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WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: alle Instanzen mit Stufen und Bossen, die neun neuen Dungeons und die neuen Raids — aus dem Beta-Client

Illustration: eine Fünfergruppe aus Kriegerin mit Schild, Priester, Magierin, Jäger und Schurke steht mit Fackeln vor dem steinernen Tor einer Dungeoninstanz, dahinter ein bläulich leuchtendes Portal

World of Warcraft: Forever behält alle Dungeons aus Classic und bringt laut Blizzard neun neue dazu — vier davon stehen im Beta-Client schon mit Karte, Stufe und Bossen. Die alten Instanzen von Flammenschlund bis Scholomance sind alle noch da, mit denselben Bossen wie in Classic Era. Im Client neu sind die Halle der Thanen, die Ruinen von Lordaeron, die Ausgrabungsstätte im Sumpfland und Dalaran; dazu zwei Dungeon-Karten, die Blizzard nicht erwähnt, und sechs Instanzen ohne Namen. Geändert hat sich vor allem die Form: Jeder Dungeon hat im Datensatz nur noch eine Stufe statt eines Bereichs, und die meisten sind auf fünf Spieler begrenzt statt auf zehn. Was der Client nicht enthält: welche Beute ein Boss fallen lässt, welche Quests zu einem Dungeon gehören und wie oft du ihn betreten darfst. Das liegt beim Server.

Den Überblick über das ganze Spiel gibt der WoW Forever Guide; wann welcher Dungeon auf dem Weg zu Stufe 60 passt, steht in WoW Forever Leveling: Dungeons auf dem Weg. Im englischen Client heißen die Instanzen Dungeons und Raids — wer eine Liste der „Forever Dungeons by Level“ sucht, findet sie hier unten.

Stand ist die Beta. Sie läuft laut Blizzard bis zum 21. Oktober 2026; Forever erscheint am 5. November 2026, die Höchststufe ist 60. Alle Zahlen stammen aus dem Beta-Build 1.60.1.69977 (Produkt wow_classic_beta), abgerufen über wago.tools am 23. September 2026, verglichen mit dem Classic-Era-Build 1.15.9.69722. Daten sind kein Verhalten: Sie zeigen, was Blizzard in den Client geschrieben hat, nicht, was am 5. November im Spiel gilt.

Das Wichtigste in Kürze

  • Alle Classic-Dungeons sind da, 19 Instanzen mit 22 Einträgen in der Dungeonliste (Düsterbruch hat drei, die Schwarzfelsspitze zwei). Ihre Bosse tragen dieselben Ids wie in Classic Era.
  • Neun neue Dungeons laut Blizzard, vier im Client: Halle der Thanen (Stufe 13), Ruinen von Lordaeron (15), Ausgrabungsstätte: Sumpfland (26) und Dalaran (28). Für Schwarzschlundfeste, Versunkene Stadt, Feste Krol'dok, Gefängnis von Alcaz und Terrasse des Formers gibt es noch keine Karte mit Namen — aber sechs Instanzen, deren Karte zurückgehalten ist. Zwei weitere Dungeon-Karten (Taverne zur halben Maß, Anwesen der Mistmantles) nennt Blizzard nicht.
  • Zwei neue Schlachtzüge laut Blizzard: Tiefengrabhügel für 10 und Hyjalgipfel für 20 Spieler, freigeschaltet am 9. Dezember. Im Client stehen Zauber, Beute-Hinweise und neue 10- und 20-Spieler-Stufen, aber noch keine Schlachtzugskarte dazu.
  • Eine Stufe statt eines Bereichs. Classic Era führte die Todesminen für Stufe 15 bis 28, Forever nur noch für 16. Bei Uldaman, Zul'Farrak, Stratholme, Düsterbruch West und Nord und der Oberen Schwarzfelsspitze liegt die neue Zahl unter dem alten Mindestwert.
  • Fünf statt zehn Spieler in 14 Dungeons, die in Classic Era zehn erlaubten. Nur die Schwarzfelsspitze bleibt bei zehn.
  • Schlachtzüge unverändert: Geschmolzener Kern, Onyxia, Pechschwingenhort, Tempel von Ahn'Qiraj und Naxxramas mit 40 Spielern, Zul'Gurub und die Ruinen von Ahn'Qiraj mit 20 — genau wie in Classic Era, auch die Reset-Codes.
  • Baupläne von Dungeonbossen: Im Client stehen 26 „Bauplan“-Gegenstände für die Lagerobjekte der Berufe. Welcher Boss sie fallen lässt, steht nicht darin.

Alle Dungeons nach Stufe

Die Tabelle folgt der Stufe, die der Forever-Client je Dungeon speichert (Tabelle LFGDungeons mit ContentTuning). In Classic Era stand dort ein Bereich von Mindest- bis Höchststufe; im Forever-Client sind beide Werte gleich. Was diese eine Zahl bedeutet, steht nicht dabei (mehr dazu unter der Tabelle). „Einlass ab“ ist der Text, den das Spiel beim Betreten zeigt („Ihr müsst mindestens Stufe … erreicht haben“) — er ist in beiden Clients gleich. „Spieler“ ist die Obergrenze für den normalen Schwierigkeitsgrad in MapDifficulty, in Klammern der Wert aus Classic Era.

