen.

Stand ist die Beta. Sie läuft laut Blizzard bis zum 21. Oktober 2026; Forever erscheint am 5. November 2026. Alle Zahlen hier stammen aus dem Beta-Build 1.60.1.69977 (Produkt wow_classic_beta), abgerufen über wago.tools am 23. September 2026, verglichen mit dem Classic-Era-Build 1.15.9.69722. Daten sind kein Verhalten: Sie zeigen, was Blizzard in den Client geschrieben hat, nicht, was am 5. November auf dem Server gilt.

Das Wichtigste in Kürze

  • Obergrenze 300. Die vier Rangzauber nennen wie in Classic ein Potenzial von 75, 150, 225 und 300.
  • Die klassischen Rezepte sind fast unverändert. Keiner der 209 übernommenen Einträge hat einen anderen Farbbereich; bei fünf haben sich die Reagenzien geändert, darunter EZ-Thro-Dynamit und Raues Dynamit.
  • SAF-T und EZ-Thro: Ingenieurskunst zum Weitergeben. 33 neue Rezepte — 9 Bauteile, 14 Sprengstoffe, 9 Geräte und eine Batterie —, deren Ergebnisse keine Ingenieurskunst zum Benutzen verlangen. Fast alle Sprengstoffe haben dieselben Werte wie ihr Classic-Original, die Geräte drei Ladungen statt unbegrenzter Nutzung.
  • Lager ohne Buff. Materialbot (Fertigkeit 20, Reagenzien kaufen), Reparaturbot (140, zusätzlich reparieren) und Werkbank des Anarchisten (300, Werkbank für 17 neue Anleitungen).
  • Neue Gegenstände für Ingenieure selbst: vier Gürtel und vier Schutzbrillen für jeden Rüstungstyp, vier Bombensäckchen als Wurfwaffe, epische Munition, ein Gewehr, der Plünderang, ein Goblingleiter und ein Transporter zum Hyjal.
  • 29 Einträge sind Client-Reste aus Season of Discovery — 28 davon stehen im Berufsfenster unter der Kategorie „SAISON DER ENTDECKUNGEN“.

Die Ränge: 75, 150, 225, 300

Ingenieurskunst lernst du in Forever wie in Classic in vier Stufen. Die Rangzauber im Beta-Client tragen dieselben Ids und Texte wie im Era-Client:

RangZauber-IDBeschreibung im Beta-ClientPotenzial
Lehrling4036„… einfache Gerätschaften … Es werden Stein und Metall benötigt, die mit der Bergbaufertigkeit gefunden wurden.“75
Geselle4037„… leistungsfähige Gerätschaften und Sprengstoffe …“150
Experte4038„… Bomben und Dinge, die ein Wunder des Erfindungsreichtums sind …“225
Fachmann12656„… Bomben und Dinge, die wahrhaft erstaunlich sind …“300

Dazu kommen vier neue Rangzauber (1240947, 1240958, 1240969, 1240982), die nur auf die Texte der alten verweisen. Sie gehören laut SpellEffect zu einer zweiten Fertigkeitslinie, die im Client ebenfalls „Ingenieurskunst“ heißt (Nummer 2941) und in SkillLine als Unterlinie der eigentlichen Ingenieurskunst (202) eingetragen ist. Auf diese Unterlinie zeigen 278 der 294 Einträge als Linie, die Fertigkeitspunkte bekommt. Der Era-Client kennt sie nicht; jeder Beruf hat im Forever-Client eine solche Unterlinie. Was das im Spiel bedeutet, zeigt der Client nicht — eine höhere Grenze als 300 gibt er jedenfalls nicht her. Rezepte mit Farbwerten über 300 — bis 340 — stehen trotzdem in der Liste; 27 davon gab es schon im Era-Client, 18 sind neu. Ein Rezept mit gelbem Wert 320 bleibt bei Fertigkeit 300 einfach orange.

SAF-T und EZ-Thro: was die beiden Reihen bedeuten

„SAF-T“ und „EZ-Thro“ sind im Client zwei erfundene Marken. Die Gegenstandstexte sprechen vom „Unternehmen SAF-T“ und von „Bauplänen der Unternehmen EZ-Thro und SAF-T“. Gelesen werden die Namen wie die englischen Wörter safety und easy throw, und die deutschen Texte spielen genau damit: SAF-T steht für Sicherheit („Bomben des Unternehmens SAF-T gehen fast* nie in der Hand (oder Pfote) hoch!“, „Für eine SAF-Tige Explosion! Natürlich nur, wo es sicher ist.“), EZ-Thro für einfaches Werfen („Mit EZ-Thro kann jeder Granaten werfen!“, „Wozu Sicherheit, wenn das Werfen so einfach geht?“). EZ-Thro gibt es schon in Classic: EZ-Thro-Dynamit und EZ-Thro-Dynamit II verlangen im Client keine Ingenieurskunst, anders als Raues, Grobes, Schweres, Robustes und Dichtes Dynamit.

Was die Reihen im Datensatz unterscheidet, ist die Voraussetzung. Wir haben jedes Ergebnis mit dem Classic-Gegenstand verglichen, dessen Rezept es kopiert. Das Original verlangt in ItemSparse eine Fertigkeit in Ingenieurskunst — die Große Eisenbombe 190, die Thoriumgranate 260, die Arkane Bombe 300. Die SAF-T- oder EZ-Thro-Fassung verlangt keine Berufsfertigkeit. Schaden, Radius und Betäubung sind in SpellEffect dieselben Werte; das SAF-T-Dynamit trifft wie das Raue Dynamit mit 26 bis 34 Feuerschaden. Die Geräte haben drei Ladungen, wo das Original unbegrenzt nutzbar ist, und die Transporter verlangen Stufe 55 oder 60.

