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Gaming GearVon Stefan Haun12 min LesezeitPreise von Geizhals

Controller für Mac: welche Gamepads macOS ohne Treiber kennt – DualSense, Xbox und 8BitDo im Vergleich

Illustration: ein kabelloses Gamepad liegt auf einem hellen Holzschreibtisch, dahinter unscharf ein geöffneter silberner Laptop

Kurz gesagt: Der beste Controller für den Mac ist der Sony DualSense: Apple führt ihn offiziell, er verbindet sich per Bluetooth oder USB-C ohne Treiber, hat einen fest verbauten Akku und ist mit über hundert Angeboten der am breitesten gelistete Controller der Liste. Tagespreis DualSense: ab 64,88 € (Stand 19.10.2026, Geizhals). Wer die Xbox-Belegung gewohnt ist oder Batterien statt Akku will, nimmt den Microsoft Xbox Series X Wireless Controller, den Apple ebenso nennt. Tagespreis Xbox Series X Controller: ab 52,93 € (Stand 19.10.2026, Geizhals).

Verschleißfreie TMR-Sticks und Rückentasten für unter 60 Euro gibt es beim 8BitDo Ultimate 2 Wireless und beim 8BitDo Pro 3 – laut 8BitDo aber erst ab macOS 26, nur per Bluetooth und ohne Vibration. Der Nintendo Switch Pro Controller steht nicht in Apples Liste und deshalb nicht in der Tabelle.

Am Mac ist nicht die Frage, ob der Controller funktioniert, sondern ob macOS ihn kennt. Ein Gamepad, das das System als solches erkennt, taucht in den Systemeinstellungen unter „Game-Controller“ auf, lässt sich dort umbelegen und läuft in jedem Spiel, das Apples Controller-Schnittstelle nutzt – von Apple Arcade über Steam bis World of Warcraft. Ein Gamepad, das macOS nicht kennt, koppelt sich zwar per Bluetooth, schickt aber nur die Tasten, die das Spiel zufällig versteht. Apple nennt auf seiner Support-Seite ausdrücklich die Controller von PlayStation und Xbox sowie „andere Bluetooth-Controller“; 8BitDo nennt seine Modelle seit macOS 13.2 bzw. macOS 26 selbst. Diese Liste beschränkt sich auf Controller, für die einer der beiden Hersteller die Mac-Unterstützung schriftlich zusagt.

Wie diese Auswahl entsteht: Wir betreiben kein Testlabor und haben keinen dieser Controller am Mac gemessen. Verbindung, Stick-Technik, Akku, Tastenzahl und Plattformen sind Herstellerangaben, wie sie im Geizhals-Datenblatt stehen (Technische Daten: Geizhals, abgerufen am 19. Oktober 2026); ob ein Controller am Mac unterstützt wird, nehmen wir aus Apples Support-Artikeln und 8BitDos Apple-Seite. Aufgenommen haben wir nur Controller mit mindestens fünf Angeboten im Preisvergleich. Mehr dazu in Wie wir testen.

Die Verweise auf Angebote sind Partnerlinks. Kaufst du darüber, kann EliteGear eine Provision erhalten — für dich ändert sich am Preis nichts, und auf die Auswahl hat es keinen Einfluss.

Sieben Controller für den Mac im Vergleich

Die Spalte „Von wem zugesagt“ ist die wichtigste: Bei Apple heißt sie, dass macOS den Controller selbst kennt; bei 8BitDo heißt sie, dass der Hersteller die Unterstützung zusagt – mit den Bedingungen, die im Abschnitt darunter stehen.

