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Gaming Gear3 min Lesezeit

Switch Controller mit PC verbinden: Pro und Joy-Con

Zwei Verbindungswege des Switch-Controllers zum PC und der Schalter in Steam, der danach entscheidet

Der Nintendo Switch Pro Controller lässt sich am PC per Kabel oder per Funk anschließen, und beides dauert unter einer Minute. Die eigentliche Frage kommt danach: Er meldet sich nicht als Xbox-Controller an, und Spiele, die nur damit rechnen, sehen ihn schlicht nicht.

Was danach oft noch fehlt, damit das Spiel den Controller auch sieht, steht in Controller am PC.

Weg 1: das Kabel

Ein USB-C-Kabel in den Controller, das andere Ende an den PC — fertig. Wichtig ist nur, dass es ein Datenkabel ist: Reine Ladekabel haben die Datenleitungen nicht, und dann passiert gar nichts. Woran man das unterscheidet, steht unter USB-C ist eine Steckerform, kein Versprechen.

Weg 2: Bluetooth

  1. Die kleine Sync-Taste oben am Pro Controller neben dem USB-C-Anschluss drücken und halten, bis die vier Lämpchen wandern.
  2. In Windows unter Einstellungen → Bluetooth und Geräte → Gerät hinzufügen → Bluetooth den Controller wählen.

Ein Controller kann sich nur eine Verbindung merken. Wer ihn danach wieder an der Switch verwenden will, muss ihn dort einmal per Kabel andocken — und für den PC anschließend erneut koppeln. Das ist kein Fehler, sondern die Bauart.

Der Schalter, auf den es ankommt

Verbunden ist er damit. Ob ein Spiel ihn versteht, entscheidet sich in Steam:

Steam → Einstellungen → Controller, dort die Nintendo-Switch-Konfigurationsunterstützung einschalten. Steam übersetzt den Controller danach für jedes Spiel, das über Steam startet — auch für solche, die von Haus aus nur Xbox-Controller kennen.

Zwei Einstellungen daneben lohnen sich:

  • Nintendo-Tastenbelegung verwenden. A und B liegen beim Switch-Controller vertauscht gegenüber der Xbox-Anordnung, ebenso X und Y. Der Schalter dreht die Belegung so, wie es auf dem Controller steht — sonst zeigt das Spiel „A" und man drückt die Taste daneben.
  • Kalibrieren. Unter den erkannten Controllern lässt sich der Lagesensor kalibrieren. Das lohnt nur, wenn ein Spiel die Bewegungssteuerung tatsächlich nutzt.

Außerhalb von Steam

Hier hört die Bequemlichkeit auf. Startet ein Spiel nicht über Steam, fehlt die Übersetzung, und der Controller wird entweder gar nicht oder als namenloses Eingabegerät erkannt. Zwei Auswege:

  • Das Spiel der Steam-Bibliothek hinzufügen („Ein Nicht-Steam-Spiel hinzufügen") und von dort starten. Dann greift die Übersetzung auch für Spiele, die nicht bei Steam gekauft wurden.
  • Ein Übersetzungsprogramm laufen lassen, das den Controller gegenüber Windows als Xbox-Controller ausgibt. Das ist der Weg für alles, was sich nicht über Steam starten lässt.

Und die Joy-Con?

Die beiden Joy-Con koppeln sich einzeln — jeder ist für Windows ein eigenes Gerät mit eigenem Namen. Ihre Sync-Taste sitzt an der Schiene zwischen SL und SR. Zwei getrennte Hälften zu einem Controller zusammenzufassen, kann Windows von sich aus nicht; Steam kann es, wenn die Switch-Unterstützung oben eingeschaltet ist.

Für ein Spiel mit vielen Tasten sind sie trotzdem die schlechtere Wahl — sie haben kein Steuerkreuz, sondern vier einzelne Tasten, und das merkt man in jedem Spiel, das schnelle Richtungswechsel verlangt.

Wenn es nicht klappt

  • Nichts passiert am Kabel. Ladekabel statt Datenkabel — der häufigste Fall.
  • Bluetooth koppelt, aber nichts reagiert. Die Switch-Konfigurationsunterstützung in Steam ist aus.
  • Das Spiel zeigt Xbox-Symbole. Das ist Absicht der Übersetzung; mit der Nintendo-Tastenbelegung passt es wieder zusammen.
  • Er reagiert an der Switch nicht mehr. Einmal per Kabel andocken, dann kennt er sie wieder.

Die anderen Controller am PC

Xbox ist der Weg ohne Übersetzung, PS5 und PS4 liegen dazwischen. Und wenn ein Stick von selbst wandert, hilft Kalibrieren — je nachdem, woran es liegt.

Quelle

Der Weg über die Steam-Einstellungen ist gegen Valves Ankündigung zur Nintendo Switch Pro Controller-Unterstützung via Steam Input geprüft.

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