Das Muster ist fast immer gleich: Das Rezept ist das Classic-Rezept plus ein neues Bauteil — Griffe, Wickel, Polsterung, Glocke, Lunte, Hülle, Auslöser, Röhre oder Gehäuse. Bei den Geräten ist das Classic-Gerät selbst Reagenz: Aus einem Gnomischen Verbergungsgerät und einer SAF-T-Hülle wird der Notfallfeldumhang, aus dem Dimensionszerfetzer und zwei SAF-T-Röhren der SAF-T-Notzerfetzer. Die Bauteile verbrauchen Farbstoffe und Schwefelsäure aus der WoW Forever Alchemie, die SAF-T-Griffe außerdem einen Leinenumhang aus der WoW Forever Schneiderei. Eine SAF-T-Kupferbombe kostet dich so drei Leinenumhänge und zwei Farbstoffe mehr als die Raue Kupferbombe (dafür keinen Leinenstoff). Für dich heißt das: Als Ingenieur brauchst du die Reihen nicht selbst — du stellst sie her, damit Krieger, Priester oder Magier deiner Gruppe Bomben werfen und Transporter benutzen können.

Alle 33 Einträge der beiden Reihen, sortiert nach dem gelben Wert. Mit * markierte Rezepte verlangen die Werkbank des Anarchisten (siehe Lager):

RezeptGelb abGrau abReagenzienErgebnis entspricht (Original verlangt Ingenieurskunst)
SAF-T-Griffe25301 Leinenumhang, 1 Himmelblauer FarbstoffBauteil (2 Stück je SAF-T-Kupferbombe)
SAF-T-Dynamit25352 Raues Sprengpulver, 1 LeinenstoffRaues Dynamit (1)
SAF-T-Kupferbombe55651 Kupferbarren, 1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 2 Raues Sprengpulver, 1 Leinenumhang, 2 SAF-T-GriffeRaue Kupferbombe (30)
EZ-Thro-Wickel1001051 Wollstoff, 1 SchwefelsäureBauteil für EZ-Thro-Kupferbombe XL und EZ-Thro-Dynamit
EZ-Thro-Kupferbombe XL1301803 Kupferbarren, 4 Grobes Sprengpulver, 1 Silberkontakt, 1 EZ-Thro-WickelGroße Kupferbombe (105)
Rutschfeste SAF-T-Polsterung1451501 Schweres Leder, 1 Magentafarbener FarbstoffBauteil für SAF-T-Bronzebombe und Riesiges SAF-T-Dynamit
SAF-T-Bronzebombe1451954 Grobes Sprengpulver, 2 Bronzebarren, 1 Silberkontakt, 1 Wollstoff, 1 Rutschfeste SAF-T-PolsterungKleine Bronzebombe (120)
Riesiges SAF-T-Dynamit1501702 Schweres Sprengpulver, 1 Wollstoff, 1 Rutschfeste SAF-T-PolsterungSchweres Dynamit (125)
SAF-T-Glocke1751802 Bronzebarren, 1 SandpapierBauteil für Sicherheitsschafe
Feuerfeste EZ-Thro-Lunte1901951 Silberkontakt, 1 Makelloser BalgBauteil für EZ-Thro-Granate, EZ-Thro-Bronzemörser und EZ-Thro-Dynamit II
Sicherheitsschafe2002251 Bronzegerüst, 1 Surrendes bronzenes Dingsda, 2 Schweres Sprengpulver, 2 Wollstoff, 1 SAF-T-GlockeExplodierendes Schaf (150)
EZ-Thro-Granate2002401 Eisenbarren, 1 Schweres Sprengpulver, 1 Seidenstoff, 1 Feuerfeste EZ-Thro-LunteRezept der Eisengranate (175), Schaden wie EZ-Thro-Dynamit II, ohne Betäubung
EZ-Thro-Bronzemörser2102304 Bronzeröhre, 1 Eisenstrebe, 4 Schweres Sprengpulver, 4 Mittleres Leder, 1 Feuerfeste EZ-Thro-LunteTragbarer bronzener Mörser (165), 8 Schuss
SAF-T-Hülle2152201 Mithrilgehäuse, 1 Schweres LederBauteil für SAF-T-Bombe, Notfallfeldumhang, SAF-T-Einwegfallschirm
SAF-T-Bombe2152453 Eisenbarren, 3 Schweres Sprengpulver, 1 Silberkontakt, 1 SAF-T-HülleGroße Eisenbombe (190)
EZ-Thro Tru-Trigger2402451 Echtsilberbarren, 1 Viridiangrüner FarbstoffBauteil für die Tru-Trigger-Schrapnellbombe
Tru-Trigger-Schrapnellbombe2402801 Mithrilgehäuse, 1 Instabiler Auslöser, 1 Robustes Sprengpulver, 1 EZ-Thro Tru-TriggerMithrilschrapnellbombe (205)
Notfallfeldumhang2452651 Gnomisches Verbergungsgerät, 1 SAF-T-HülleGnomisches Verbergungsgerät (200): 10 Sek. unsichtbar, 3 Ladungen
SAF-T-Einwegfallschirm2702901 Fallschirm-Umhang, 1 SAF-T-HülleFallschirm-Umhang (225): 10 Sek. langsamer Fall, 3 Ladungen
SAF-T-Röhre2752801 Thoriumbarren, 1 AzerothiumbarrenBauteil für Schlaues SAF-T-Dynamit und vier Geräte
Schlaues SAF-T-Dynamit2752952 Dichtes Sprengpulver, 3 Runenstoff, 1 SAF-T-RöhreDichtes Dynamit (250)
EZ-Thro-Gehäuse2852902 Thoriumbarren, 1 Makellose SchuppeBauteil für drei Bomben und drei Geräte
EZ-Thro-Thoriumgranate2853051 Thoriumapparat, 3 Thoriumbarren, 3 Dichtes Sprengpulver, 3 Runenstoff, 1 EZ-Thro-GehäuseThoriumgranate (260)
SAF-T-Ultrapräzisionsfernrohr *3103251 Legionitbarren, 12 Schwerer Thoriumbarrenkein Original: Zielfernrohr, +2 % kritische Trefferchance der Fernkampfwaffe
EZ-Thro-Dunkelbombe *3203402 Thoriumapparat, 1 Dunkeleisenbarren, 3 Dichtes Sprengpulver, 3 Runenstoff, 1 EZ-Thro-GehäuseDunkeleisenbombe (285)
EZ-Thro-Manabombe *3203401 Empfindlicher Arkanitwandler, 3 Thoriumbarren, 1 Runenstoff, 1 EZ-Thro-GehäuseArkane Bombe (300)
EZ-Thro-Feldtransporter: Gadgetzan *3203401 Extrem sicherer Transporter: Gadgetzan, 1 EZ-Thro-GehäuseExtrem sicherer Transporter: Gadgetzan (260 und Gnomen-Ingenieur), ab Stufe 55, 3 Ladungen
SAF-T-Notzerfetzer: Everlook *3203401 Dimensionszerfetzer - Everlook, 2 SAF-T-RöhreDimensionszerfetzer - Everlook (260 und Goblin-Ingenieur), ab Stufe 55, 3 Ladungen
EZ- und SAF-Feldtransporter: Hyjal3203401 Dimensionstransporter: Hyjalgipfel, 1 EZ-Thro-Gehäuse, 1 SAF-T-RöhreDimensionstransporter: Hyjalgipfel (300), ab Stufe 60, 3 Ladungen
Ultrasichere wiederaufladbare Batterie3203402 Schwefelsäure, 1 Pechblende, 1 Viridiangrüner Farbstoff, 3 Thoriumbarren, 1 Mithrilbarren, 1 Todeslotuslädt ein SAF-T- oder EZ-Thro-Gerät um 3 Ladungen auf
SAF-T-Nitrobooster *3203401 Bauplan: Tüftelei: Nitrobooster, 2 SAF-T-RöhreGürtel mit der Tüftelei „Nitrobooster“ (bis 8 Sek. schneller), ab Stufe 55, 3 Ladungen
Magnetischer EZ-Thro-Versetzer *3203401 Bauplan: Tüftelei: Magnetversetzung, 1 EZ-Thro-GehäuseGürtel mit der Tüftelei „Magnetversetzung“ (schleudert dich und den Gegner auseinander), ab Stufe 55, 3 Ladungen
SAF-T-Teleporter *3203401 Bauplan: Tüftelei: Teleportation, 2 SAF-T-RöhreGürtel mit der Tüftelei „Teleportation“ (20 Meter vorwärts), ab Stufe 55, 3 Ladungen