DungeonStufe ForeverClassic EraEinlass abSpielerBoss-Einträge
Flammenschlund (Ragefireabgrund), Horde1313–22105 (10)4
Die Halle der Thanen (neu)1354
Ruinen von Lordaeron (neu)1557
Todesminen1615–28105 (10)7
Höhlen des Wehklagens1715–28105 (10)8
Burg Schattenfang1818–32115 (10)8
Blackfathom-Tiefe (Tiefschwarze Grotte)2220–34155 (10)7
Verlies von Stormwind, Allianz2322–34155 (10)5
Kral der Klingenhauer (Kral von Razorfen)2424–40255 (10)6
Gnomeregan2524–40195 (10)5
Ausgrabungsstätte: Sumpfland (neu)2654
Dalaran (neu)2859
Das Scharlachrote Kloster3029–48205 (10)7
Taverne zur halben Maß (neu)32–3652
Hügel der Klingenhauer (Hügel von Razorfen)3433–47355 (10)6
Uldaman3538–53305 (10)8
Zul'Farrak4243–54395 (10)8
Maraudon4240–58255 (10)8
Versunkener Tempel4544–60455 (10)8
Schwarzfelstiefen (Blackrocktiefen)4848–60425 (5)21
Untere Schwarzfelsspitze5352–604810 (10)9
Obere Schwarzfelsspitze5356–60, in Era als Schlachtzug geführt4810 (10)5
Düsterbruch Ost, West und Nord5454–60 (Ost), 56–60 (West, Nord)315 (5)19 (alle Flügel)
Stratholme5556–60375 (5)19
Scholomance5756–60335 (5)14
Anwesen der Mistmantles (neu)50

Die Namen in Klammern sind die Kartennamen, die der deutsche Client daneben führt. Er ist da nicht einheitlich: In der Dungeonliste heißen die Instanzen „Schwarzfelstiefen“ und „Kral der Klingenhauer“, auf der Karte „Blackrocktiefen“ und „Kral von Razorfen“. Die Stufe der Taverne steht nicht in der Dungeonliste, sondern am Gebiet selbst (AreaTable, 32 bis 36). „Boss-Einträge“ zählt die Zeilen der Tabelle DungeonEncounter für den normalen Schwierigkeitsgrad — das sind die Kämpfe, die der Client als Boss verbucht, nicht die Beute.

Die eine Stufe ist am ehesten die Einstiegsstufe. Für zwei Dungeons nennt Blizzard einen Bereich: Halle der Thanen „Stufe 13-18“ und Ruinen von Lordaeron „Stufe 15-20“ (Beta-Meldung 24304160). Der Client speichert 13 und 15 — die Untergrenze. Bei den alten Dungeons liegt die Zahl meist auf oder knapp über dem alten Mindestwert: Todesminen 16 statt 15, Gnomeregan 25 statt 24, Schwarzfelstiefen 48 wie bisher. Fünf liegen darunter — Uldaman 35 statt 38, Zul'Farrak 42 statt 43, Stratholme 55 statt 56, Düsterbruch West und Nord 54 statt 56 und die Obere Schwarzfelsspitze 53 statt 56. Eine Skalierung ist es nach Blizzard nicht: Die Podiumszusammenfassung vom 12. September verspricht „keine Stufenskalierung“. Der neue Client-Text „Stufen und Fähigkeiten sind auf die Maximalstufe des Dungeons beschränkt“ stammt deshalb wohl aus dem neueren Programmcode, auf dem Forever aufbaut.

Alle Schlachtzüge: Größe und Reset

Bei den Schlachtzügen hat sich im Datensatz nichts bewegt. Die Spielerzahlen in Map und MapDifficulty sind dieselben wie in Classic Era, ebenso die Reset-Codes (ResetInterval). Eine Stufe steht nur bei vier von sieben Schlachtzügen in der Dungeonliste; die beiden Ahn'Qiraj-Instanzen und Naxxramas fehlen dort wie schon in Classic Era.

SchlachtzugStufe Forever (Era)SpielerBoss-EinträgeReset-CodeEinlass-Text
Zul'Gurub60 (56–60)20103
Onyxias Hort60 (60)4014 (zweiter Eintrag: 5)
Geschmolzener Kern60 (60)4010, dazu ein Eintrag „Der Geschmolzene Kern“2ab Stufe 50
Pechschwingenhort60 (60)4082
Ruinen von Ahn'Qiraj– (–)2063 (zweiter Eintrag: 5)
Tempel von Ahn'Qiraj– (–)4092
Naxxramas– (–)40152

Die Reset-Codes sind Codes, keine Tage. Der Client speichert eine Zahl, nicht die Sperrfrist selbst. In Classic wurden Geschmolzener Kern, Pechschwingenhort, Ahn'Qiraj und Naxxramas wöchentlich zurückgesetzt, Zul'Gurub alle drei und Onyxia alle fünf Tage — das passt zu den Codes 2, 3 und 4, ist aber Erinnerung an Classic, kein Beleg für Forever. Den genauen Rhythmus legt der Server fest.