ControllerVerbindung am MacVon wem zugesagtSticksStromBesonderheitPreis heute
Sony DualSense Controller wireless midnight black (PS5) (9827399/1000040194/1000050213)Bluetooth oder USB-CApplePotentiometerAkku, fest verbautTouchpad, adaptive Trigger, Kopfhörerbuchseab 64,88 €
139 Angebote · mind. 22 lagernd
inkl. Versand ab 69,55 €
Microsoft Xbox Series X Wireless Controller carbon black (Xbox SX/Xbox One/PC) (EP2-29930)Bluetooth oder USB-CApplePotentiometer2 × AAKopfhörerbuchse, Akkupack nachrüstbarab 52,93 €
27 Angebote · 10 lagernd
inkl. Versand ab 57,98 €
8BitDo SN30 Pro Wireless Gamepad G Classic Edition (Switch/PC/MAC/Android) (RET00412)Bluetooth oder USB-C8BitDo (ab macOS 13.2)Hall-EffektAkku, fest verbautSNES-Form, flach, ohne Griffe42,90 €
8 Angebote · 8 lagernd
inkl. Versand ab 44,99 €
8BitDo Ultimate 2 Wireless Controller weiß (PC/MAC/SteamOS/iOS/Android) (RET00508)nur Bluetooth (2,4-GHz-Empfänger: Windows)8BitDo (ab macOS 26)TMRAkku, fest verbaut2 Rückentasten, Hall-Effekt-Trigger, 2 Extra-Schultertastenab 54,90 €
5 Angebote · 2 lagernd
inkl. Versand ab 60,85 €
8BitDo Pro 3 Gamepad violett (Switch 2/Switch/PC/MAC/SteamOS/iOS/Android) (RET00856)Bluetooth oder USB-C8BitDo (ab macOS 26)TMRAkku, wechselbar2 Rückentasten, Tasten tauschbar (Xbox-/Switch-Belegung)ab 59,90 €
7 Angebote · 6 lagernd
inkl. Versand ab 63,26 €
Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Xbox SX/Xbox One/PC) (FST-00003)Bluetooth oder USBApplePotentiometer, Spannung einstellbarAkku, fest verbaut4 Rückentasten, Wechselsticks, 4 Vibrationsmotorenab 154,80 €
41 Angebote · mind. 14 lagernd
inkl. Versand ab 154,90 €
Sony DualSense Edge Controller wireless midnight black (PS5) (1000045047)Bluetooth oder USB-CApplePotentiometer, Module tauschbarAkku, fest verbaut2 Rückentasten, Profile, Stickmodule wechselbarab 188,90 €
36 Angebote · mind. 20 lagernd
inkl. Versand ab 193,79 €

Technische Daten: Geizhals, Stand 19. Oktober 2026. „Von wem zugesagt“: Apple = in Apples Support-Artikeln zu PlayStation- und Xbox-Controllern genannt; 8BitDo = auf 8BitDos Apple-Seite genannt, mit der dort angegebenen Mindestversion von macOS. Stick-Technik laut Datenblatt; „Potentiometer“ heißt, dass das Datenblatt keine Hall-Effekt- oder TMR-Sticks nennt. Preise: Geizhals, täglich aktualisiert.

Warum der DualSense vorn steht

Weil er alles mitbringt, was am Mac zählt, und nichts verlangt: Apple nennt ihn ausdrücklich, macOS zeigt ihn in den Systemeinstellungen mit Tastenbelegung und Profilen, er koppelt sich per Bluetooth in drei Schritten und läuft am USB-C-Kabel auch ohne. Der fest verbaute Akku lädt am selben Kabel, das Touchpad und die Kopfhörerbuchse funktionieren in Spielen, die Apples Controller-Schnittstelle vollständig nutzen – was die adaptiven Trigger und die Vibration im Einzelfall tun, hängt laut Apple vom Spiel ab. Und er ist mit 139 Angeboten am 19. Oktober der am breitesten verfügbare Controller der Liste, in mehr als einem Dutzend Farben. Die Einschränkung: Wer von der Xbox kommt, muss sich an die Tastenbezeichnungen gewöhnen; in Spielen, die nur Xbox-Symbole anzeigen, heißt die untere Taste A und ist auf dem DualSense das Kreuz. Wie der DualSense am Windows-PC läuft, steht in PS5-Controller mit PC verbinden.