Drei Beobachtungen dazu. Die Batterie lädt nur Geräte, laut Text eines, „das nichts mit Explosionen zu tun hat. Mit Explosionen wäre das ja viel zu unsicher.“ Die drei Tüftelei-Gürtel verbrauchen einen „Bauplan: Tüftelei“ als Reagenz; diese Baupläne und die zugehörigen Tüftelei-Rezepte stammen aus Season of Discovery und stehen im Client unter „SAISON DER ENTDECKUNGEN“ (siehe unten) — ob es sie in Forever gibt, ist offen. Die Transporter sind der deutlichste Fall: Das Gadgetzan-Original verlangt laut ItemSparse den Gnomen-Ingenieur, das Everlook-Original den Goblin-Ingenieur. Die EZ-Thro- und SAF-T-Fassungen verlangen keines von beiden und keine Ingenieurskunst.

Materialbot, Reparaturbot, Werkbank des Anarchisten: Ingenieurskunst im Lager

Forever bringt ein Lager für die Wildnis mit: Um ein Lagerfeuer der Kochkunst lassen sich Objekte der anderen Berufe stellen. Wie das System funktioniert, steht in WoW Forever Berufe. Blizzard schreibt in der Übersicht vom 13. September 2026, das Lager biete „nützliche Vorteile …, etwa Händler, Reparaturen, Arbeitsplätze und einstündige Stärkungseffekte“, und: „Jeder Beruf gewährt einen eigenen Stärkungseffekt oder Nutzen“. Die ersten drei Punkte dieser Liste liefert die Ingenieurskunst:

ObjektGelb/GrauReagenzienBenutzbar abWirkung laut Beta-Client
Materialbot20 / 251 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 KupferrohrIngenieurskunst 20„Beschwört einen Materialbot, mit dessen Hilfe Ihr und andere Spielercharaktere in der Nähe Reagenzien kaufen könnt.“
Reparaturbot140 / 1452 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzeröhre, 1 Schweres LederIngenieurskunst 140„… Reagenzien kaufen und Ausrüstung reparieren könnt. … Kann über einem Materialbot platziert werden, um ihn zu ersetzen.“
Werkbank des Anarchisten300 / 3001 Essenz der Anarchie, 2 ThoriumapparatIngenieurskunst 300„Platziert eine Werkbank des Anarchisten, die für entsprechende Anleitungen genutzt werden kann.“

Alle drei brauchen ein Lagerfeuer in der Nähe, stehen laut Datensatz 15 Minuten und teilen sich mit allen Lagerelementen eine Abklingzeit von einer Stunde. Anders als Leitstein, Räucherkerze oder Schleifstein gibt keines der drei einen Wert-Buff: Kein Klassen-Buff wird ersetzt, dafür bekommt die Gruppe einen Händler. Welche Reagenzien der Materialbot verkauft, steht nicht im Client — Händlerlisten liegen beim Server.

