Gaming GearVon Stefan Haun5 min Lesezeit
PS5-Controller kalibrieren: was am PC geht und was die Konsole nicht kann

Kurz gesagt: Die PS5 selbst kann den DualSense nicht kalibrieren; Sony nennt bei Stick-Problemen nur Reset, Software-Update und den Reparaturservice. Am PC geht es mit dem kostenlosen Browser-Tool DualShock Calibration GUI in Chrome oder Edge: Mitte und Bewegungsbereich der Sticks neu einlernen und dauerhaft im Controller speichern. Das hilft, wenn die Mitte verschoben ist. Gegen Stick-Drift durch Verschleiß hilft es laut den Entwicklern des Tools nicht — und kann es im Zweifel verschlimmern.
„Controller kalibrieren“ ist der häufigste Tipp, wenn die Spielfigur von selbst läuft oder die Kamera langsam wegdreht. Beim DualSense ist er nur halb richtig: Es gibt eine Kalibrierung, aber nicht an der Konsole, und sie ist für einen anderen Fall gedacht als den, für den sie meistens empfohlen wird.
Was Kalibrieren beim DualSense bedeutet
Jeder Stick meldet seine Position als Zahlenwert. Im Controller ist gespeichert, welcher Wert „Mitte“ bedeutet und welche Werte den Rand des Bewegungsbereichs markieren. Kalibrieren heißt, diese Bezugswerte neu zu setzen:
- Mitte (Center): Wo der Stick in Ruhe steht. Ist sie verschoben, meldet der Controller eine leichte Bewegung, obwohl niemand den Stick berührt.
- Bereich (Range): Wie weit der Stick in jede Richtung ausschlägt. Ist er falsch, erreicht die Figur nie volle Geschwindigkeit oder läuft schon bei halbem Ausschlag mit vollem Tempo.
Das Problem: Die Sticks im DualSense sind Potentiometer, also Schleifkontakte, die sich mit der Zeit abnutzen. Ein abgenutzter Kontakt liefert keine falsche, sondern eine schwankende Mitte. Eine neue Kalibrierung setzt einen neuen festen Bezugspunkt — der Messwert wandert aber weiter.
Was die PS5 anbietet
In den Einstellungen der PS5 gibt es keine Stick-Kalibrierung. Sony empfiehlt auf seiner Hilfeseite zum DualSense bei Problemen:
- Reset: Die Reset-Taste in der kleinen Öffnung auf der Rückseite mit einer Nadel „mindestens 5 Sekunden lang“ gedrückt halten.
- Update: Die PS5-Systemsoftware auf den neuesten Stand bringen, wenn der Reset nicht hilft.
- Reparatur: Bei anhaltenden Problemen mit Tasten oder Sticks verweist Sony auf den Reparaturservice PlayStation Repairs.
Der Reset ist schnell gemacht und sollte immer der erste Schritt sein — manchmal steckt hinter dem „Drift“ nur ein Zustand, der sich danach erledigt hat.
Am PC kalibrieren Schritt für Schritt
Das Werkzeug dafür ist die DualShock Calibration GUI, ein Open-Source-Projekt (Quelltext auf GitHub). Es läuft im Browser und spricht den Controller über die WebHID-Schnittstelle an. Laut der Seite unterstützt es DualShock 4, DualSense, DualSense Edge und die PS-VR2-Controller. Es ist kein Sony-Produkt.
- Browser: Google Chrome oder Microsoft Edge am PC oder Mac. Firefox geht laut Projekt nur mit einer WebHID-Erweiterung, Handy und Tablet gar nicht.
- Controller per USB-Kabel anschließen. Wie das am PC grundsätzlich klappt, steht in PS5-Controller mit dem PC verbinden.
- Seite öffnen, „Connect“ klicken und den Controller im Browserdialog auswählen.
- Erst messen: Unter „Joystick Info“ zeigt das Tool die Rohwerte. Mit „Check circularity“ siehst du, ob der Stick sauber im Kreis läuft und ob die Mitte in Ruhe bei null steht.
- Mitte kalibrieren („Calibrate stick center“): Sticks loslassen und den Anweisungen folgen; die Vier-Schritt-Variante ist gründlicher als die schnelle.
- Bereich kalibrieren („Calibrate stick range“): Beide Sticks mehrmals langsam am Rand entlang drehen.
- Prüfen, dann speichern: Erst wenn die Werte stimmen, „Save changes permanently“. Ohne diesen Schritt ist die Änderung nach einem Neustart des Controllers wieder weg — das Tool weist selbst darauf hin.
Risiken und Grenzen
Die Entwickler schreiben auf der Seite selbst sehr deutlich, was das Tool nicht kann: Es behebt keinen Stick-Drift, weil Drift von verschlissenen mechanischen Teilen kommt, die ersetzt werden müssen. Kalibrieren ohne Austausch der Sticks könne vorübergehend helfen, das Problem aber auch verschlimmern, ohne dass es sich rückgängig machen lässt. Gedacht ist das Tool für die Kalibrierung nach dem Einbau neuer Sticks.
- Garantie: Ist der Controller noch in der Garantie, lass ihn lieber über Sony oder den Händler reparieren oder tauschen, bevor du mit Fremdsoftware dauerhaft etwas änderst.
- Erst ohne Speichern testen: Kalibrieren, im Spiel ausprobieren, und erst bei sichtbarer Besserung dauerhaft speichern.
- Kein Ersatz für Reparatur: Kommt der Drift nach Tagen oder Wochen zurück, ist das der Verschleiß.
Totzone als Ersatz in Spielen
Die Totzone (Deadzone) legt fest, wie weit sich der Stick bewegen muss, bevor das Spiel reagiert. Eine etwas größere Totzone blendet leichten Drift aus — ohne etwas am Controller zu ändern.
- An der PS5: Viele Spiele, vor allem Shooter, haben eine Totzonen-Einstellung im eigenen Menü unter Controller oder Steuerung.
- Am PC mit Steam: Steam Input bietet für den DualSense eigene Einstellungen für die Totzone, die für jedes Spiel gelten, das über Steam läuft.
- Der Preis: Sehr feine Bewegungen, etwa langsames Zielen, gehen in der Totzone unter. Erhöhe sie deshalb nur so weit, bis der Drift verschwindet.
Beim Xbox-Controller ist die Lage übrigens anders: Microsoft bietet dort ein eigenes Kalibrierwerkzeug an, mit derselben Grenze beim Verschleiß — beschrieben in Xbox Controller kalibrieren.
Wann ein neuer Controller sinnvoller ist
Wenn Reset, Kalibrierung und Totzone nicht reichen, bleiben Reparatur oder Ersatz. Ein neuer DualSense kostete am 05.10.2026 ab 62,90 Euro (Bestpreis laut Geizhals). Der Haken: Er hat wieder Potentiometer-Sticks und damit dasselbe Verschleißrisiko.
| Controller | Sticks | Preis |
|---|---|---|
| Sony DualSense | Potentiometer, fest verbaut | 62,90 € |
| Sony DualSense Edge | Potentiometer, aber als Modul tauschbar | 185,99 € |
| Nacon Revolution 5 Pro | Hall-Effekt | 160,91 € |
| Turtle Beach Victrix Pro BFG Reloaded | Hall-Effekt-Module | 162,90 € |
Bestpreise laut Geizhals, Stand 05.10.2026.
Hall-Effekt-Sticks messen die Position berührungslos über ein Magnetfeld und nutzen sich dadurch an dieser Stelle nicht ab. Welche dieser Controller an der PS5 alle Funktionen unterstützen und wo die Unterschiede liegen, steht in Hall-Effect-Controller für die PS5.