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ETS2 Cheats: was die Entwicklerkonsole wirklich kann – und warum Geld nicht dazugehört

Die kurze Antwort: Du schaltest die Konsole frei, indem du in
config.cfg die beiden Werte g_console und
g_developer von "0" auf "1" setzt;
danach öffnet die Tilde-Taste ~ die Konsole. Einen Befehl für
Geld oder Erfahrung gibt es dort nicht — die dokumentierten Befehle
betreffen Zeit, Wetter, Klima, Teleport, Verkehr und Spielgeschwindigkeit.
Wer den Kontostand ändern will, geht über den Spielstand, und dafür muss der
erst lesbar gemacht werden.
Dieser Text hält sich an das, was SCS Software selbst dokumentiert, und sagt dazu, wo die Dokumentation aufhört. Das ist der Unterschied zu den meisten Listen im Netz: Viele davon stammen aus der Zeit des ersten Euro Truck Simulator und nennen Befehle, die in ETS2 nicht dokumentiert sind.
Schritt 1: Die Konsole freischalten
Die Einstellungsdatei liegt nicht im Spielordner, sondern bei deinen Dokumenten:
- Schließe das Spiel.
- Öffne
Dokumente\Euro Truck Simulator 2\config.cfgin einem Texteditor. - Suche die Zeile
uset g_developer "0"und mache eine1daraus. - Suche die Zeile
uset g_console "0"und mache ebenfalls eine1daraus. - Speichern, Spiel starten,
~drücken.
Die Konsole erscheint am oberen Bildschirmrand, im Hauptmenü ebenso wie während der Fahrt. Auf einer deutschen Tastatur liegt die Tilde auf der Taste links neben der Eins — dort, wo auch das Zirkumflex sitzt.

Was in der Befehlsliste tatsächlich steht
Die Modding-Dokumentation von SCS führt unter anderem diese Befehle:
| Befehl | Wofür |
|---|---|
g_set_time | Spielzeit setzen, mit Stunde, Minute und einer Angabe zum Verkehr |
g_set_weather | Wetter setzen; Index 0 für schönes, 1 für schlechtes Wetter, dazu Übergangsmodi |
g_set_climate | Klima setzen, wahlweise weich übergehend oder erzwungen |
goto | Debug-Kamera an eine Stelle der Karte setzen, per Koordinate oder Stadtname |
spawn | Verkehrsobjekt erzeugen |
warp | Spielgeschwindigkeit multiplizieren, von 0,0001 bis 60 |
pause | Pause ein und aus |
g_disable_beacons | Rundumleuchten an KI-Fahrzeugen abschalten |
Kein Eintrag betrifft Geld, Erfahrung oder Level. Das ist der
wichtigste Befund dieses Textes, und er widerspricht einer Reihe von
Anleitungen, die einen Befehl cheat money nennen. Der gehört zum
Vorgänger, nicht zu ETS2.
Eine Einschränkung nennt die Quelle selbst: Die Befehlsseite trägt den Hinweis, dass sie veraltet ist. Die Liste ist also nicht vollständig — aber sie ist das, was der Entwickler dokumentiert hat, und wir erfinden nichts dazu.
Warum der Kontostand über den Spielstand läuft
Der Kontostand steht in der Spielstanddatei game.sii, und die
liegt unter Dokumente\Euro Truck Simulator 2\profiles\ in einem
Ordner mit kryptischem Namen, darunter save und eine Nummer je
Speicherpunkt. Wer die Datei öffnet, sieht in aller Regel unlesbare Zeichen:
ETS2 speichert standardmäßig in einem binären Format.
Lesbar wird sie über dieselbe Einstellungsdatei wie die Konsole. In
config.cfg steht dafür:
uset g_save_format "2"
Der Standardwert ist "0". Mit "2" legt das Spiel
neu erzeugte Spielstände als Text ab — bestehende bleiben, wie sie
sind, bis das Spiel das nächste Mal speichert.
Zwei Nebenwirkungen nennen die Forenbeiträge von SCS ausdrücklich, und beide sind der Grund, den Wert danach zurückzustellen:
- Textspeicherstände brauchen deutlich länger und können beim automatischen Speichern zu kurzen Rucklern führen.
- Der Wert springt gelegentlich auf den Standard zurück, insbesondere bei Steam-Profilen. Wenn der Spielstand nach einer Weile wieder unlesbar ist, ist das der Grund und kein Fehler deinerseits.
Was das Spiel dabei nicht für dich prüft
Ein geänderter Spielstand ist eine Datei, die du selbst bearbeitest. Es gibt keine Rückgängig-Funktion, und ein Tippfehler im falschen Feld macht den Spielstand unbrauchbar. Vor der ersten Änderung den ganzen Profilordner kopieren — das ist die einzige Sicherung, die es hier gibt.
Und: Was auf fremden Servern erlaubt ist, entscheidet deren Regelwerk und nicht das Spiel. Wer im Mehrspielermodus unterwegs ist, liest das dort nach; wie sich der offizielle Modus Convoy und die Community-Server unterscheiden, steht in ETS2 Multiplayer.
Die kurze Fassung
- Konsole an:
g_consoleundg_developerinconfig.cfgauf"1", öffnen mit~. - Was sie kann: Zeit, Wetter, Klima, Teleport der Debug-Kamera, Verkehrsobjekte, Spielgeschwindigkeit, Pause.
- Was sie nicht kann: Geld, Erfahrung, Level — dafür ist kein Befehl dokumentiert.
- Kontostand: nur über
game.sii, vorherg_save_format "2"setzen und danach zurückstellen. - Immer zuerst: Profilordner kopieren.
Was hier nicht steht
Wir nennen keine Werkzeuge von Dritten zum Entschlüsseln oder Bearbeiten
von Spielständen und keine Trainer — dafür können wir weder Herkunft noch
Wirkung prüfen. Wir haben auch nicht gemessen, wie stark das Textformat das
Speichern verlangsamt; dass es das tut, steht in den Beiträgen bei SCS.
Konsolenbefehle und ihre Bedeutung stammen aus der
Befehlsliste
der SCS Modding Wiki (die dort selbst als veraltet gekennzeichnet ist),
die Angaben zu g_console, g_developer und
g_save_format aus dem
Forum von SCS
Software und der
Liste
der Konfigurationsvariablen. Das Bild ist eine Illustration, kein Beleg.
Womit wir arbeiten und womit nicht, steht in
Wie wir testen.