Was Apple offiziell unterstützt

Apples Support-Artikel zu Game-Controllern nennt drei Gruppen: PlayStation (DualShock 4, DualSense, DualSense Edge), Xbox (Xbox Wireless Controller mit Bluetooth ab Modell 1708, die Series-S- und Series-X-Controller, Elite Series 2 und Adaptive Controller) und „andere Bluetooth-Controller“ – darunter fallen die MFi-zertifizierten Gamepads und alles, was sich als Standard-Gamepad meldet. Seit macOS 13 Ventura gibt es in den Systemeinstellungen den Bereich „Game-Controller“, in dem sich Tasten umbelegen und Profile je Spiel anlegen lassen; Apple nennt dafür macOS 13 oder neuer. Welche Funktionen ein Spiel nutzt – Kopfhörerbuchse, Leuchtleiste, Vibration –, hängt laut Apple vom Controller und vom Spiel ab.

Für die Xbox-Controller gilt eine Fußnote, die Apple ausdrücklich macht: Meldet der Mac, dass der Controller eine Firmware-Aktualisierung braucht, verweist Apple auf Microsofts Anleitung – die Aktualisierung läuft über die Xbox-Zubehör-App an einer Xbox oder einem Windows-PC. Ältere Xbox-One-Controller ohne Bluetooth (vor Modell 1708) lassen sich am Mac nur per Kabel nutzen – und Microsofts Funkadapter für Windows hat keinen macOS-Treiber von Microsoft. Welcher Xbox-Controller welches Modell ist, steht in Xbox-Controller mit PC verbinden.

Bluetooth oder Kabel: wie der Controller an den Mac kommt

  1. Controller in den Kopplungsmodus bringen. DualSense: Create-Taste und PS-Taste gleichzeitig halten, bis die Leuchtleiste schnell blinkt. Xbox: Xbox-Taste einschalten, dann die Kopplungstaste neben dem USB-Anschluss halten, bis die Xbox-Taste schnell blinkt. 8BitDo: je nach Modell die Kopplungstaste halten, bis die LED blinkt – das Handbuch nennt die Taste.
  2. Am Mac Systemeinstellungen → Bluetooth öffnen, den Controller in der Liste anklicken. Beim DualSense steht dort „DualSense Wireless Controller“, beim Xbox-Controller „Xbox Wireless Controller“.
  3. Prüfen unter Systemeinstellungen → Game-Controller (macOS 13 oder neuer): Erscheint der Controller dort, kennt macOS ihn und du kannst Tasten umbelegen.

Per Kabel geht es bei DualSense, DualSense Edge, Xbox-Controllern und den 8BitDo Pro 3 und SN30 Pro ebenso – ohne Kopplung, mit dem USB-C-Kabel, das der Mac ohnehin hat. Der 8BitDo Ultimate 2 Wireless ist der Ausnahmefall: Sein 2,4-GHz-Empfänger ist laut 8BitDo für Windows gedacht, am Mac läuft er per Bluetooth. Wer den Controller zwischen Mac und PlayStation oder Xbox wechselt, muss ihn beim Wechsel neu koppeln – ein Controller hält nur eine aktive Bluetooth-Verbindung.

8BitDo: Mac in der Liste, aber mit Bedingungen

8BitDo ist der einzige Hersteller neben Sony und Microsoft, der die Mac-Unterstützung für diese Controller schriftlich zusagt – auf einer eigenen Apple-Seite mit Mindestversionen. Die Bedingungen stehen dort ebenso: Der Pro 3 und der Ultimate 2 Wireless verlangen laut 8BitDo macOS 26, der ältere SN30 Pro macOS 13.2. Und für alle gilt derselbe Satz aus 8BitDos FAQ: Vibration und Bewegungssteuerung werden an Apple-Geräten derzeit nicht unterstützt. Wer einen Mac mit macOS 15 oder älter hat, bekommt mit dem Pro 3 oder Ultimate 2 Wireless also keine zugesagte Unterstützung – dann ist der DualSense oder der Xbox-Controller die sichere Wahl.

Was die beiden neuen 8BitDo-Modelle dafür bieten, hat sonst niemand in dieser Preisklasse: TMR-Sticks, die wie Hall-Effekt-Sticks magnetisch messen und laut Datenblatt nicht verschleißen, Trigger mit Hall-Effekt, zwei Rückentasten und beim Pro 3 ein wechselbarer Akku und tauschbare Aktionstasten, mit denen sich die Belegung zwischen Switch- und Xbox-Anordnung umbauen lässt. Die Einstellung läuft über 8BitDos Ultimate Software, die es für macOS gibt. Warum Magnetsticks das Stick-Drift-Problem lösen, steht in Controller ohne Stick-Drift.