10 und 20 Spieler: die neuen Schlachtzüge. Blizzard nennt zwei neue Schlachtzüge: „Der Tiefengrabhügel ist als eine Herausforderung für 10 Spieler auf Höchststufe geplant, während der Hyjalgipfel Schlachtzugsbegegnungen für 20 Spieler an einen der wichtigsten Orte in Warcraft bringen wird.“ Beide sollen „neue Klassensets und eine legendäre Belohnung“ bringen; „neue Schlachtzüge werden am 9. Dezember freigeschaltet“ (Blizzard-Meldung 24303862, 12. September 2026). Der Client passt dazu, ohne es zu belegen: In der Tabelle Difficulty stehen vier neue Schwierigkeitsgrade, zwei mit „10 Spieler“ (Ids 243 und 256) und zwei mit „20 Spieler“ (242 und 255). Mit einer Karte verbunden ist noch keiner — in MapDifficulty taucht keine der vier Ids auf. Die alten Schlachtzüge bleiben bei 40 und 20 Spielern.

Sperren bei Dungeons. Jeder Dungeon hat im Forever-Client einen zweiten Eintrag „Normal“ (Schwierigkeit 201) mit eigener Sperr-Id und Reset-Code 1. Den gab es in Classic Era bereits für die meisten Dungeons; neu ist er bei Blackrockspitze, Scholomance, Stratholme und Düsterbruch sowie bei allen neuen Dungeons außer Taverne und Mistmantle-Anwesen. Was dieser Eintrag im Spiel bewirkt, zeigt der Client nicht.

Neu in Forever: die neun neuen Dungeons

Blizzard kündigt „neun neue Dungeons“ an, „die lang diskutierte Orte in der ursprünglichen Welt zum Leben erwecken“: die Halle der Thanen „unter Eisenschmiede“, die Ruinen von Lordaeron, „eine geheimnisvolle Stätte über Whelgars Ausgrabungsstätte“, „die chaotische Stadt Dalaran“, die Schwarzschlundfeste, die Versunkene Stadt, die Feste Krol'dok, das Gefängnis von Alcaz und die Terrasse des Formers (Meldung 24303862). So weit ist jeder davon im Beta-Client:

Dungeon laut BlizzardIm Beta-Client
Halle der ThanenDungeon-Karte, Stufe 13, vier Bosse; in der Beta seit Woche 1 (Blizzard: Stufe 13–18)
Ruinen von LordaeronDungeon-Karte, Stufe 15, sieben Bosse; in der Beta seit Woche 1 (Blizzard: Stufe 15–20)
Stätte über Whelgars AusgrabungsstätteDungeon-Karte „Ausgrabungsstätte: Sumpfland“, Stufe 26, vier Bosse; Whelgars Ausgrabungsstätte ist in Classic ein Gebiet im Sumpfland
DalaranDungeon-Karte, Stufe 28, neun Boss-Einträge
Schwarzschlundfestenur Gebietsname: aus der „Holzschlundfeste“ des Classic-Era-Clients ist „Die Schwarzschlundfeste“ geworden (Kalimdor, Erkundungsstufe 49); keine Karte
Versunkene Stadtnichts gefunden
Feste Krol'dokAußengebiet „Feste Krol'dok“ in den neuen Flusslanden (Erkundungsstufe 42), zwei Schlüssel „von Krol'Dok“; keine Karte
Gefängnis von Alcaznur die alte „Insel Alcaz“ aus Classic; kein Gefängnis, keine Karte
Terrasse des Formersneues Gebiet im Krater von Un'Goro und ein Gegenstand, der einen Ort „auf der Karte der Terrasse des Formers“ einzeichnet; keine Karte

Für die fünf Dungeons ohne Karte kommen die sechs zurückgehaltenen Instanzen in Frage (unten). Zuordnen lässt sich keine davon. Die Dungeon-Karten, die schon im Client stehen, gibt es im Classic-Era-Client nicht; alle sind auf fünf Spieler ausgelegt. Ihre Bosse stehen in DungeonEncounter:

DungeonStufeBoss-Einträge (deutsch, in Reihenfolge)Wo, laut Client
Die Halle der Thanen13Faldrim Anvilmar, Infurnus, Plünderung, Durgen Dirgehammerkein Außengebiet
Ruinen von Lordaeron15Welkzahn, Der Verlassene, Der Schlächter, Rath'mael, Hauptmann von Lordaeron, Viktor der Üble, BjorkName wie das Gebiet „Ruinen von Lordaeron“ in Tirisfal
Ausgrabungsstätte: Sumpfland26Salzrücken, Schemenzahn, Hochlandschrecken, Reliktwächterneues Außengebiet gleichen Namens im Sumpfland (Erkundungsstufe 26)
Dalaran28Arkananomalie, Teufelsurtum, Manaschlinger, Manaelementar, Instabile Schildwache, Schemen des Erzmagiers, Lyn der Ignorierte, Atrexis der Grabritter, Managespenstneues Gebiet „Die Ruinen des alten Dalaran“ im Alteracgebirge (Erkundungsstufe 30)
Taverne zur halben Maß32–36Deathulus, Crushfist Bloodbreaker (nur englisch)nicht angegeben
Anwesen der MistmantleskeineName wie das Anwesen im Dämmerwald

Taverne zur halben Maß und Anwesen der Mistmantles stehen nicht in Blizzards Liste der neun. Der Client führt sie als Dungeon-Karte für fünf Spieler, die Taverne mit zwei englisch benannten Gegnern und ohne eigene Sperre, das Anwesen ganz ohne Boss. Ob daraus Dungeons werden, ist offen.