Zwei Details, die sich von den anderen Berufen unterscheiden. Erstens fehlt der Werkbank des Anarchisten der Satz „Kann über … platziert werden, um ihn zu ersetzen“ und der Hinweis auf „alle Vorteile“ des kleineren Objekts; laut Text ist sie ein eigenständiges Objekt, kein Ersatz für den Bot. Zweitens gibt es für Reparaturbot und Werkbank je einen Bauplan im Client („Bauplan: Reparaturbot“, „Bauplan: Werkbank des Anarchisten“), für den Materialbot nicht. Das passt zu Blizzards Satz, fortgeschrittenere Objekte bräuchten „Baupläne, die von bestimmten Dungeonbossen verdient werden“ — welche Bosse, steht nicht im Client. Woher die Essenz der Anarchie kommt („Ein instabiler Partikel des Chaos; genau das, was für eine Werkbank des Anarchisten benötigt wird.“), auch nicht.

Was an der Werkbank hängt: 17 neue Rezepte verlangen sie laut SpellCastingRequirements — die vier Gürtel (gelb ab 180), die vier Schutzbrillen (205), das SAF-T-Ultrapräzisionsfernrohr und das Hyper-Scharfschützengewehr (310) sowie sieben Einträge der SAF-T- und EZ-Thro-Reihe (320). Die Werkbank selbst kann nur aufstellen, wer Ingenieurskunst 300 hat. Wer Gürtel und Brillen schon bei 180 bis 210 herstellen will, braucht also einen Ingenieur mit 300, der die Werkbank ans Lagerfeuer stellt — so jedenfalls die Daten.

Die übrigen neuen Rezepte

Neben SAF-T, EZ-Thro und den Lagerobjekten hat die Ingenieurskunst 44 weitere neue Einträge. Die Tabelle zeigt 41 davon, die drei Raketenfarben einer Größe je in einer Zeile; die drei ohne Farbbereich stehen darunter. Mit * markierte Rezepte verlangen die Werkbank des Anarchisten.

