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Borderlands 4 Systemanforderungen: acht Kerne und 8 GB Videospeicher schon im Minimum — und was ein Jahr Patches daran geändert hat

Illustration: ein Bildschirm zeigt unscharf eine comicartig schattierte Wüstenlandschaft mit orangen Felsnadeln unter türkisem Himmel

Borderlands 4 verlangt im Minimum einen Core i7-9700 oder Ryzen 7 2700X mit acht Kernen, 16 GB Arbeitsspeicher, eine GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 XT oder Arc A580 mit 8 GB Videospeicher und 100 GB auf einer SSD — für 1080p bei 30 Bildern je Sekunde mit dem Preset „Niedrig“. Empfohlen sind Core i7-12700 oder Ryzen 7 5800X, 32 GB Arbeitsspeicher und eine RTX 3080, RX 6800 XT oder Arc B580 mit mindestens 12 GB für 1440p bei 60 Bildern mit „Mittel“. Stand 26. September 2026, so steht es bei Steam und im Support-Artikel von Gearbox (zuletzt geändert am 29.05.2026). Erschienen ist das Spiel am 12. September 2025; die Steam-Seite zeigt den 11. September.

Die offiziellen Anforderungen

MinimumEmpfohlen
Ziel1080p, 30 fps, Preset Niedrig1440p, 60 fps, Preset Mittel
BetriebssystemWindows 10 oder 11, 64 BitWindows 10 oder 11, 64 Bit
ProzessorCore i7-9700
Ryzen 7 2700X
8 Kerne
Core i7-12700
Ryzen 7 5800X
8 oder mehr Kerne
Arbeitsspeicher16 GB32 GB
GrafikkarteGeForce RTX 2070
Radeon RX 5700 XT
Arc A580
8 GB Videospeicher
GeForce RTX 3080
Radeon RX 6800 XT
Arc B580
12 GB Videospeicher oder mehr
DirectX1212
Speicher100 GB, SSD Pflicht100 GB, SSD Pflicht

Quellen: Gearbox, Borderlands 4: PC System Requirements (Stand 29.05.2026, mit den Zielbildraten), und Steam-Seite. Gearbox schreibt dazu, unterhalb des Minimums könne der Lauf nicht garantiert werden.

Die drei Zeilen, die aussortieren

Acht Kerne. Gearbox schreibt „Requires 8 CPU Cores“, ohne zu sagen, ob Threads oder Effizienzkerne zählen. Ein Core i5-12400 hat sechs Kerne und liegt damit unter der Zeile, ein Core i5-12600K mit sechs Leistungs- und vier Effizienzkernen darüber; ein Ryzen 5 5600 oder 7600 hat sechs Kerne. Die Zeile ist eine über die Kernzahl, nicht über die Leistung — Gearbox nennt kein Modell, das mit sechs Kernen zugelassen wäre. Was ein Prozessorlimit praktisch heißt, steht in CPU-Limit oder GPU-Limit.

8 GB Videospeicher im Minimum, 12 GB in der Empfehlung. Damit fallen GTX 1060, GTX 1660 und RX 580 mit 6 GB heraus, und jede 8-GB-Karte steht auf der Untergrenze. ComputerBase hat gemessen, was das bedeutet: Mit 8 GB müssen die Texturdetails um zwei Stufen herunter, in allen getesteten Auflösungen.

SSD und 100 GB. Die SSD ist keine Empfehlung, sondern steht in der Minimumzeile. Wer noch von einer Festplatte spielt, tauscht zuerst die — die Zeile ist die günstigste der ganzen Tabelle. Was eine SSD kostet und wie der Einbau im Laptop geht, steht in SSD für Laptop.