Nintendo Switch Pro Controller und andere Bluetooth-Gamepads

Der Switch Pro Controller lässt sich per Bluetooth mit dem Mac koppeln, und seit macOS 13 erscheint er bei vielen Nutzern auch im Bereich „Game-Controller“. Apple nennt ihn in seinen Support-Artikeln aber nicht, und in Apples Community-Foren stehen seit macOS 12 Berichte, bei denen der Controller koppelt, aber einzelne Eingaben nicht ankommen. Wir führen ihn deshalb nicht in der Tabelle: Was wir nicht belegen können, empfehlen wir nicht. Dasselbe gilt für den Switch 2 Pro Controller und für Gamepads, deren Datenblatt zwar iOS, aber nicht den Mac nennt – etwa GameSir Nova 2 Lite oder Cyclone 2. Sie können am Mac laufen; zugesagt hat es niemand. Was mit Switch-Controllern am Windows-PC geht, steht in Switch-Controller mit PC verbinden.

Welche Spiele am Mac den Controller nutzen

Drei Wege, und sie unterscheiden sich darin, wer den Controller übersetzt. Apple Arcade und Spiele aus dem Mac App Store nutzen Apples Controller-Schnittstelle direkt – dort funktioniert jeder Controller aus der Tabelle samt Umbelegung in den Systemeinstellungen. Steam bringt am Mac wie unter Windows Steam Input mit: Es meldet dem Spiel einen Standard-Controller, egal was tatsächlich in der Hand liegt, und zeigt dem Spiel die passenden Tastensymbole. Was Steam Input leistet und wo es hakt, steht in Controller am PC – der Mechanismus ist derselbe. Spiele mit eigenem Launcher wie World of Warcraft lesen den Controller selbst; WoW läuft nativ auf Apple-Chips und hat seit Patch 9.0.1 (Oktober 2020) eine eingebaute Controller-Unterstützung – welche Macs Blizzard nennt, steht in WoW auf dem Mac, wie das Spiel mit Gamepad spielbar ist, in World of Warcraft mit Controller spielen.

Welcher Controller passt zu welchem Mac-Spieler?

  • Einfach soll es gehen, ohne Nachlesen: Sony DualSense – von Apple genannt, Akku, USB-C, überall lieferbar.
  • Xbox-Belegung und Batterien statt Akku: Microsoft Xbox Series X Wireless Controller; ob Akku oder Batterien sinnvoller sind, steht in Xbox-Controller: Akku oder Batterien.
  • Verschleißfreie Sticks für unter 60 Euro, macOS 26 vorhanden: 8BitDo Ultimate 2 Wireless (Bluetooth) oder Pro 3 (auch per Kabel, Akku wechselbar).
  • Retro- und Indie-Spiele, flach in der Tasche: 8BitDo SN30 Pro mit Hall-Effekt-Sticks und SNES-Form.
  • Rückentasten, Wechselsticks, Profile – Preis egal: Xbox Elite Series 2 oder DualSense Edge, beide von Apple genannt.
  • Mac und PlayStation 5 im selben Haushalt: DualSense oder DualSense Edge – ein Controller für beide, mit Neukopplung beim Wechsel.
  • Mac und Xbox: Xbox Series X Controller oder Elite Series 2, aus demselben Grund.

Maus und Tastatur für denselben Schreibtisch: Gaming-Maus für Mac und Gaming-Tastatur für Mac; der Bildschirm zum Mac mini in Welcher Monitor für den Mac mini.

Was nicht in dieser Liste steht

Handy-Controller zum Aufstecken wie Backbone One oder Razer Kishi sind laut Datenblatt für iOS und Android gebaut, nicht für den Mac – sie stehen in Handy-Controller. Kabel-Controller für Xbox und PC wie GameSir G7 oder Turtle Beach Recon nennen den Mac nicht; sie stehen in Xbox-Controller-Alternativen. Der Switch Pro Controller fehlt aus dem oben genannten Grund. Und Controller mit weniger als fünf Angeboten fehlen, weil ein Preis aus einem Shop kein Marktpreis ist.

