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Bester Gaming Monitor für PS5: 120 Hz ist die Grenze

Die neun Monitore aus unserem Katalog, nach Preis sortiert. Die vierte Spalte rechnet aus, was davon bei der PS5 ankommt. Die Preise stammen aus dem Katalog unseres Konfigurators und werden dort gepflegt — nicht aus dem täglichen Preisvergleich.
Warum ein PC-Bildschirm an der Konsole oft die bessere Wahl ist als ein Fernseher, begründet Monitor am PC.
| Monitor | Auflösung | Bildrate | davon nutzt die PS5 | Preis | |
|---|---|---|---|---|---|
| Gigabyte M27Q | 1440p | 170 Hz | 120 Hz | 229,00 € | Amazon |
| Dell S2721DGF | 1440p | 165 Hz | 120 Hz | 249,00 € | Amazon |
| Samsung Odyssey G5 | 1440p | 165 Hz | 120 Hz | 249,00 € | Amazon |
| MSI MAG 274QRF QD E2 | 1440p | 180 Hz | 120 Hz | 269,00 € | Amazon |
| ASUS TUF VG27AQ | 1440p | 165 Hz | 120 Hz | 279,00 € | Amazon |
| LG UltraGear 27GP850 | 1440p | 180 Hz | 120 Hz | 299,00 € | Amazon |
| ASUS ROG PG27AQN | 1440p | 360 Hz | 120 Hz | 699,00 € | Amazon |
| Samsung Odyssey G8 OLED | 4K | 240 Hz | 120 Hz | 899,00 € | Amazon |
| LG UltraGear 32GS95UE | 4K | 240 Hz | 120 Hz | 1099,00 € | Amazon |
Der Befund: 450 Euro für dieselben 120 Bilder
In der Tabelle stehen zwei 27-Zoll-Monitore mit 1440p. Der eine schafft 165 Hz und kostet 249 €, der andere 360 Hz und kostet 699 €. An einer PS5 liefern beide dasselbe: 1440p bei 120 Hz.
Die 450 Euro Aufpreis kauft Bildrate, die die Konsole nicht abruft. Wer den Monitor auch an einem PC betreibt, bekommt sie dort — wer nur an der Konsole spielt, zahlt sie für nichts.
Wo der Aufpreis tatsächlich ankommt: bei der Auflösung
Anders sieht es bei den beiden 4K-Monitoren aus. Die PS5 gibt 4K aus, und sie gibt es mit 120 Bildern aus — hier bekommt die Konsole für den höheren Preis auch mehr Bildpunkte, nicht nur mehr Hertz.
Die Reihenfolge lautet also: erst die Auflösung, dann die Bildrate. Ein 4K-Monitor mit 120 Hz nutzt der PS5 vollständig; ein 1440p-Monitor mit 360 Hz zu einem Drittel.
Was du am Monitor selbst nachsehen musst
4K bei 120 Hz braucht HDMI 2.1. Ob ein Monitor diese Fassung hat, steht weder in unserem Katalog noch im Produktnamen des Preisvergleichs — wir können es hier deshalb nicht in die Tabelle schreiben. Es steht im Datenblatt des Herstellers, und bei einem 4K-Monitor für die PS5 ist es die erste Zeile, die du dort suchst.
Dasselbe gilt für VRR: Die PS5 unterstützt variable Bildraten, und die Sync-Angabe im Katalog (FreeSync, G-Sync) sagt etwas über den PC-Betrieb, nicht zwingend über die Konsole. Auch das steht im Datenblatt.
Was wir nicht tun: aus „G-Sync Compatible" auf PS5-VRR schließen. Das wäre geraten, und ein geratener Kompatibilitätshinweis unter einer Kauftabelle ist derselbe Fehler wie ein geratener Preis.
Die Auswahl ist klein — und das sagen wir dazu
Neun Monitore sind keine Marktübersicht, sondern der Bestand unseres Konfigurators. Sie stehen hier, weil wir für sie Auflösung, Bildrate, Panel und Sync haben; beim Preisvergleich tragen Monitore nur die Bildschirmdiagonale im Produktnamen, und aus einer Zollangabe lässt sich über die PS5 nichts sagen.
Und was ist mit der PS5 Pro?
Die Frage nach dem Monitor für die PS5 Pro hat dieselbe Antwort wie die für die PS5 — und das ist der ganze Punkt.
Die Grenze von 120 Bildern je Sekunde verschiebt die Pro nicht. Was sie ändert, ist die Zahl der Spiele, die diese 120 auch erreichen: Was auf der PS5 im Qualitätsmodus bei 30 Bildern lief, läuft auf der Pro eher im Leistungsmodus. Der Monitor davor bleibt derselbe.
Zwei Dinge werden dadurch trotzdem wichtiger:
- Die Auflösung. Wenn mehr Titel in höherer Auflösung ankommen, zahlt sich ein 1440p-Bildschirm häufiger aus als an der Standard-PS5. Das ist nach der Tabelle oben der einzige Aufpreis, der bei einer Konsole überhaupt ankommt.
- Ein sauberer Wechsel der Bildrate. Springt ein Spiel zwischen Modi, muss der Monitor mitgehen, ohne kurz schwarz zu werden — dafür ist die Sync-Unterstützung da, die weiter oben unter „Was du am Monitor selbst nachsehen musst“ steht.
Was sich nicht lohnt, bleibt unverändert: Hertz jenseits von 120 sind auch an der Pro tote Hertz, und ein 240-Hz-Bildschirm liefert der Konsole exakt dasselbe wie ein 120-Hz-Bildschirm derselben Auflösung.
Welcher Monitor unabhängig von der Konsole taugt, steht in Beste 1440p-Monitore für Gaming. Was die Bildpunkte je Sekunde über die nötige Rechenleistung verraten — und was nicht —, steht auf der Monitor-Übersicht.