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Ähnliche Spiele wie Age of Empires

Aufbau und Schlacht als zwei Hälften, und welche Alternative welche Hälfte übernimmt

Age of Empires ist im Kern zwei Spiele in einem: Du baust eine Wirtschaft auf, und du führst gleichzeitig eine Schlacht. Fast jede Empfehlung, die man dazu liest, kann nur eine der beiden Hälften richtig gut — und daran entscheidet sich, ob sie für dich passt.

Wenn dir die Schlacht wichtiger ist: StarCraft II

Der Maßstab für Echtzeitstrategie überhaupt. Der Aufbau ist auf das Nötigste eingedampft, alles zielt auf die Auseinandersetzung. Drei Völker, die sich grundlegend unterscheiden — nicht nur in Einheiten, sondern in der Art, wie man überhaupt spielt.

Der Wettkampfteil ist härter als in Age of Empires und die Einstiegshürde entsprechend höher. Wer gegen Menschen spielen will, sollte das wissen; die Kampagnen funktionieren aber auch für sich.

Wenn dir der Aufbau wichtiger ist: Anno 1800

Hier fällt die Echtzeitschlacht praktisch weg, und dafür wird der Wirtschaftsteil zum ganzen Spiel: Produktionsketten, Warenströme, Bedürfnisse von Bevölkerungsschichten, die aufeinander aufbauen.

Wer bei Age of Empires am liebsten Dorfbewohner einteilt und den Angriff hinauszögert, ist hier richtig. Wer die Spannung des Angriffs braucht, wird sie vermissen — Anno hat Konflikt, aber er ist nie der Kern.

Wenn du beides willst: Company of Heroes

Die engste Verwandtschaft im Aufbau-plus-Kampf-Gedanken, nur in einem anderen Jahrhundert und mit anderer Betonung. Statt Rohstoffe abzubauen, hältst du Punkte auf der Karte — Wirtschaft und Frontverlauf sind dasselbe, was die beiden Hälften enger verzahnt als bei Age of Empires.

Die Einheitenzahl ist klein, jede einzelne zählt. Das ist der größte Unterschied: Verluste tun weh, statt nachproduziert zu werden.

Wenn es die Epoche ist: Total War

Wer Age of Empires vor allem wegen der historischen Völker und der großen Schlachten spielt, findet bei Total War beides in größerem Maßstab — allerdings getrennt: Aufbau und Verwaltung laufen rundenbasiert auf einer Karte, die Schlachten dann in Echtzeit.

Diese Trennung ist der entscheidende Unterschied. Der Druck, beides gleichzeitig zu tun, fällt weg. Für die einen ist das die Erlösung, für die anderen fehlt genau das.

Die naheliegende Antwort zuletzt

Age of Empires IV und die Definitive Editions der älteren Teile sind selbst die beste Empfehlung für jemanden, der Age of Empires mag. Das klingt banal, wird in solchen Listen aber gern übergangen: Die Reihe wird weiterhin gepflegt, und der Sprung zu einem anderen Teil ist kleiner als der Sprung in ein anderes Spiel.

Wer stattdessen in Richtung Aufbau und Überleben schauen will, findet die Auswahl in Beste Basenbau- und Survival-Spiele. Und wer wissen will, ob das Wirtschaftsspiel oder die Schlacht seinen Rechner mehr fordert: Bei Echtzeitstrategie ist es fast immer der Prozessor, nicht die Grafikkarte — mehr dazu in CPU-Limit oder GPU-Limit?

Neue Builds und Preisstürze — sonst nichts

Wir messen die Preise aus unseren Listen einmal am Tag bei Geizhals. Fällt einer unter alles, was wir bisher gemessen haben, schreiben wir dir — genauso, wenn eine neue Zusammenstellung fertig ist. Sonst hörst du nichts: kein Rundbrief nach Plan, keine Werbung Dritter, kein Weiterverkauf der Adresse.