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LS25 FPS anzeigen: zwei Wege, und was die Zahl hier bedeutet

Illustration: ein Traktor mit Anhänger auf einem Acker, darüber schwebt frei ein kleines dunkles Rechteck als Platzhalter für eine eingeblendete Anzeige

Der schnelle Weg: Das Steam-Overlay einschalten und den Bildratenzähler aktivieren — das funktioniert ohne Eingriff ins Spiel. Der genaue Weg: In der Datei game.xml die Entwicklersteuerung freischalten, im Spiel die Konsole öffnen und F2 drücken. Der Landwirtschafts-Simulator 25 selbst hat in seinen Optionen keinen Punkt dafür.

Der schnelle Weg: Steam

Weil LS25 über Steam läuft, ist der Zähler der Plattform der Weg ohne Risiko: Er hängt am Overlay und nicht am Spiel, ist mit zwei Klicks eingeschaltet und wieder aus, und er überlebt jedes Spiel-Update.

Wo der Schalter sitzt und welche Ecke des Bildschirms sinnvoll ist, steht in FPS im Steam-Spiel anzeigen lassen. Was er nicht kann: sagen, warum die Zahl gerade einbricht. Dafür ist der zweite Weg da.

Der genaue Weg: die Entwicklerkonsole des Spiels

Der Landwirtschafts-Simulator bringt eine Entwicklersteuerung mit, die ab Werk abgeschaltet ist. Freigeschaltet wird sie in einer Textdatei:

  1. Spiel schließen. Die Datei wird beim Beenden neu geschrieben — wer sie bei laufendem Spiel ändert, verliert die Änderung.
  2. Öffne Dokumente\My Games\FarmingSimulator2025\game.xml in einem Texteditor.
  3. Such im Abschnitt für die Entwicklereinstellungen die Zeile <controls>false</controls> und mach daraus <controls>true</controls>. Speichern.
  4. Spiel starten. Die Tilde-Taste — links oben unter Esc — öffnet die Konsole, F2 blendet die Bildrate ein.

Ein Hinweis, bevor du das machst. Der Schalter heißt nicht zufällig „Entwicklersteuerung": Er schaltet nicht nur die Anzeige frei, sondern eine ganze Reihe weiterer Tasten, die in den Spielzustand eingreifen können. Wer nur die Zahl sehen will, ist mit dem Steam-Weg besser bedient. Rückgängig geht es, indem die Zeile wieder auf false gesetzt wird.

Wenn die Bildrate wie gedeckelt aussieht

Steht die Zahl auffällig konstant und rührt sich auch dann nicht, wenn wenig los ist, liegt das am eingebauten Bildratenbegrenzer. In derselben Konsole lässt er sich mit enableframeratelimit false abschalten. Das gehört zur Entwicklersteuerung und gilt entsprechend nur, solange sie freigeschaltet ist.

Was die Zahl bei diesem Spiel bedeutet

Hier wird es interessanter als bei den meisten Spielen, weil der Landwirtschafts-Simulator anders belastet als ein Shooter. Nicht die Höhe der Zahl ist die Auskunft, sondern die Stelle, an der sie einbricht.

  • Sie fällt, sobald mehrere KI-Helfer arbeiten oder viele Fahrzeuge auf der Karte stehen → der Prozessor ist der Engpass. Eine stärkere Grafikkarte ändert daran nichts.
  • Sie fällt überall gleichmäßig und hängt an der Auflösung → die Grafikkarte ist der Engpass.
  • Sie bleibt hoch, aber das Bild bleibt kurz stehen → das ist kein Bildratenproblem. Nachladeruckler auf dem Feld kommen meist von fehlendem Arbeitsspeicher, besonders mit großer Modliste.

Was aus welchem dieser drei Befunde folgt, steht in LS25 Grafikeinstellungen — dort ist die Reihenfolge, in der du drehst, genau aus dieser Unterscheidung abgeleitet. Die Hardwarezahlen dazu stehen in LS25 Systemanforderungen.

Wer den Unterschied zwischen Prozessor- und Grafikkartengrenze einmal grundsätzlich nachlesen will, findet ihn in CPU-Limit oder GPU-Limit.

Die Wege außerhalb des Spiels

Beide funktionieren unabhängig davon, ob LS25 über Steam läuft, und beide zeigen mehr als nur die Bildrate — Auslastung, Temperatur, Speicherbelegung:

Quellen

Dass die Entwicklersteuerung über <controls> in game.xml freigeschaltet wird, dass die Tilde-Taste die Konsole öffnet, dass F2 die Bildrate einblendet und dass enableframeratelimit false den Begrenzer abschaltet, stammt aus der von der Spielerschaft gepflegten Dokumentation zur Entwicklerkonsole des Spiels und aus Anleitungen in der Steam-Community, abgerufen am 10. September 2026.

Das ist eine schwächere Grundlage als eine Herstellerangabe, und das soll hier so dastehen. Giants Software dokumentiert die Entwicklersteuerung nicht als Funktion für Spielende; Tastenbelegung und Befehlsnamen können sich mit einer Aktualisierung ändern, ohne dass es irgendwo vermerkt wird. Wenn F2 bei dir nichts tut, ist das der wahrscheinlichste Grund — dann bleibt der Steam-Weg, der von einer Spielaktualisierung nicht berührt wird.

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