RezeptGelb abGrau abReagenzienWas es ist (laut Beta-Client)
Überschreibender Singalwirker für Erntearbeiter65804 Golemisofeder, 2 Kupfermodulator, 1 Kunstloses Zielfernrohrübernimmt bis zu 3 Min. die Kontrolle über eine mechanische Kreatur bis Stufe 18; benutzbar ab Ingenieurskunst 65
Säckchen mit Kupferbomben909520 Raue Kupferbombe, 6 Leichtes Leder, 4 Eine Hand voll KupferbolzenWurfwaffe, Stufe 13: geworfene Angriffe explodieren und treffen Gegner in der Nähe mit Feuerschaden
9-60 Batteriepack1251451 Himmelblauer Farbstoff, 1 Pyrit, 1 Eisenbarren— (Gegenstand ohne Namen und Werte im Client)
Kleine lila, weiße und gelbe Rakete125150je 1 Grobes Sprengpulver, 1 Mittleres LederFeuerwerk, drei neue Farben zu Blau, Grün, Rot
Sandpapier1301552 Bauxit, 1 LeinenstoffballenHandwerksmaterial, auch in Schmiedekunst und Verzauberkunst verbraucht
Hufförmiges Pedal1501603 Eisenstrebe, 2 Bronzegerüst, 1 Gyrochronatom, 1 Goldkraftkern, 4 Schweres Lederverwandelt dich 20 Min. in einen Zentauren; in Desolace +30 % Bewegungstempo, auch im Kampf
Säckchen mit Bronzebomben17017520 Große Bronzebombe, 6 Mittleres Leder, 1 Surrendes bronzenes DingsdaWurfwaffe, Stufe 28
Große lila, weiße und gelbe Rakete175200je 1 Schweres Sprengpulver, 1 Schweres LederFeuerwerk
Launisches Hüfttuch *1801852 Bronzegerüst, 1 Surrendes bronzenes Dingsda, 2 Seidenstoffballengrüner Stoffgürtel, Stufe 30, Ingenieurskunst 175
Gerätschaftengurt *1801852 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzegerüst, 4 Mittleres Ledergrüner Ledergürtel, Stufe 30, Ingenieurskunst 175
Klapperkordel *1801852 Bronzeröhre, 1 Kupfermodulator, 4 Mittleres Ledergrüner Kettengürtel, Stufe 30, Ingenieurskunst 175
Zackenriemen *1801852 Kupfermodulator, 1 Bronzeröhre, 1 Eisenbarren— (Gegenstand ohne Namen und Werte im Client)
Aufstellvorrichtung für Zentaurenbanner1902056 Eisenstrebe, 2 Gyrochronatom, 4 Goldkraftkern, 30 Schweres LederBanner, das 5 Min. deine Fraktion im Zentaurenkrieg in Desolace repräsentiert
Lockere Schutzbrille *2052101 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 4 Magiestoffballengrüne Stoff-Kopfbedeckung, Stufe 40, Ingenieurskunst 200, mit „Langsicht“
Verbogene Schutzbrille *2052101 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 8 Schweres Lederdasselbe als Leder
Klemmknopfschutzbrille *2052101 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 8 Schweres Lederdasselbe als Kette
Verbeulte Schutzbrille *2052101 Verschnörkeltes Handfernrohr, 1 Gyrochronatom, 2 Mithrilbarrendasselbe als Platte
Lila, weißes und gelbes Raketenbündel225250je 1 Robustes Sprengpulver, 1 Dickes LederFeuerwerk für den Zünder für Raketenbündel
Kompakter Kleintiertransportkorb23023510 Schweres Leder, 10 Mithrilrohr, 2 Große Netheressenz, 1 Goldkraftkern3 Min. Zugriff auf den Stall für die Jäger deiner Gruppe, ab Stufe 40
Säckchen mit Eisenbomben23524020 Große Eisenbombe, 6 Dickes Leder, 1 GyrochronatomWurfwaffe, Stufe 41
Gnomisches Armeemesser2502551 Mithrilgehäuse, 1 Goldkraftkern, 2 Thoriumapparatein Werkzeug für sieben: Bogenlichtschraubenschlüssel, Mikroregler, Schmiedehammer, Spitzhacke, Kürschnermesser, Feuerstein und Zunder, Juwelierswerkzeuge; ab Stufe 45
Plünderang2752805 Thoriumbarren, 5 Große ewige Essenzblau: „Sammelt die Beute von einem Leichnam in der Nähe ein.“ Stufe 50, Ingenieurskunst 250
Großes lila, weißes und gelbes Raketenbündel275285je 1 Dichtes Sprengpulver, 1 Unverwüstliches LederFeuerwerk
Ungeweihte Granate2803001 Echtsilberumwandler, 2 Verzauberter Thoriumbarren, 3 Dichtes Sprengpulver, 2 Runenstoff„Völlig nutzlos und inaktiv“ — wird durch „Granate segnen“ zur Heiligen Handgranate von Alterac mit Heiligschaden
Säckchen mit Dunkeleisenbomben29029520 Dunkeleisenbombe, 6 Unverwüstliches Leder, 1 Instabiler AuslöserWurfwaffe, Stufe 52
Flinkfederpfeil3103208 Schwerer Thoriumbarren, 5 Leichte Feder, 1 Elementarluftepische Pfeile, Stufe 60; Ort: Alchimielabor
Flinkschlagschuss3103208 Schwerer Thoriumbarren, 8 Verdichteter Stein, 1 Elementarerdeepische Kugeln, Stufe 60; Ort: Alchimielabor
Hyper-Scharfschützengewehr Mk XVII Deluxe *3103254 Formbare Essenz der Natur, 2 Legionitbarren, 10 Schwerer Thoriumbarren, 1 Azerothianischer Diamantepisches Gewehr, Stufe 60
Dimensionstransporter: Hyjal32034010 Mithrilbarren, 1 Echtsilberumwandler, 4 Erdenkern, 4 Essenz der Luft, 2 Legionitbarrenzu Kaylaenas Werkstatt auf dem Hyjal, 4 Std. Abklingzeit, Ingenieurskunst 300, ohne Spezialisierung
Gnomischer Geflügelisierer32034010 Illusionsstaub, 2 Großer glänzender Splitter, 2 Azerothiumbarren, 2 Legionitbarrenblau: verwandelt einen Gegner 15 Sek. in ein Huhn (kann nicht zaubern, −66 % Schaden), Stufe 60
Ultraleichter Goblingleiter3203402 Viridiangrüner Farbstoff, 2 Azerothiumbarren, 8 Makellose Schuppe, 8 Thoriumbarren10 Sek. steuerbares Gleiten, 3 Min. Abklingzeit, Ingenieurskunst 250
Gnomische Wettermaschine3203402 Essenz der Erde, 2 Essenz des Feuers, 2 Essenz der Luft, 2 Essenz des Wassers, 2 TodeslotusGegenstand heißt „Gnomish Weather Machine NYI“ (not yet implemented), ohne Wirkung
Tarner 523203406 Essenz der Luft, 6 Illusionsstaub, 2 Tobernit, 2 Legionitbarren, 4 MahrblattTarnfeld bis 1 Min., nicht im Kampf, hält 6 Sek. nach dem Losgehen; Stufe 55, Ingenieurskunst 250

Nicht in der Tabelle, weil ihnen der Farbbereich fehlt: Schleimunterdrücker (Sludge Suppressor), Gigantischer Betäubungspfeil (Enormous Tranquilizer Dart) und G.R.R.-Nate (G.R.R.-Nade). Zu allen drei gibt es einen Bauplan, der Ingenieurskunst 250 verlangt. Ihre Reagenzien und Ergebnisse stehen nur in der Grundtabelle Item (die Ergebnisse als Handwerksteile), aber ohne Namen, Text und Werte in ItemSparse. Das ist bei neuen Gegenständen im Beta-Client nicht ungewöhnlich; was die drei tun, lässt sich heute aber nicht belegen.

Drei Gruppen sind für dich besonders interessant. Die Bombensäckchen sind Wurfwaffen, die laut ItemSparse die neue Ingenieurs-Unterlinie auf 85, 165, 230 oder 285 verlangen — also Ausrüstung nur für Ingenieure. Gürtel und Schutzbrillen gibt es für Stoff, Leder, Kette und Platte, jede Klasse findet also eine passende. Für Jäger ist Ingenieurskunst in Forever noch wichtiger als in Classic: epische Pfeile und Kugeln, ein episches Gewehr, ein Zielfernrohr mit +2 % kritischer Trefferchance und der Kleintiertransportkorb, mit dem die Jäger deiner Gruppe unterwegs den Stall erreichen. Was das für die Klasse heißt, steht im WoW Forever Jäger Guide. Dass Flinkfederpfeil und Flinkschlagschuss laut Datensatz an einem Alchimielabor entstehen — demselben Ort, den auch 14 Rezepte der Alchemie verlangen —, ist ungewöhnlich; ob das im Spiel so bleibt, zeigt der Client nicht.

Gnomen- oder Goblin-Ingenieur?