Drei Beobachtungen zu den übrigen. Dalaran ist die größte Neuerung: neun Einträge, davon mehrere mit Namen, die eher nach Gegnergruppen als nach Einzelbossen klingen (Manaschlinger, Manaelementar). Im Client steht außerdem ein „Kanalisationsschlüssel von Dalaran“ ohne Beschreibung. Die Ruinen von Lordaeron tragen neben Stufe 15 ein zweites Feld mit 27 (LfgMinLevel); was das bedeutet, ist offen. Und die Karte der Ausgrabungsstätte heißt im deutschen Beta-Client noch „Excavation Site: Wetlands“ — die Dungeonliste und das Gebiet sind schon übersetzt.

Sechs Instanzen ohne Namen. In MapDifficulty stehen Zeilen für sechs Karten, die in der Tabelle Map fehlen. Das ist dasselbe Muster wie bei Gegenständen, die in Item stehen, aber nicht in ItemSparse: Die Daten sind im Client, der Name ist zurückgehalten. Was sich lesen lässt:

Karten-IdSpielerStufe (ContentTuning)eigene Sperre
29705ja
2974555ja
2994548ja
3001560nein
30391040ja
30491nein; das Gebiet „Archimondes Ende“ gehört zu dieser Karte

Welche Karte zu welchem angekündigten Dungeon gehört, lässt sich nicht belegen: Keine der Stufen passt eindeutig zu einem Außengebiet (Feste Krol'dok hat Erkundungsstufe 42, die Schwarzschlundfeste 49). Die Karte 3039 ist für zehn Spieler auf Stufe 40 ausgelegt und passt damit nicht zum Tiefengrabhügel, den Blizzard für zehn Spieler „auf Höchststufe“ plant.

Neue Schlachtzüge: Hyjalgipfel, Tiefengrabhügel und der Wildniskönig

Blizzard ist hier deutlich: „Für diejenigen, die bereit sind, sich größeren Herausforderungen zu stellen, halten der Hyjalgipfel und der Tiefengrabhügel Schlachtzugsbegegnungen, neue Klassensets und eine legendäre Belohnung bereit“ — zehn Spieler im Tiefengrabhügel, 20 auf dem Hyjalgipfel, Start am 9. Dezember. Außerdem sollen Spieler „dabei helfen, den Hyjal wiederaufzubauen“ und „die Folgen von Archimondes Niederlage“ entdecken. Das steht im Client:

  • Hyjal ist ein Gebiet auf Kalimdor. Die Zone „Hyjal“ (AreaTable 616) gab es schon im Classic-Era-Client, dort ohne Unterbereiche. Im Forever-Client hat sie neun neue: Holderwild, Gipfel der Ewigkeit, Besudeltes Vorgebirge, Dae'gun, Schrein von Aviana, Klageruh, Teufelsblutnarbe, Malornes Zuflucht und Wiege der Ruhe. Alle liegen auf dem Kontinent Kalimdor, nicht in einer Instanz. Die meisten Gegenstände mit Hyjal im Namen haben Gegenstandsstufe 55 bis 65; der Dimensionstransporter der Ingenieurskunst zum „Hyjalgipfel“ verlangt Stufe 60.
  • Hyjalgipfel und Tiefengrabhügel sind Orte mit eigener Beute — so formuliert es die Beschreibung der „Formbaren Essenz der Natur“ (episch): „Wird durch das Entzaubern von Gegenständen vom Hyjalgipfel oder den Tiefengrabhügeln beschafft.“ Die Verzauberkunst braucht die Essenz für epische Rezepte. Vier neue Fläschchen geben Ausdauer und „auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln“ zusätzlich Trefferchance, kritische Trefferchance, Tempo oder weniger Parieren und Ausweichen. Für die Tiefengrabhügel gibt es sogar einen Zugangsgegenstand: die „Brosche der Wächterinnen“ — „Gewährt Zugang zum Vord'anaargefängnis in den Tiefengrabhügeln.“
  • Aber keine Karte trägt diese Namen. Weder Map noch AreaTable noch die Dungeonliste führen „Hyjalgipfel“ oder „Tiefengrabhügel“. Eine neue Karte „Hyjalkrater“ (2995) gibt es, aber mit einem Instanztyp, der weder Dungeon noch Schlachtzug ist, und ohne Spielerzahl.
  • Der Wildniskönig ist ein Gegner mit fünf Zaubern: „Konvokation der Geister“ beschwört wilde Geister, die „die Gegner des Wildniskönigs umzingeln und explodieren“; „Wildnisgestalt“ gibt ihm „Zugriff auf die Fähigkeiten diverser wilder Götter“; „Assimilierung“ erzeugt eine Lache, die Spielern Naturschaden zufügt und ihn heilt; „Grässliches Kreischen“ ist eine Flächenfurcht; „Königliche Missachtung“ — er „entzieht Nordrassil Kraft“ und macht mehr Schaden. Dazu kommen ein Questgegenstand „Zeichen des Wildniskönigs“ und ein „Blutiges Pergament“ (ab Stufe 30), das den „Pakt“ und einen „Wildniskönig“ erwähnt.