Reicht mein PC? Die Messung

ComputerBase hat Borderlands 4 am 27.09.2025 in 1440p mit dem Preset „Sehr Hoch“ (eine Stufe unter „Badass“) gemessen — mit DLSS 4 und FSR 4 im Modus „Leistung“ (Faktor 2,0) auf GeForce RTX und RX 9000, TSR Quality auf älteren Radeons, XeSS Quality auf Arc:

Grafikkarte1440p, Sehr Hoch, Ø fps1 % Perzentil
Radeon RX 7600 (8 GB, TSR)22,019,2
Arc B58032,328,3
GeForce RTX 4060 (8 GB)42,535,9
GeForce RTX 5060 (8 GB)46,539,5
GeForce RTX 5060 Ti58,648,6
Radeon RX 7800 XT (TSR)59,653,3
Radeon RX 9060 XT 16 GB63,955,9
GeForce RTX 407074,059,6
GeForce RTX 507078,965,3
Radeon RX 907092,679,7
GeForce RTX 5070 Ti92,675,1
Radeon RX 9070 XT99,885,2
GeForce RTX 5080103,484,6

Quelle: ComputerBase, Borderlands 4 im Benchmark-Test, 27.09.2025, Szene an der Knochenküste. Die Empfehlungskarte RTX 3080 wurde nicht mitgemessen.

Aus demselben Test kommen die Faustregeln für 60 Bilder: in 1440p eine RTX 5070 oder RTX 4070 beziehungsweise RX 9060 XT oder RX 7800 XT, in 4K eine RTX 5070 Ti oder RX 9070 XT — jeweils mit aggressiver Hochskalierung. ComputerBase nennt DLSS 4 und FSR 4 „eine andere Liga“: Ihr Leistungsmodus sieht besser aus als FSR 3.1, XeSS oder TSR im Qualitätsmodus. Wer die beste Bildqualität je Bild will, braucht also eine GeForce RTX ab 2000 oder eine Radeon RX 9000; ältere Radeons und Arc-Karten müssen mit sichtbaren Kompromissen leben. Das erklärt auch, warum die RX 7600 in der Tabelle so tief steht: 8 GB plus TSR statt FSR 4.

Wichtig für die Lesart: Diese Zahlen stammen aus der Startfassung (Unreal Engine 5.5). Gearbox hat in einer Mitteilung vor dem Update vom 26.03.2026 vorgerechnet, dass die durchschnittliche Bildrate über alle Ausstattungsstufen seit dem Start um rund 20 Prozent gestiegen ist — durch weniger Polygone bei Effekten, bessere Virtual Shadow Maps, Optimierungen an Physik und Stoffsimulation sowie eine Shader-Vorkompilierung gegen Ruckler; die Absturzrate sank laut derselben Mitteilung von 0,63 auf 0,38 Prozent der Sitzungen. Die Tabelle ist also eher eine Untergrenze. Eine neuere Messung mit derselben Szene gibt es nicht.

Presets, Lumen und Hochskalierung

Das Spiel bietet fünf Presets — Badass, Sehr Hoch, Hoch, Mittel, Niedrig — und setzt auf Unreal Engine 5 mit Lumen, Nanite und Virtual Shadow Maps. Lumen läuft nur in Software; einen Hardware-Ray- Tracing-Pfad hat das Spiel nicht, ein Ray-Tracing-Regler fehlt deshalb. Die Beleuchtung kostet auch ohne, und sie skaliert mit der internen Auflösung — deshalb bringt der Hochskalierer hier mehr als der Preset-Schritt. Frame Generation gibt es in allen drei Fassungen (DLSS samt Multi Frame Generation, FSR, XeSS); sie erhöht die angezeigte Bildrate, nicht die Reaktionszeit. Die Bildrate blendest du mit den Wegen aus FPS anzeigen lassen ein.

Was das Upgrade heute kostet

Die Zeilen sind die Karten aus der Messung, die 60 Bilder in 1440p schaffen, dazu Prozessoren mit acht Kernen und 32 GB Arbeitsspeicher aus der Empfehlungszeile. Die Preise kommen täglich aus dem Preisvergleich; 8-GB-Karten fehlen mit Absicht.

Die Verweise auf Angebote sind Partnerlinks. Kaufst du darüber, kann EliteGear eine Provision erhalten — für dich ändert sich am Preis nichts, und auf die Auswahl hat es keinen Einfluss.