Die beiden Spezialisierungen stehen unverändert im Beta-Client: „Gnomen-Ingenieur“ (Zauber 20219, „Ermöglicht einem Ingenieur, phantastische gnomische Geräte zu konstruieren, die allerdings unzuverlässig sind.“) und „Goblin-Ingenieur“ (20222, „Ermöglicht einem Ingenieur, tödliche Goblin-Geräte zu konstruieren.“) — gleiche Ids, gleiche Texte wie im Era-Client. Welche Rezepte eine Spezialisierung beim Lehrer freischaltet, steht nicht im Client. Belegbar sind nur Gegenstände, die eine Spezialisierung ausdrücklich verlangen:

  • Gnomen-Ingenieur verlangen der Extrem sichere Transporter: Gadgetzan und der Weltvergrößerer zum Benutzen sowie die Baupläne für Weltvergrößerer und Gnomischen Alarm-O-Bot.
  • Goblin-Ingenieur verlangen der Dimensionszerfetzer - Everlook zum Benutzen und der Bauplan für die Goblin-Überbrückungskabel XL.
  • Keines der 80 neuen Rezepte ist an eine Spezialisierung gebunden — alle neuen Baupläne tragen in ItemSparse keine Spezialisierung als Voraussetzung, auch der „Gnomische Geflügelisierer“ und der „Ultraleichte Goblingleiter“ nicht.

Forever verwischt die Grenze sogar: Der neue Dimensionstransporter zum Hyjal nennt sich selbst „eine gefährliche Verschmelzung goblinischer und gnomischer Ingenieurskunst“ und verlangt nur Ingenieurskunst 300. Und über die SAF-T- und EZ-Thro-Fassungen kann ein Ingenieur einen Gadgetzan- oder Everlook-Transporter so umbauen, dass ihn jeder Spielercharakter ab Stufe 55 benutzen kann. Welche Spezialisierung du wählst, entscheidet laut Daten also weniger als in Classic — endgültig sagen lässt sich das erst, wenn die Lehrer auf dem Server stehen.

Rezepte zum Leveln und die Gesamtzahlen

Die Farbe eines Rezepts im Berufsfenster sagt, wie sicher es einen Fertigkeitspunkt bringt: Orange immer, Gelb meistens, Grün selten, Grau nie. Der Client speichert dafür zwei Werte je Rezept: Gelb ab (TrivialSkillLineRankLow) und Grau ab (TrivialSkillLineRankHigh); Grün beginnt auf halbem Weg dazwischen. Ab welcher Fertigkeit du ein Rezept lernen darfst, steht nicht im Client — das Feld MinSkillLineRank ist bei allen 294 Einträgen 1. So viele Einträge liegen in welchem Bereich:

Gelb abEinträgedavon neudavon Client-Rest
1–751250
76–15051131
151–22583236
226–300841812
über 300451810
ohne Farbwert1930
Summe2948029

„Ohne Farbwert“ sind die Rangzauber, die beiden Spezialisierungen, die Beschwörungszauber der drei Drachlinge, des Kampfhuhns und der Goblin-Bombe, das Nachladen des Goblin-Mörsers und die drei neuen Rezepte ohne Gegenstandsdaten. Ohne sie und ohne Client-Reste bleiben rund 245 Rezepte mit Farbbereich.

Die folgende Auswahl sind die Rezepte, die einen Weg von 1 bis 300 tragen: billig, aus Material, das Bergbau liefert, und oft selbst Bauteil für spätere Rezepte. Alle stehen mit denselben Farbwerten im Era-Client.

RezeptGelb abGrau abReagenzien
Raues Sprengpulver20401 Rauer Stein
Raues Dynamit30601 Raues Sprengpulver, 1 Leinenstoff
Eine Hand voll Kupferbolzen45601 Kupferbarren
Raue Kupferbombe60901 Kupferbarren, 1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 2 Raues Sprengpulver, 1 Leinenstoff
Kupferrohr801102 Kupferbarren, 1 Schwacher Fluxus
Grobes Sprengpulver85951 Grober Stein
Kupfermodulator951252 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 Kupferbarren, 2 Leinenstoff
Bronzeröhre1051552 Bronzebarren, 1 Schwacher Fluxus
Silberkontakt1101401 Silberbarren
Surrendes bronzenes Dingsda1251752 Bronzebarren, 1 Wollstoff
Schweres Sprengpulver1251451 Schwerer Stein
Bronzegerüst1451952 Bronzebarren, 1 Mittleres Leder, 1 Wollstoff
Goldkraftkern1501901 Goldbarren
Eisenstrebe1601802 Eisenbarren
Gyrochronatom1702101 Eisenbarren, 1 Goldkraftkern
Eisengranate1752151 Eisenbarren, 1 Schweres Sprengpulver, 1 Seidenstoff
Robustes Sprengpulver1751952 Robuster Stein
Mithrilrohr1952353 Mithrilbarren
Instabiler Auslöser2002401 Mithrilbarren, 1 Magiestoff, 1 Robustes Sprengpulver
Mithrilgehäuse2152553 Mithrilbarren
Gyro-Mithrilgeschoss2452852 Mithrilbarren, 2 Robustes Sprengpulver
Dichtes Sprengpulver2502602 Verdichteter Stein
Thoriumapparat2803003 Thoriumbarren, 1 Runenstoff
Thoriumröhre2953156 Thoriumbarren
Thoriumpatronen3053252 Thoriumbarren, 1 Dichtes Sprengpulver

Fünf klassische Rezepte haben neue Reagenzien: Raues Dynamit braucht 1 statt 2 Raues Sprengpulver. EZ-Thro-Dynamit braucht 3 Grobes Sprengpulver, 1 Leinenstoff und einen EZ-Thro-Wickel statt 4 Grobes Sprengpulver und 1 Wollstoff. EZ-Thro-Dynamit II braucht 1 Seidenstoff und eine Feuerfeste EZ-Thro-Lunte statt 2 Magiestoff. Der Zünder für Feuerwerk braucht von drei Bauteilen je 2 statt je 1, der Zünder für Raketenbündel je 3 statt je 4 und 1 statt 2 Echtsilberumwandler.

