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CS2 Pro Settings: was die Profis wirklich eingestellt haben

„Pro Settings" heißt in der Praxis: eine Handvoll Zahlen, die jeder Profi öffentlich gemacht hat. Einzeln sagen sie wenig. Erst nebeneinander zeigt sich, was persönlicher Geschmack ist, was Konvention — und welcher Wert sich überhaupt übertragen lässt.
Drei Spieler nebeneinander
| Wert | donk | ZywOo | s1mple |
|---|---|---|---|
| Team | Team Spirit | Team Vitality | BC.Game |
| Maus | ZOWIE x donk Mouse (Unreleased) | Pulsar ZywOo The Chosen Mouse Gen.2 | Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan |
| DPI | 800 | 400 | 400 |
| Sensitivity | 1,25 | 1,9 | 3,09 |
| eDPI | 1000 | 760 | 1236 |
| cm pro 360° | 41,6 cm | 54,7 cm | 33,6 cm |
| Abtastrate | 1000 Hz | 1000 Hz | 1000 Hz |
| Auflösung | 1280x960 | 1280x960 | 1280x960 |
| Fadenkreuz-Stil | Classic Static | Classic Static | Classic Static |
| Lücke | -4 | -3 | -4 |
| Farbe | Green | Green | Cyan |
Vier Werte, bei denen alle drei übereinstimmen
Das ist der eigentliche Ertrag dieser Tabelle — nicht die Unterschiede, sondern die Übereinstimmungen:
- Auflösung 1280×960 in 4:3. Alle drei.
- Fadenkreuz-Stil „Classic Static". Alle drei. Ein Fadenkreuz, das bei Bewegung aufgeht, zeigt eine Streuung an, die man ohnehin kennt — und verdeckt dafür im entscheidenden Moment mehr vom Bild.
- Negative Lücke. Alle drei ziehen die Striche enger zusammen, als die Voreinstellung es tut.
- 1000 Hz Abtastrate. Alle drei — und das ist der Wert, der am wenigsten kostet, siehe Polling-Rate.
Wo sie auseinandergehen, ist die Sensitivität: donk 1000, ZywOo 760, s1mple 1236 eDPI. Zwischen ZywOo und s1mple liegt der Faktor 1,63 — und alle drei spielen auf demselben Niveau. Genau deshalb ist „die Sensitivity der Profis" kein Ziel: es gibt sie nicht.
eDPI ist die einzige vergleichbare Zahl
DPI mal Sensitivity. Wer 400 DPI und Sensitivity 2 spielt, hat dieselbe Handbewegung wie jemand mit 800 DPI und Sensitivity 1 — beide 800 eDPI. Die Sensitivity allein zu vergleichen ist sinnlos, solange die DPI nicht dabeisteht; das ist der häufigste Fehler beim Abschreiben fremder Einstellungen. Der Zusammenhang steht ausführlich unter Gaming-Maus DPI.
Noch greifbarer ist die Strecke. Aus der eDPI lässt sich ausrechnen, wie weit die Maus für eine volle Drehung wandert: 360 geteilt durch 0,022 mal eDPI, das Ergebnis in Zentimeter. Diese Zahl steht in der Tabelle oben und lässt sich ohne Umweg mit dem eigenen Mauspad vergleichen — 54,7 Zentimeter brauchen eine Fläche, 33,6 passen überall hin.
Warum das ganze Feld 4:3 spielt
1280×960 auf einem Bildschirm, der 1920×1080 kann, sieht nach Rückschritt aus. Drei Gründe halten die Gewohnheit am Leben:
- Gestreckt dargestellt werden Modelle breiter. Wer 4:3 auf einen 16:9-Schirm zieht, trifft eine Silhouette, die ein Stück breiter ist als in nativer Darstellung.
- Weniger Bildpunkte, mehr Bilder. Historisch der Hauptgrund; auf heutiger Hardware spielt er in CS2 kaum noch eine Rolle — wer es am eigenen Rechner nachprüfen will, vergleicht die Zahl aus
cl_showfps 1in beiden Auflösungen. - Muskelgedächtnis. Der stärkste Grund. Wer seit Jahren so zielt, wechselt nicht wegen ein paar Bildpunkten.
Das Gegenargument steht selten dabei: 4:3 nimmt Sichtfeld zur Seite weg. Wer es ausprobiert, sollte es ein paar Abende durchhalten statt eine Runde — und danach das Fadenkreuz neu einstellen, weil dessen Werte mit der Auflösung skalieren.
Ein fremdes Fadenkreuz übernehmen
CS2 kann ein vollständiges Fadenkreuz als Code ausgeben und einlesen — Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz. Die Einzelbefehle stehen auf den drei Spielerseiten; was jeder davon tut, erklärt CS2 Crosshair einstellen.
Was der Code nicht enthält: Sensitivität, Auflösung, Videoeinstellungen und Startoptionen. Die stehen in der Tabelle und müssen einzeln gesetzt werden — wobei die Sensitivität der eine Wert ist, den man gerade nicht abschreiben sollte.
Die Reihenfolge, in der sich das Abschreiben lohnt
- Abtastrate auf 1000 Hz. Kostet nichts, alle drei fahren sie, und es gibt keinen Grund dagegen.
- Fadenkreuz. Eines aussuchen, ein paar Abende behalten, dann urteilen.
- Auflösung. Nur, wenn man bereit ist, das Fadenkreuz danach neu zu stellen.
- Sensitivität — zuletzt und am vorsichtigsten. Nicht übernehmen, sondern die eigene messen und in kleinen Schritten in die Richtung bewegen, die sich besser anfühlt.
Quelle: die Einstellungen stammen von prosettings.net, abgerufen am 03.09.2026. Wir messen diese Werte nicht selbst; der Stand je Spieler steht auf der jeweiligen Seite. Die cm/360-Angaben sind von uns gerechnet.