WozuTeilEinordnungPreis heute
1440p 60, EinstiegPowerColor Hellhound Radeon RX 9060 XT, 16GB GDDR6, HDMI, 2x DP64 fps in 1440p Sehr Hoch; FSR 4; 16 GBkein Tagespreis
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1440p 60, EinstiegASUS Dual GeForce RTX 5060 Ti OC, DUAL-RTX5060TI-O16G, 16GB GDDR7, HDMI, 3x DP59 fps in 1440p Sehr Hoch; DLSS 4; 16 GBkein Tagespreis
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1440p mit ReserveINNO3D GeForce RTX 5070 Twin X2, 12GB GDDR7, HDMI, 3x DP79 fps in 1440p; 12 GB, die Empfehlungsgrenzekein Tagespreis
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1440p mit ReserveAcer Predator BiFrost Radeon RX 9070 OC, 16GB GDDR6, HDMI, 3x DP93 fps in 1440p; 58 in 4Kkein Tagespreis
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4K 60GIGABYTE Radeon RX 9070 XT Gaming OC 16G, 16GB GDDR6, 2x HDMI, 2x DP100 fps in 1440p, 65 in 4Kkein Tagespreis
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4K 60INNO3D GeForce RTX 5070 Ti X3 OC, 16GB GDDR7, HDMI, 3x DP93 fps in 1440p, 62 in 4Kkein Tagespreis
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8 Kerne, AM5AMD Ryzen 7 7700X, 8C/16T, 4.50-5.40GHz, traygünstigster Achtkerner der Bestenlistekein Tagespreis
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Wer auf AM4 sitzt und nur die Kernzahl braucht, findet die Achtkerner mit Tagespreis in AM4 oder AM5 Upgrade; die ganze Liste steht in Beste Gaming-CPU. Ob das Netzteil eine RX 9070 XT trägt, sagt der Netzteilrechner.

Steam Deck und Speicherplatz

Valve stuft Borderlands 4 für das Steam Deck als „Verifiziert“ ein — Steuerung, Symbole, Lesbarkeit und Leistung mit Standardeinstellungen ohne Beanstandung, mit dem Hinweis, dass die Ersteinrichtung eine Internetverbindung braucht. Die 100 GB passen auf die 512-GB-SSD eines Decks; Updates kommen obendrauf. Am PC gilt: 100 GB frei auf einer SSD — eine Festplatte liegt unter dem Minimum.

Release, Preis, Plattformen

Borderlands 4 ist seit dem 12. September 2025 erhältlich (Steam nennt den 11. September); die Standardfassung kostet bei Steam zum Stand dieses Textes 69,99 Euro. Das erste Story-Paket kam mit dem Update vom 26.03.2026. Weitere Spiele der Reihe stehen in der Übersicht Systemanforderungen.

Häufige Fragen

Läuft Borderlands 4 mit einem Sechskerner?

Gearbox nennt acht Kerne als Minimum und garantiert darunter nichts. Dass das Spiel auf einem Ryzen 5 7600 nicht startet, sagt die Zeile nicht; sie sagt, dass Gearbox dafür nicht einsteht. Eine Messung mit Sechskernern kennen wir nicht.

Läuft Borderlands 4 auf einer RTX 3060?

Die RTX 3060 liegt zwischen Minimum (RTX 2070) und Empfehlung (RTX 3080) und hat 12 GB — damit erfüllt sie die Speicherzeile der Empfehlung. Gemessen wurde sie im zitierten Test nicht; die RTX 4060 kam in 1440p „Sehr Hoch“ auf 42 Bilder, 1080p mit „Mittel“ ist für die RTX 3060 eine realistische Erwartung, keine Messung.

Reichen 16 GB RAM?

Für das Minimum ja, die Empfehlung nennt 32 GB. Was das für die Bestückung heißt, steht in Wie viel RAM für Gaming.

Quellen

  • Gearbox Support, „Borderlands 4: PC System Requirements“, Stand 29.05.2026, und Steam-Seite (beide oben verlinkt).
  • Gearbox/2K, PC Performance Status Update (März 2026): rund 20 Prozent mehr Bilder im Schnitt, Absturzrate, Optimierungen.
  • ComputerBase, „Borderlands 4 im Benchmark-Test“, 27.09.2025 (Seite 1, Seite 2 oben verlinkt): Benchmarks, VRAM, Hochskalierer, Lumen.
  • Steam, Steam-Deck-Einstufung von Borderlands 4 (Verifiziert, Hinweis zur Ersteinrichtung).

Alle Quellen abgerufen am 26. September 2026. Eigene Messungen enthält dieser Text nicht.

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