Was sich daraus nicht ableiten lässt: welche Bosse die beiden Schlachtzüge haben und ob der Wildniskönig einer davon ist. Er hat keinen Eintrag in DungeonEncounter, und die Schlachtzugskarten selbst fehlen noch — das ist bei Inhalten, die erst am 9. Dezember kommen, zu erwarten. Nordrassil im Zaubertext spricht für den Hyjal als Schauplatz; das „Blutige Pergament“ ab Stufe 30 zeigt, dass der Name schon beim Leveln auftaucht. Die Einzelspieler-Karte mit dem Gebiet „Archimondes Ende“ passt zu Blizzards Satz über Archimondes Niederlage, ist aber kein Schlachtzug.

Baupläne von Dungeonbossen

Blizzard schreibt in der Übersicht zu Forever vom 13. September 2026: „Die ersten Lagerobjekte werden erlernt, sobald ein Beruf Fertigkeitsstufe 20 erreicht hat […] Fortgeschrittenere Objekte benötigen Baupläne, die von bestimmten Dungeonbossen verdient werden.“ (Blizzard-Meldung 24303313). Die Baupläne selbst stehen im Client — genau 26, einer für jedes Lagerobjekt der Stufen 140, 200 und 300 aus der Tabelle Alle Lagerobjekte je Beruf:

StufeBaupläneGegenstandsstufeHändlerwert im Datensatz
140 (Kochkunst: 90 und 140)Felsgarten, Gewächshaus, Leitfaden, Angelgestell, Toxinstudie, Amboss, Gärbehälter, Gerbrahmen, Spinnrad, Arkaner Wiederverwerter, Reparaturbot, Lagerfeuer des Gesellen, Krümels Festmahl (13)25Kaufpreis 15 Silber
200Expertenlagerfeuer (1)4012 Gold
300Geschmolzene Gießerei, Saatenkreuzer, Werkbank des Fallenstellers, Angelhütte, Labor des Seuchenarztes, Meisterschmiede, Alchemielaboratorium, Nähmaschine, Webstuhl, Arkane Schmiede, Werkbank des Anarchisten, Bäckerofen (12)6048 Gold (Werkbank des Fallenstellers: 4,80 Gold)

Alle 26 sind grüne Gegenstände und nicht gebunden — im Datensatz also handelbar. Drei tragen einen anderen Namen als das Objekt, das sie lehren; das zeigt der Zauber, den der Gegenstand auslöst: „Bauplan: Bäckerofen“ lehrt den Eisenofen der Kochkunst, „Bauplan: Toxinstudie“ das Studierzimmer für Gifte der Ersten Hilfe, „Bauplan: Angelgestell“ den Angelständer. Der Kaufpreis ist ein Feld im Gegenstandsdatensatz, kein Beleg für einen Händler.

Sechs Stufe-300-Objekte brauchen zusätzlich ein besonderes Bauteil, das im Herstellungsrezept als Reagenz steht. Ihre Beschreibungen klingen nach Bossbeute:

  • Lichs Zeigefinger (Alchemielaboratorium): „Wird für filigrane Arbeiten in einem Labor des Alchemisten benötigt.“
  • Golemherz (Meisterschmiede): „Dieses geschmolzene Herz könnte eine Meisterschmiede betreiben.“
  • Funke des Schöpfers (Arkane Schmiede): „Ein kleiner Funke der Macht der Titanen.“
  • Essenz der Anarchie (Werkbank des Anarchisten): „Ein instabiler Partikel des Chaos.“
  • Untoter Motor (Nähmaschine): „Gebundene untote Geister, die dem Betrieb von Vectus' Nähmaschine dienen.“
  • Schreie in Flaschen (Webstuhl): „ausreichend, um den mysteriösen Webstuhl der Baronin zu betreiben.“

Nur ein Text nennt einen Namen, der auch in DungeonEncounter steht: Vectus ist ein Boss der Scholomance. „Die Baronin“ lässt mehrere Deutungen zu. Welcher Boss welchen Bauplan oder welches Bauteil fallen lässt, steht nicht im Client — Beutetabellen liegen beim Server. Wer es wissen will, muss auf die ersten Beta-Berichte oder den 5. November warten.

Beute: was Blizzard angekündigt hat

Zur Dungeonbeute gibt es nur Blizzards Aussagen, keine Client-Daten, die sie prüfbar machen. In derselben Meldung heißt es: „Jede Dungeonbelohnung wurde überprüft. Denkwürdige Gegenstände bleiben denkwürdig. Weniger aufregende Gegenstände wurden angepasst und Hunderte neue Belohnungen wurden hinzugefügt. Einzigartige Dungeonboss-Gegenstände haben jetzt die blaue Qualität und Setboni wurden verbessert.“ Für die Transmogrifikation gilt laut Blizzard: Erscheint in einem Dungeon ein beim Aufheben gebundener ungewöhnlicher oder seltener Gegenstand, „erhalten alle teilnahmeberechtigten Spielercharaktere das Aussehen“; epische Schlachtzugsbeute nur der, der sie bekommt.

Gibt es einen Dungeonbrowser?

Der Client beantwortet das nicht. Die Texte „Dungeonbrowser“, „Zufälliger Dungeon“ und „Schlachtzugsbrowser“ stehen im Forever-Client — aber genauso im Classic-Era-Client, der keinen Dungeonbrowser hat. Der Forever-Client bringt 65 zusätzliche Texte zur Gruppensuche mit, bis hin zu Wertungen für Mythisch+ und „Anhängerdungeons“ mit NSC-Teamkameraden. Das sind Texte aus dem neueren Programmcode, keine Funktionen. In der Dungeonliste selbst fehlt, was ein Browser bräuchte: Bei allen Einträgen sind Karten-Id und Rollenzahlen (Tank, Heiler, Schaden) leer. Blizzard hat zu einem Dungeonbrowser in den gelesenen Meldungen nichts gesagt; dort steht nur, dass Gruppen nicht über Realm-Typen hinweg gebildet werden können.