Ingenieurskunst leveln: der Weg von 1 bis 300

Das ist eine Ableitung, keine Messung. Wir haben den Beruf in der Beta nicht gelevelt. Der Weg folgt nur den Farbbereichen: Jedes Rezept ist bis zu seinem gelben Wert orange und bringt dort sicher einen Punkt. Voraussetzung ist, dass du das Rezept zu diesem Zeitpunkt schon gelernt hast — das legt der Server fest. Wo es ging, haben wir Bauteile gewählt, die du später ohnehin brauchst.

FertigkeitRezeptWarum
1–20Raues Sprengpulverorange bis 20, ein Rauer Stein je Punkt
20–30Raues Dynamitorange bis 30, braucht in Forever nur noch 1 Sprengpulver; nebenbei einen Materialbot (gelb ab 20) bauen
30–45Eine Hand voll Kupferbolzenorange bis 45, Bauteil für fast alles bis 150
45–80Kupferrohrorange bis 80
80–95Grobes Sprengpulver, dann KupfermodulatorSprengpulver orange bis 85, Modulator bis 95
95–105Bronzeröhreorange bis 105
105–125Surrendes bronzenes Dingsdaorange bis 125, zwei davon braucht der Reparaturbot
125–145Bronzegerüstorange bis 145; bei 140 den Reparaturbot bauen
145–150Goldkraftkernorange bis 150, Bauteil für Gyrochronatome
150–160Eisenstrebeorange bis 160
160–175Gyrochronatom, ab 170 Eisengranateorange bis 170 und 175
175–195Mithrilrohrorange bis 195
195–215Instabiler Auslöserorange bis 200, gelb bis zur Mitte bei 220
215–235Mithrilgehäusegelb 215–235, später Bauteil vieler Bomben
235–260Gyro-Mithrilgeschossorange bis 245, gelb bis 265
260–280Thoriumapparatorange bis 280; zwei davon braucht die Werkbank des Anarchisten
280–300Thoriumpatronenorange bis 305, nur 2 Thoriumbarren je Punkt

Die SAF-T- und EZ-Thro-Rezepte eignen sich kaum zum Leveln: Die Bauteile haben nur fünf Punkte zwischen Gelb und Grau, die Sprengstoffe kosten mehr Material als ihr Classic-Original. Lohnend sind sie, wenn deine Gruppe die Bomben ohnehin braucht. Welche Barren du auf dem Weg verbrauchst, zeigt der Abschnitt über das Material.

Material: Bergbau zuerst, dann die Nachbarberufe

Ingenieurskunst lebt von Barren und Stein — der Lehrlingsrang selbst sagt, es würden „Stein und Metall benötigt, die mit der Bergbaufertigkeit gefunden wurden“. Die Liste der Kupfer-, Bronze-, Mithril- und Thoriumrezepte oben ist fast vollständig Bergbaumaterial. Der natürliche Partner bleibt Bergbau; wie viele Rezepte welchen Barren verbrauchen und wo Azerothium und schweres Thorium herkommen, zeigt WoW Forever Bergbau. Die neuen Hochstufenrezepte verlangen genau diese beiden neuen Barren: Azerothium für SAF-T-Röhre, Geflügelisierer und Goblingleiter, schweres Thorium für Munition, Zielfernrohr und Gewehr. Das Gnomische Armeemesser ersetzt nebenbei die Spitzhacke.

Neu ist, wie viel Forever aus anderen Berufen verlangt:

  • Alchemie: Himmelblauer, Magentafarbener und Viridiangrüner Farbstoff, Schwefelsäure und Legionitbarren (über „Transmutieren: Legionit“) sind neue Rezepte der Alchemie.
  • Schneiderei: der Leinenumhang für die SAF-T-Griffe und SAF-T-Kupferbombe.
  • Verzauberkunst: Illusionsstaub, Große ewige Essenz und Formbare Essenz der Natur für Geflügelisierer, Tarner 52, Plünderang und das Hyper-Scharfschützengewehr; Material aus dem Entzaubern, siehe WoW Forever Verzauberkunst.
  • Neue Rohstoffe unbekannter Herkunft: Bauxit, Pyrit, Tobernit, Makelloser Balg, Makellose Schuppe, Golemisofeder und die Essenz der Anarchie. Wo sie fallen, steht nicht im Client.

Umgekehrt verbrauchen andere Berufe das Sandpapier der Ingenieurskunst (2 Bauxit, 1 Leinenstoffballen): die Verzauberkunst und die WoW Forever Schmiedekunst. Welche Paare sich über die Reagenzien belegen lassen, steht in WoW Forever Berufe; für Ingenieurskunst lautet die Antwort dort wie hier: Bergbau.

Was im Client steht, aber vermutlich nicht ins Spiel kommt

29 der 294 Einträge solltest du nicht als Forever-Inhalt lesen. Sie tragen Zauber-Ids aus Season of Discovery (ab 400000) und stehen genauso im Era-Client, der Season of Discovery mitausliefert:

  • 28 Einträge unter „SAISON DER ENTDECKUNGEN“. So heißt die Kategorie im Berufsfenster des Forever-Clients selbst. Darunter stehen die Tüftelkisten und Tüfteleien, die Obsidian-Rezepte (Obsidianbombe, Obsidianschrotflinte, Arkane Megabombe), die Strahlungsbomben und Echtsilber-Zahnradteile aus Gnomeregan, die leerenaufgeladenen Unterarmschienen und der Halbwegs sichere Transporter nach Neu-Avalon. Bei 18 davon hat der hergestellte Gegenstand keinen Eintrag in ItemSparse.
  • Die Automatische Bergungseinheit Schredder (Zauber 424641) steht in der Kategorie „Apparate“, trägt aber ebenfalls eine Id aus Season of Discovery.