Häufig gestellte Fragen

Welcher Controller funktioniert am Mac am besten?
Der Sony DualSense: Apple nennt ihn offiziell, er koppelt per Bluetooth oder läuft am USB-C-Kabel, hat einen Akku und ist überall lieferbar. Die Xbox-Controller ab Modell 1708 sind die gleichwertige Alternative mit Xbox-Belegung. Die Preise stehen in der Tabelle oben.
Funktioniert der Xbox-Controller am Mac?
Ja, wenn er Bluetooth hat: der Xbox Wireless Controller ab Modell 1708, die Series-S- und Series-X-Controller, der Elite Series 2 und der Adaptive Controller stehen in Apples Liste. Ältere Xbox-One-Controller ohne Bluetooth laufen nur per Kabel. Eine Firmware-Aktualisierung geht nur an einer Xbox oder einem Windows-PC.
Kann ich den PS5-Controller mit dem Mac verbinden?
Ja. Create- und PS-Taste gleichzeitig halten, bis die Leuchtleiste blinkt, dann in Systemeinstellungen → Bluetooth auf „DualSense Wireless Controller“ klicken. Oder einfach per USB-C-Kabel anschließen. Danach erscheint er unter Systemeinstellungen → Game-Controller, wo sich Tasten umbelegen lassen (macOS 13 oder neuer).
Geht der Nintendo Switch Pro Controller am Mac?
Er lässt sich per Bluetooth koppeln und läuft bei vielen Nutzern seit macOS 13, aber Apple nennt ihn nicht in seinen Support-Artikeln, und in Apples Foren gibt es Berichte über fehlende Eingaben nach Systemupdates. Wer sicher gehen will, nimmt einen Controller, den Apple oder der Hersteller für den Mac nennt.
Brauche ich am Mac einen Treiber für den Controller?
Nein. macOS bringt die Unterstützung für PlayStation-, Xbox- und Standard-Bluetooth-Controller mit; es gibt nichts zu installieren. Herstellersoftware brauchst du nur für Einstellungen am Controller selbst – etwa 8BitDos Ultimate Software für Stick-Kurven und Rückentasten.
Vibriert der Controller am Mac?
Bei DualSense und Xbox-Controllern hängt es laut Apple vom Spiel ab, ob es die Vibration nutzt. Bei den 8BitDo-Controllern nicht: 8BitDo schreibt, dass Vibration und Bewegungssteuerung an Apple-Geräten derzeit nicht unterstützt werden.

Was hier nicht belegt ist

Verbindung, Stick-Technik, Akku, Tasten und Plattformen stammen aus den Geizhals-Datenblättern vom 19. Oktober 2026; die Mac-Unterstützung aus Apples Support-Artikeln und 8BitDos Apple-Seite, abgerufen am selben Tag. Wir haben keinen dieser Controller am Mac ausprobiert und können nichts über Eingabeverzögerung per Bluetooth, Akkulaufzeit, Reichweite oder darüber sagen, welche Spiele welche Funktionen tatsächlich nutzen. Ob die 8BitDo-Controller auf einem Mac mit macOS 15 oder älter laufen, wissen wir nicht – 8BitDo sagt es nicht zu. Womit wir grundsätzlich arbeiten und womit nicht, steht in Wie wir testen.

Quellen

Weiter im Controller-Cluster: Welcher Controller für den PC für die Übersicht aller Gattungen, Controller ohne Stick-Drift für Hall-Effekt und TMR im Detail, Steam-Deck-Controller für dieselbe Frage unter SteamOS und Gaming-Maus für Mac für das zweite Eingabegerät am Mac.

Neue Builds und Preisstürze — sonst nichts

Wir messen die Preise aus unseren Listen einmal am Tag bei Geizhals. Fällt einer unter alles, was wir bisher gemessen haben, schreiben wir dir — genauso, wenn eine neue Zusammenstellung fertig ist. Sonst hörst du nichts: kein Rundbrief nach Plan, keine Werbung Dritter, kein Weiterverkauf der Adresse.