Tank, Heiler, Schaden: Rollen in Forever-Dungeons

Blizzard beschreibt die Dungeons als „taktisch“: „Kontrollverlusteffekte könnten etwa die richtige Antwort sein, wenn es zu viele Gegner gibt, als dass ein Tank sie sicher unter Kontrolle halten kann. Verwandlung, Verbannen, Furcht, Festwurzeln und ähnliche Hilfsmittel haben nach wie vor ihren Platz.“ Was sich an den Klassen für die Gruppe geändert hat, steht in den Klassenguides:

Eine Neuerung für kleine Gruppen: Die Stufe-20-Lagerobjekte der Berufe ersetzen laut Client die Klassen-Buffs von Paladin, Magier, Druide, Priester und Schamane — eine Gruppe ohne diese Klassen kann sich die Buffs vor dem Dungeon am Lagerfeuer holen (Liste der Lagerobjekte).

Todesminen

Der erste Allianz-nahe Dungeon, im Forever-Client auf Stufe 16 (Classic Era: 15–28), Einlass ab Stufe 10, fünf Spieler statt zehn. Die sieben Boss-Einträge, unverändert: Rhahk'Zor, Sneed, Gilnid, Kapitän Grünhaut, Handlanger Pein, Krümel und Edwin van Cleef. Für die Horde liegt auf derselben Stufe der Dungeon, der als einziger „Horde“ markiert ist: Flammenschlund (13).

Tiefschwarze Grotte (Blackfathom-Tiefe)

Den Namen „Tiefschwarze Grotte“ gibt es im Forever-Client nicht mehr. In der Dungeonliste von Classic Era hieß der Dungeon so, auf der Karte schon immer „Blackfathom-Tiefe“. Forever nennt ihn überall Blackfathom-Tiefe. Stufe 22 (Era: 20–34), Einlass ab 15, fünf Spieler. Sieben Bosse: Ghamoo-ra, Lady Sarevess, Gelihast, Lorgus Jett, Alter Serra'kis, Twilight-Lord Kelris und Aku'mai. Im Client steht zusätzlich eine Zehn-Spieler-Fassung mit Baron Aquanis — die stammt aus der Saison der Entdeckungen und steht genauso im Classic-Era-Client (siehe Client-Reste).

Gnomeregan

Stufe 25 (Era: 24–40), Einlass ab 19, fünf Spieler. Die fünf Bosse der normalen Fassung: Grubbis, Verflüssigte Ablagerung, Elektrokutor 6000, Meuteverprügler 9-60 und Robogenieur Thermadraht. Daneben führt der Client eine Zehn-Spieler-Fassung mit „Mechanischer Menagerie“ und „Robogenieur Thermaplugg“ — ebenfalls ein Rest der Saison der Entdeckungen, der im Era-Client genauso steht.

Das Scharlachrote Kloster

Eine Instanz mit einem Eintrag in der Dungeonliste, Stufe 30 (Era: 29–48), Einlass ab 20, fünf Spieler. Die sieben Bosse in Client-Reihenfolge: Befrager Vishas, Blutmagier Thalnos, Hundemeister Loksey, Arkanist Doan, Herod, Hochinquisitor Schönufer und Hochinquisitorin Weißsträhne. Die vier Flügel trennt der Client nicht in eigene Einträge.

Uldaman

Der Dungeon mit der deutlichsten Verschiebung: Stufe 35 statt 38–53 in Classic Era. Einlass ab 30, fünf Spieler. Acht Bosse: Revelosh, Die verschollenen Zwerge, Ironaya, Obsidianschildwache, Uralter Steinbewahrer, Galgann Feuerhammer, Grimlok und Archaedas.

Zul'Farrak

Stufe 42 (Era: 43–54), Einlass ab 39, fünf Spieler. Acht Bosse: Wasserbeschwörerin Velratha, Gahz'rilla, Antu'sul, Theka der Märtyrer, Hexendoktor Zum'rah, Nekrum der Ausweider, Schattenpriester Sezz'ziz und Häuptling Ukorz Sandskalp. Zul'Farrak ist der einzige alte Dungeon, bei dem auch die Einzelspieler-Fassung (Schwierigkeit 207) im Forever-Client eine Stufe bekommt — dieselbe 42.

Maraudon

Stufe 42 (Era: 40–58), fünf Spieler. Der Einlass-Text sagt Stufe 25 — so tief wie bei keinem anderen Dungeon dieser Stufe, und in beiden Clients gleich. Acht Bosse: Noxxion, Schlingwurzler, Tüftler Gizlock, Lord Schlangenzunge, Celebras der Verfluchte, Erdrutsch, Faulschnapper und Prinzessin Theradras.