Offen, aber kein Client-Rest sind neun Einträge, deren Gegenstand nur in der Grundtabelle Item steht, ohne Namen und Werte: die drei alten Rezepte Goblin-„Bumm“-Kasten, Goblin-Radio und Gnomen-Amateurradio, und die neuen Schleimunterdrücker, Gigantischer Betäubungspfeil, G.R.R.-Nate, 9-60 Batteriepack und Zackenriemen. Dazu kommt die Gnomische Wettermaschine, deren Ergebnis im Client „Gnomish Weather Machine NYI“ heißt — das Kürzel steht für „not yet implemented“, noch nicht umgesetzt. Ob diese Gegenstände bis zum 5. November Daten bekommen, zeigt der Client nicht.

Außerdem steht in der Liste eine Zeile ohne jede Zauberdaten (Zauber 1277782), die auch der Era-Client nicht kennt — im Forever-Client geleert. Der Schneemeister 9000 ist übrigens nicht neu: Er steht mit derselben Id (21940) und denselben Farbwerten im Era-Client.

Häufige Fragen zu Ingenieurskunst in WoW Forever

Bis zu welcher Fertigkeit geht Ingenieurskunst in WoW Forever?

Bis 300, in vier Rängen zu 75, 150, 225 und 300. Rezepte mit Farbwerten bis 340 gibt es trotzdem; sie bringen dir nur die letzten Punkte unter 300.

Was ist neu an Ingenieurskunst?

80 Einträge: 33 in den Reihen SAF-T und EZ-Thro, drei Lagerobjekte, vier Gürtel, vier Schutzbrillen, vier Bombensäckchen, zwölf Raketenfarben und Geräte wie Plünderang, Armeemesser, Goblingleiter und der Transporter zum Hyjal. Bei sechs davon fehlen im Client noch Gegenstandsdaten oder der Gegenstand ist als „NYI“ markiert.

Was bedeuten SAF-T und EZ-Thro?

Zwei erfundene Firmen im Spiel, gelesen wie „safety“ und „easy throw“. Ihre Bomben und Geräte entsprechen Classic-Gegenständen, die Ingenieurskunst zum Benutzen verlangen — die SAF-T- und EZ-Thro-Fassung kann jeder benutzen. Geräte haben drei Ladungen.

Was bringt der Reparaturbot?

Am Lagerfeuer kann jeder in der Nähe bei ihm Reagenzien kaufen und Ausrüstung reparieren. Er ersetzt den Materialbot, steht 15 Minuten und verlangt Ingenieurskunst 140 zum Aufstellen.

Wofür brauche ich die Werkbank des Anarchisten?

Für 17 neue Rezepte, darunter die vier Gürtel, die vier Schutzbrillen, das epische Gewehr und sieben Einträge der SAF-T- und EZ-Thro-Reihe. Sie aufzustellen verlangt Ingenieurskunst 300.

Gnomen- oder Goblin-Ingenieur — was ist besser?

Das lässt sich aus dem Client nicht entscheiden: Welche Rezepte eine Spezialisierung freischaltet, liegt beim Server. Belegt ist nur, dass keines der 80 neuen Rezepte eine Spezialisierung verlangt.

Welcher Sammelberuf passt zu Ingenieurskunst?

Bergbau. Fast alle Rezepte bis 300 verbrauchen Barren oder Stein, die neuen Hochstufenrezepte auch Azerothium und schweres Thorium.

Was hier nicht steht

Keine Lehrer, keine Lernstufen, keine Goldrechnung. Wo ein Bauplan fällt, was ein Lehrer verlangt und welche Reagenzien der Materialbot verkauft, liegt beim Server. Wir haben den Beruf in der Beta nicht gelevelt; der Weg von 1 bis 300 ist aus den Farbbereichen gerechnet.

Nicht geprüft: welche Rezepte die Spezialisierungen beim Lehrer freischalten; ob die Tüftelei-Baupläne in Forever zu finden sind; woher Essenz der Anarchie, Bauxit, Pyrit und die makellosen Bälge und Schuppen kommen; was die neue Ingenieurs-Unterlinie 2941 im Spiel bewirkt; die genauen Werte der Gürtel und Schutzbrillen.

Die Quellen und ihr Stand: Alle Spieldaten aus wago.tools, Build 1.60.1.69977 (Produkt wow_classic_beta), abgerufen am 23. September 2026: SkillLineAbility, SkillLine (deDE), SpellName (deDE und enUS), Spell (deDE), SpellEffect, SpellReagents, SpellMisc, SpellDuration, SpellCooldowns, SpellCastingRequirements, SpellFocusObject (deDE), TradeSkillCategory (deDE), Item, ItemSparse (deDE), ItemEffect, ItemXItemEffect, TotemCategory (deDE). Vergleich: Build 1.15.9.69722 (wow_classic_era) mit SkillLineAbility, SkillLine, SpellName, Spell, SpellReagents, SpellCastingRequirements und ItemEffect. Blizzard: „Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever“ (Artikel 24303313, 13. September 2026), Beta bis 21. Oktober 2026 (Beta-Meldung 24304160, 17. September), Release 5. November 2026 (Vorbesteller-Meldung 24301145, 13. September). Das Titelbild ist eine Illustration, kein Beleg. Womit wir arbeiten und womit nicht, steht in Wie wir testen.

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