Schwarzfelstiefen und Schwarzfelsspitze

Der Blackrock hat im Forever-Client drei Einträge in der Dungeonliste: Schwarzfelstiefen (Stufe 48, Einlass ab 42, fünf Spieler) mit 21 Boss-Einträgen von Verhörmeisterin Gerstahn über Lord Roccor, Bael'Gar, General Zornesschmied und Die Sieben bis Prinzessin Moira Bronzebart und Imperator Dagran Thaurissan; Untere und Obere Schwarzfelsspitze (beide Stufe 53, Einlass ab 48, zehn Spieler). Die Spitze teilt sich eine Karte; der Client listet 14 Bosse — Hochlord Omokk bis Oberanführer Wyrmthalak (neun) und Feuerwache Glutseher, Kriegshäuptling Rend Schwarzfaust, Die Bestie, General Drakkisath und Lord Valthalak (fünf). Die Aufteilung auf Untere und Obere Spitze ist die aus Classic; der Client ordnet die Bosse nur der Karte zu.

Die Obere Schwarzfelsspitze ist im Forever-Client kein Schlachtzug mehr. Classic Era führte sie in der Dungeonliste als Schlachtzug (Typ 2) für 56–60; im Forever-Client haben alle Einträge den Typ 0, und ihre Stufe ist 53. Die Spielerzahl der Karte ist unverändert zehn.

Düsterbruch

Drei Einträge — Ost, West und Nord —, alle auf Stufe 54 (Era: Ost 54–60, West und Nord 56–60), Einlass ab 31, fünf Spieler. Die 19 Boss-Einträge verteilt der Client nicht auf die Flügel; in der Client-Reihenfolge sind es Zevrim Dornhuf, Hydrobrut, Lethtendris, Pusillin, Alzzin der Wildformer, Tendris Wucherborke, Illyanna Rabeneiche, Magister Kalendris, Immol'thar, Prinz Tortheldrin, Wache Mol'dar, Stampfer Kreeg, Wache Fengus, Wache Slip'kik, Hauptmann Krombruch, Cho'Rush der Beobachter, König Gordok, Lord Hel'nurath und Tsu'zee.

Stratholme

Stufe 55 (Era: 56–60), Einlass ab 37, fünf Spieler, 19 Boss-Einträge — darunter Timmy der Grausame, Balnazzar, Baroness Anastari, Ramstein der Verschlinger und der Baron. Der heißt im Forever-Client „Baron Rivendare“, im Classic-Era-Client „Baron Totenschwur“; es ist die einzige Namensänderung unter allen 307 übernommenen Boss-Einträgen. Stratholme hat im Forever-Client außerdem erstmals eine eigene Sperre (Schwierigkeit 201).

Scholomance

Stufe 57 (Era: 56–60) und damit der höchste Dungeon der Liste. Einlass ab 33, fünf Spieler, 14 Boss-Einträge: Kirtonos, Jandice Barov, Blutrippe, Marduk Schwarzborn, Vectus, Kormok, Ras Frostraunen, Instrukteurin Malicia, Doktor Theolen Krastinov, Hüter des Wissens Polkelt, Der Ravenier, Lord Alexei Barov, Lady Illucia Barov und Dunkelmeister Gandling. Vectus ist der Name, den auch das Bauteil „Untoter Motor“ für die Nähmaschine der Lederverarbeitung nennt (siehe Baupläne) — ein Namenshinweis, kein Beutebeleg.

Client-Reste: was du nicht einplanen solltest

Der Classic-Era-Client liefert die Daten der Saison der Entdeckungen mit, und der Forever-Client hat sie übernommen. Diese Instanzen stehen in beiden Builds identisch:

  • Saison der Entdeckungen: Karazhangruften (5 Spieler, elf Einträge von Herold der Sünde bis Barian Maryla), Demonfall-Canyon (5, sieben Einträge), Alptraumhain (25, die vier Drachen), Scharlachrote Enklave (40), die Weltboss-Karten Faulende Narbe (Lord Kazzak), Sturmklippen (Azuregos) und Kristalltal (Prinz Donneraan).
  • Schlachtzug-Fassungen alter Dungeons: Blackfathom-Tiefe und Gnomeregan für zehn Spieler, Versunkener Tempel für 20, Zul'Gurub für zehn — mit eigenen Boss-Einträgen wie Baron Aquanis oder Mechanische Menagerie.
  • Weitere Karten ohne Gegenstück in Classic: Das Sengende Becken, Schattenfeste, Brand von Andorhal, Grabhügel von Starfall, Gebirgspass der Totenwinde, Die Skarabäushöhe und eine Einzelspieler-Karte „Naxxramas“ mit dem Eintrag „Geist von Mograine“.

Eine Neuerung am Rand: Für den Versunkenen Tempel hat der Forever-Client acht neue Boss-Einträge mit denselben acht Namen (Atal'alarion bis Jammal'an der Prophet) für den Schwierigkeitsgrad „Normal“ angelegt. Warum der Tempel doppelt geführt wird, zeigt der Client nicht.

Die übrigen neuen Karten sind keine Dungeons: „Insel Zephras“ und „Bewahrte Östliche Königreiche“ sind Weltkarten, „Darkspear-Inseln“ und „Die Schlacht um Gilneas“ Schlachtfelder, dazu eine „Warsongschlucht (Winter)“. Wo es in Forever Gold und Erfahrung abseits der Dungeons gibt, steht in WoW Forever Gold farmen.

Häufige Fragen zu Dungeons in WoW Forever

Welche Dungeons gibt es in WoW Forever?

Alle 19 Dungeons aus Classic, von Flammenschlund bis Scholomance, dazu laut Blizzard neun neue: Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron, eine Stätte über Whelgars Ausgrabungsstätte, Dalaran, Schwarzschlundfeste, Versunkene Stadt, Feste Krol'dok, Gefängnis von Alcaz und Terrasse des Formers. Die ersten vier stehen im Beta-Client schon mit Stufe und Bossen. Die Liste mit Stufen steht oben, der Stand der neun hier.

Welcher Dungeon passt zu welcher Stufe?

Der Forever-Client speichert je Dungeon eine Stufe: Flammenschlund und Halle der Thanen 13, Todesminen 16, Gnomeregan 25, Dalaran 28, Scharlachrotes Kloster 30, Uldaman 35, Zul'Farrak und Maraudon 42, Schwarzfelstiefen 48, Stratholme 55, Scholomance 57. Bei den beiden Dungeons, für die Blizzard einen Bereich nennt, ist es die Untergrenze — also eher die Einstiegsstufe als die Mitte.

Wie viele Spieler passen in einen Forever-Dungeon?

Fünf. So steht es im Forever-Client für alle Dungeons außer der Schwarzfelsspitze (zehn); Classic Era erlaubte bei 14 davon zehn.

Wie groß sind die Schlachtzüge in WoW Forever?

Die alten wie in Classic: 40 Spieler für Geschmolzenen Kern, Onyxia, Pechschwingenhort, Tempel von Ahn'Qiraj und Naxxramas, 20 für Zul'Gurub und die Ruinen von Ahn'Qiraj. Die neuen laut Blizzard: Tiefengrabhügel für 10, Hyjalgipfel für 20 Spieler. Im Client stehen dafür neue Schwierigkeitsgrade mit 10 und 20 Spielern, noch ohne Karte.

Wann ist der Raid-Reset in WoW Forever?

Das steht nicht im Client. Er speichert Reset-Codes, und die sind dieselben wie in Classic Era — in Classic hieß das wöchentlich für die großen Schlachtzüge, drei Tage für Zul'Gurub, fünf für Onyxia. Wochentag und Uhrzeit legt der Server fest.

Welche Bosse lassen die Baupläne für das Lager fallen?

Blizzard sagt nur „bestimmte Dungeonbosse“. Im Client stehen die 26 Baupläne selbst, aber keine Beutetabellen. Einen Namenshinweis gibt es nur beim „Untoten Motor“ für die Nähmaschine, der „Vectus“ nennt — ein Boss der Scholomance.

Wo finde ich die Dungeon-Quests?

Nicht im Client. Blizzard kündigt „Dungeon-Quests“ zwar an, aber Quests, Questgeber und Belohnungen liegen beim Server; die Datentabellen des Clients enthalten keine Questreihen.

Ist Hyjal ein neuer Schlachtzug?

Der Hyjalgipfel ja, laut Blizzard für 20 Spieler ab dem 9. Dezember; dazu kommt der Tiefengrabhügel für 10. Der Hyjal selbst ist im Client ein Gebiet auf Kalimdor mit neun neuen Unterbereichen. Eine Schlachtzugskarte mit Namen gibt es noch nicht, und der „Wildniskönig“ hat keinen Eintrag als Boss.

Was hier nicht steht

Keine Beute, keine Quests, keine Sperrfristen in Tagen. Das alles liegt beim Server. Wir haben die Dungeons in der Beta nicht gespielt; Stufen, Spielerzahlen und Bosse stammen aus den Datentabellen des Clients. Taktiken zu den Bossen gibt es hier deshalb nicht.

Nicht geprüft: welche der sechs zurückgehaltenen Karten zu welchem angekündigten Dungeon gehört; welche Bosse Hyjalgipfel und Tiefengrabhügel haben; wo die Taverne zur halben Maß liegt und ob sie und das Anwesen der Mistmantles Dungeons werden; was der Eintrag „Normal“ mit Sperre (Schwierigkeit 201) bewirkt; wofür die neuen „Schlüsselsteinfragmente“ in drei Qualitätsstufen gedacht sind, die ohne Beschreibung im Client stehen.

Die Quellen und ihr Stand: Alle Spieldaten aus wago.tools, Build 1.60.1.69977 (Produkt wow_classic_beta), abgerufen am 23. September 2026: LFGDungeons (deDE), ContentTuning, Map (deDE), MapDifficulty (deDE), Difficulty (deDE), DungeonEncounter (deDE), AreaTable (deDE), GlobalStrings (deDE), ItemSparse (deDE), Item, ItemEffect, ItemXItemEffect, SpellName und Spell (deDE), SpellReagents. Vergleich: Build 1.15.9.69722 (wow_classic_era) mit denselben Tabellen, soweit vorhanden. Blizzard: „Zusammenfassung der Podiumsdiskussion zu World of Warcraft: Forever: ‚Wie geht es weiter?‘“ (Artikel 24303862, 12. September 2026: neun Dungeons, zwei Schlachtzüge, 9. Dezember, keine Stufenskalierung), „Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever“ (Artikel 24303313, 13. September 2026: Baupläne, Beute), Beta-Meldung (Artikel 24304160, 17. September 2026: Stufen der ersten zwei Dungeons, Beta bis 21. Oktober), Release 5. November 2026. Das Bild ist eine Illustration, kein Beleg. Womit wir arbeiten und womit nicht, steht in Wie wir testen.

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